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今天,有在群里看到這樣一個(gè)問題:有一個(gè)動畫,一開始靜止處于第一幀,只在用戶 hover 的時(shí)候運(yùn)行動畫,在運(yùn)行一次后停止,并且停留在最后一幀,使用 CSS 可以完成么?

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像是這樣:
一個(gè)非常有意思的問題,答案是可以的。我們抽取一下其中的關(guān)鍵點(diǎn):
動畫只運(yùn)行一次,未運(yùn)行前處于第一幀,運(yùn)行完后處于最后一幀。
動畫通過 hover 驅(qū)動,只有用戶 hover 元素的時(shí)候,動畫才進(jìn)行。
首先,動畫只運(yùn)行一次,未運(yùn)行前處于第一幀,運(yùn)行完后處于最后一幀。
這個(gè)剛好利用 CSS 動畫的 animation-fill-mode: both 即可。
而,animation-fill-mode: both 兼顧了上面兩種模式的特點(diǎn),可以使得動畫開始前的樣式為動畫運(yùn)行時(shí)的第一幀,動畫結(jié)束后停在最后一幀。
反向利用 animation-play-state 實(shí)現(xiàn) hover 觸發(fā)動畫行進(jìn)。
而動畫通過 hover 驅(qū)動,只有用戶 hover 元素的時(shí)候,動畫才進(jìn)行這一點(diǎn),利用 animation-play-state 即可。
我們都知道,正常情況下,動畫應(yīng)該是運(yùn)行狀態(tài),那如果我們將動畫的默認(rèn)狀態(tài)設(shè)置為暫停,只有當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊或者 hover 的時(shí)候,才設(shè)置其 animation-play-state: running,這樣就可以利用 hover 控制動畫的行進(jìn)!
基于上述兩點(diǎn),我們來實(shí)現(xiàn)一個(gè)有意思的打字動畫,做到動畫只觸發(fā)單次,并且只有 hover 的時(shí)候動畫會運(yùn)行。
Hover Me - You are a pig!
p {
position: relative;
font-family: monospace;
width: 26ch;
animation: typing 3s steps(15, end);
animation-fill-mode: both;
animation-play-state: paused;
overflow: hidden;
}
p:hover {
animation-play-state: running;
}
p::before {
position: absolute;
content: "";
width: 4px;
top: 0;
bottom: 0;
right: 0;
animation: blink .8s linear infinite;
}
@keyframes blink {
0%, 50% {
border-right: 4px solid transparent;
}
50%, 100% {
border-right: 4px solid #000;
}
}
@keyframes typing {
from {
width: 11ch;
}
to {
width: 26ch;
}
}默認(rèn)情況下,展示這樣一個(gè)界面:
接下來,我們把鼠標(biāo)放上去,看看會發(fā)生什么:
有意思,完美的實(shí)現(xiàn)了上面說的要求 -- 動畫通過 hover 驅(qū)動,只有用戶 hover 元素的時(shí)候,動畫才進(jìn)行。
當(dāng)然,這里還運(yùn)用了幾個(gè)小技巧,一并解釋下:
借助上面 4 步及搭配我們上文介紹的 animation-fill-mode: both、animation-play-state: paused 的應(yīng)用,我們就完美的實(shí)現(xiàn)了這樣一個(gè)非常有意思的打字動畫。
完整的代碼,你可以戳這里 CodePen Demo -- running once animation by hover[1]。
如果你想對 CSS 動畫有更深入細(xì)致的了解,可以翻看我的這篇文章,對動畫的每一個(gè)屬性都有著十分細(xì)致的講解:深入淺出 CSS 動畫[2]
OK,本文到此結(jié)束,希望本文對你有所幫助 ????

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