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今天我們來聊聊 ahooks 中對(duì) Map 和 Set 類型進(jìn)行狀態(tài)管理的 hook,順便復(fù)習(xí)一下 Set 和 Map 這兩種數(shù)據(jù)類型。

管理 Map 類型狀態(tài)的 Hook。
先回顧以下 Map 的概念。Map 對(duì)象保存鍵值對(duì),并且能夠記住鍵的原始插入順序。任何值(對(duì)象或者基本類型)都可以作為一個(gè)鍵或一個(gè)值。
Object 和 Map 很類似。它們都允許你按鍵存取一個(gè)值、刪除鍵、檢測(cè)一個(gè)鍵是否綁定了值。因此過去我們一直都把對(duì)象當(dāng)成 Map 使用。
但是,在一些場(chǎng)景下,使用 Map 是更優(yōu)的選擇,以下是一些常見的點(diǎn):
更多,可以看 Objects 和 maps 的比較[1]。
我們來看下 ahooks 做了哪些封裝,同時(shí)回顧以下 Map 的一些基礎(chǔ) API 用法。
首先是默認(rèn)值的設(shè)置,通過 Map 構(gòu)造函數(shù) new Map() 創(chuàng)建 Map 對(duì)象。入?yún)槟J(rèn)值。
function useMap(
// 傳入默認(rèn)的 Map 參數(shù)
initialValue?: Iterable,
) {
const getInitValue = () => {
return initialValue === undefined ? new Map() : new Map(initialValue);
};
const [map, setMap] = useState
set 方法。添加 Map 新的 key 和 value 或者更新 key 的值,因?yàn)?React 是不可變數(shù)據(jù),需要要返回一個(gè)全新的值,所以需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的 Map 對(duì)象。
通過 Map 的 set 方法,在 Map 對(duì)象中設(shè)置與指定的鍵 key 關(guān)聯(lián)的值 value,并返回 Map 對(duì)象。
// 添加 map
const set = (key: K, entry: T) => {
setMap((prev) => {
const temp = new Map(prev);
temp.set(key, entry);
return temp;
});
};
remove 方法。通過 Map 的 delete 方法,移除 Map 對(duì)象中指定的鍵值對(duì),如果鍵值對(duì)存在并成功被移除,返回 true,否則返回 false。調(diào)用 delete 后再調(diào)用 Map.prototype.has(key) 將返回 false。
// 移除
const remove = (key: K) => {
setMap((prev) => {
const temp = new Map(prev);
temp.delete(key);
return temp;
});
};
// 生成一個(gè)新的 Map 對(duì)象
const setAll = (newMap: Iterable) => {
setMap(new Map(newMap));
};
// 重置
const reset = () => setMap(getInitValue());
// 獲取
const get = (key: K) => map.get(key);
對(duì)于一些其他沒有副作用的方法,ahooks 沒有封裝,我覺得是合理的,這些在開發(fā)者想用的時(shí)候,直接調(diào)用就可以了。
管理 Set 類型狀態(tài)的 Hook。
直接看代碼。
默認(rèn)值的設(shè)置,通過 new Set() 構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建一個(gè)新的 Set 對(duì)象。
function useSet(initialValue?: Iterable ) {
const getInitValue = () => {
return initialValue === undefined ? new Set() : new Set(initialValue);
};
const [set, setSet] = useState>(() => getInitValue());
// 省略一些代碼
}
add 方法添加一個(gè)元素。調(diào)用 Set 的 add 方法,在 Set 對(duì)象尾部添加一個(gè)元素。返回該 Set 對(duì)象。
const add = (key: K) => {
if (set.has(key)) {
return;
}
setSet((prevSet) => {
const temp = new Set(prevSet);
temp.add(key);
return temp;
});
};remove 方法移除一個(gè)元素。調(diào)用 Set 的 delete(value) 方法,移除 Set 中與這個(gè)值相等的元素,返回 Set.prototype.has(value) 在這個(gè)操作前會(huì)返回的值(即如果該元素存在,返回 true,否則返回false)。Set.prototype.has(value) 在此后會(huì)返回 false。
// 移除
const remove = (key: K) => {
if (!set.has(key)) {
return;
}
setSet((prevSet) => {
const temp = new Set(prevSet);
temp.delete(key);
return temp;
});
};
reset 方法,重置 Set 回默認(rèn)值。其對(duì)應(yīng)的 Set 的 clear 方法,會(huì)移除Set對(duì)象內(nèi)的所有元素。
// 重置
const reset = () => setSet(getInitValue());
其他 Set 方法:
ES6 中的 Map 和 Set 兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),彌補(bǔ)了 JavaScript 之前的一些不足,比如 Object 對(duì)象只能是 string 或者 Symbol 類型。另外,提供了某些情況下更便捷的操作方式,比如數(shù)組去重,我們可以直接 new Set([...arr])。
現(xiàn)在越來越多的場(chǎng)景使用了 Map 和 Set,ahooks 對(duì)這兩者的封裝都比較簡(jiǎn)單,更多的是一些有副作用(修改到原 Map 和 Set)操作的封裝??催@部分的源碼,就當(dāng)做小小復(fù)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)吧。

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