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創(chuàng)新互聯(lián)小程序教程:微信小程序API繪圖介紹(如何在Canvas上畫(huà)圖)

繪圖接口和方法

在Canvas上畫(huà)圖


所有在中的畫(huà)圖必須用 JavaScript 完成:

WXML:(我們?cè)诮酉聛?lái)的例子中如無(wú)特殊聲明都會(huì)用這個(gè) WXML 為模板,不再重復(fù))


JS:(我們?cè)诮酉聛?lái)的例子中會(huì)將 JS 放在 onLoad 中)

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

第一步:創(chuàng)建一個(gè) Canvas 繪圖上下文

首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) Canvas 繪圖上下文 CanvasContext。

CanvasContext 是小程序內(nèi)建的一個(gè)對(duì)象,有一些繪圖的方法:

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

第二步:使用 Canvas 繪圖上下文進(jìn)行繪圖描述

接著,我們來(lái)描述要在 Canvas 中繪制什么內(nèi)容。

設(shè)置繪圖上下文的填充色為紅色:

ctx.setFillStyle('red')

fillRect(x, y, width, height)方法畫(huà)一個(gè)矩形,填充為剛剛設(shè)置的紅色:

ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)

第三步:畫(huà)圖

告訴組件你要將剛剛的描述繪制上去:

ctx.draw()

結(jié)果:

繪圖接口和方法


本文名稱:創(chuàng)新互聯(lián)小程序教程:微信小程序API繪圖介紹(如何在Canvas上畫(huà)圖)
當(dāng)前URL:http://uogjgqi.cn/article/dpphpoh.html
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