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Java接口學(xué)習(xí)筆記

一、Java接口基礎(chǔ)知識(shí)

讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個(gè)行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:域名注冊、虛擬空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、庫爾勒網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。

1, Java語言不支持一個(gè)類有多個(gè)直接的父類(多繼承),但可以實(shí)現(xiàn)(implements)多個(gè)接口,間接的實(shí)現(xiàn)了多繼承.

2, 與Java接口相關(guān)的設(shè)計(jì)模式:

1, 定制服務(wù)模式

設(shè)計(jì)精粒度的接口,每個(gè)Java接口代表相關(guān)的一組服務(wù),通過繼承來創(chuàng)建復(fù)合接口

2, 適配器模式

當(dāng)每個(gè)系統(tǒng)之間接口不匹配時(shí),用適配器來轉(zhuǎn)換接口

3, 默認(rèn)適配器模式

為接口提供簡單的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)

4, 代理模式

為Java接口的實(shí)現(xiàn)類創(chuàng)建代理類,使用者通過代理來獲得實(shí)現(xiàn)類的服務(wù)

5, 標(biāo)識(shí)類型模式

用接口來標(biāo)識(shí)一種沒有任何行為的抽象類型

6, 常量接口模式

在接口中定義靜態(tài)常量,在其它類中通過import static語句引入這些常量

Java接口的特征歸納:

1, Java接口中的成員變量默認(rèn)都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即接口中的成員變量為常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)

2, Java接口中的方法默認(rèn)都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實(shí)例化

 
 
 
  1. public interface A
  2.    {
  3.     int CONST = 1; //合法,CONST默認(rèn)為public,static,final類型
  4.     void method(); //合法,method()默認(rèn)為public,abstract類型
  5.     public abstract void method2(); //method2()顯示聲明為public,abstract類型
  6.    }

3, Java接口中只能包含public,static,final類型的成員變量和public,abstract類型的成員方法

 
 
 
  1. public interface A
  2.   {
  3.    int var; //錯(cuò),var是常量,必須顯示初始化 
  4.    void method(){...};   //錯(cuò),接口中只能包含抽象方法
  5.    protected void method2(); //錯(cuò),接口中的方法必須是public類型
  6.    static void method3(){...};   //錯(cuò),接口中不能包含靜態(tài)方法
  7.   }

4, 接口中沒有構(gòu)造方法,不能被實(shí)例化

 
 
 
  1. public interface A
  2.   {
  3.    public A(){...}; //錯(cuò),接口中不能包含構(gòu)造方法
  4.    void method();
  5.   }

5, 一個(gè)接口不能實(shí)現(xiàn)(implements)另一個(gè)接口,但它可以繼承多個(gè)其它的接口

 
 
 
  1. public interface A
  2.  {
  3.   void methodA();
  4.  }
  5.  public interface B
  6.  {
  7.   void methodB();
  8.  }
  9.  public interface C extends A, B   //C稱為復(fù)合接口
  10.  {
  11.   void methodC();
  12.  }
  13.  public interface C implements A{...}   //錯(cuò)

6, Java接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)它的抽象方法

public class A implements B{...}

7, 當(dāng)類實(shí)現(xiàn)了某個(gè)Java接口時(shí),它必須實(shí)現(xiàn)接口中的所有抽象方法,否則這個(gè)類必須聲明為抽象的

8, 不允許創(chuàng)建接口的實(shí)例(實(shí)例化),但允許定義接口類型的引用變量,該引用變量引用實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口的類的實(shí)例

 
 
 
  1. public class B implements A{}
  2.    A a = new B(); //引用變量a被定義為A接口類型,引用了B實(shí)例
  3.    A a = new A(); //錯(cuò)誤,接口不允許實(shí)例化

9, 一個(gè)類只能繼承一個(gè)直接的父類,但可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,間接的實(shí)現(xiàn)了多繼承.

public class A extends B implements C, D{...} //B為class,C,D為interface

4, 通過接口,可以方便地對已經(jīng)存在的系統(tǒng)進(jìn)行自下而上的抽象,對于任意兩個(gè)類,不管它們是否屬于同一個(gè)父類,只有它們存在相同的功能,就能從中抽象出一個(gè)接口類型.對于已經(jīng)存在的繼承樹,可以方便的從類中抽象出新的接口,但從類中抽象出新的抽象類卻不那么容易,因此接口更有利于軟件系統(tǒng)的維護(hù)與重構(gòu).對于兩個(gè)系統(tǒng),通過接口交互比通過抽象類交互能獲得更好的松耦合.

5, 接口是構(gòu)建松耦合軟件系統(tǒng)的重要法寶,由于接口用于描述系統(tǒng)對外提供的所有服務(wù),因此接口中的成員變量和方法都必須是public類型的,確保外部使用者能訪問它們,接口僅僅描述系統(tǒng)能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法都是抽象方法,接口不涉及和任何具體實(shí)例相關(guān)的細(xì)節(jié),因此接口沒有構(gòu)造方法,不能被實(shí)例化,沒有實(shí)例變量.

二, 比較抽象類與接口

1, 抽象類與接口都位于繼承樹的上層

相同點(diǎn)

1, 代表系統(tǒng)的抽象層,當(dāng)一個(gè)系統(tǒng)使用一顆繼承樹上的類時(shí),應(yīng)該盡量把引用變量聲明為繼承樹的上層抽象類型,這樣可以提高兩個(gè)系統(tǒng)之間的送耦合

2, 都不能被實(shí)例化

3, 都包含抽象方法,這些抽象方法用于描述系統(tǒng)能提供哪些服務(wù),但不提供具體的實(shí)現(xiàn)

不同點(diǎn):

1, 在抽象類中可以為部分方法提供默認(rèn)的實(shí)現(xiàn),從而避免在子類中重復(fù)實(shí)現(xiàn)它們,這是抽象類的優(yōu)勢,但這一優(yōu)勢限制了多繼承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象類中允許加入具體方法,因此擴(kuò)展抽象類的功能,即向抽象類中添加具體方法,不會(huì)對它的子類造成影響,而對于接口,一旦接口被公布,就必須非常穩(wěn)定,因?yàn)殡S意在接口中添加抽象方法,會(huì)影響到所有的實(shí)現(xiàn)類,這些實(shí)現(xiàn)類要么實(shí)現(xiàn)新增的抽象方法,要么聲明為抽象類

2, 一個(gè)類只能繼承一個(gè)直接的父類,這個(gè)父類可能是抽象類,但一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,這是接口的優(yōu)勢,但這一優(yōu)勢是以不允許為任何方法提供實(shí)現(xiàn)作為代價(jià)的三, 為什么Java語言不允許多重繼承呢?當(dāng)子類覆蓋父類的實(shí)例方法或隱藏父類的成員變量及靜態(tài)方法時(shí),Java虛擬機(jī)采用不同的綁定規(guī)則,假如還允許一個(gè)類有多個(gè)直接的父類,那么會(huì)使綁定規(guī)則更加復(fù)雜,

因此,為了簡化系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和動(dòng)態(tài)綁定機(jī)制,Java語言禁止多重繼承.而接口中只有抽象方法,沒有實(shí)例變量和靜態(tài)方法,只有接口的實(shí)現(xiàn)類才會(huì)實(shí)現(xiàn)接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通過類來實(shí)現(xiàn)的),因此,一個(gè)類即使有多個(gè)接口,也不會(huì)增加Java虛擬機(jī)進(jìn)行動(dòng)態(tài)綁定的復(fù)雜度.因?yàn)镴ava虛擬機(jī)永遠(yuǎn)不會(huì)把方法與接口綁定,而只會(huì)把方法與它的實(shí)現(xiàn)類綁定.四, 使用接口和抽象類的總體原則:

1, 用接口作為系統(tǒng)與外界交互的窗口站在外界使用者(另一個(gè)系統(tǒng))的角度,接口向使用者承諾系統(tǒng)能提供哪些服務(wù),站在系統(tǒng)本身的角度,接口制定系統(tǒng)必須實(shí)現(xiàn)哪些服務(wù),接口是系統(tǒng)中最高層次的抽象類型.通過接口交互可以提高兩個(gè)系統(tǒng)之間的送耦合系統(tǒng)A通過系統(tǒng)B進(jìn)行交互,是指系統(tǒng)A訪問系統(tǒng)B時(shí),把引用變量聲明為系統(tǒng)B中的接口類型,該引用變量引用系統(tǒng)B中接口的實(shí)現(xiàn)類的實(shí)例。

 
 
 
  1. public interface B
  2.  {
  3.  }
  4.  public class C implements B
  5.  {
  6.  }
  7.  public class A
  8.  {
  9.  }
  10.  B a = new C();

2, Java接口本身必須非常穩(wěn)定,Java接口一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統(tǒng)本身造成影響

3, 用抽象類來定制系統(tǒng)中的擴(kuò)展點(diǎn)

抽象類來完成部分實(shí)現(xiàn),還要一些功能通過它的子類來實(shí)現(xiàn)


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