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WPF事件觸發(fā)器基本使用方法介紹

在WPF中,我們可以使用觸發(fā)器來完成一些特定的需求。而對于WPF觸發(fā)器來說,其中又可以包含許多功能,比如WPF事件觸發(fā)器。#t#

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顧名思義是在某個事件被觸發(fā)時來調(diào)用這個觸發(fā)器的相關(guān)操作。因為WPF提供了用XAML來標記對象,事件等。

所以其提供了一些在普通.NET開發(fā)中看似沒用的屬性例如IsMouseOver, IsPressed等,這是為了XAML來用的,使其可以很方便的通過某個屬性來判斷狀態(tài),也方便了Property Trigger的應用。

而作為WPF事件觸發(fā)器來說,它所做的事情和Property Trigger類似,不過是它的內(nèi)部不能是簡單的Setter集合,而必須是TriggerAction的實例。

以下示例演示了如何應用Event Trigger當鼠標點擊按鈕時,讓按鈕的陰影效果發(fā)生變化。

 
 
 
  1. < Button Margin="15" Width="200" 
    Name="myButton"> 
  2. Click Me to Animate Drop Shadow!  
  3. < Button.BitmapEffect> 
  4. < !-- This BitmapEffect is 
    targeted by the animation. --> 
  5. < DropShadowBitmapEffect 
    x:Name="myDropShadowBitmapEffect" 
    Color="Black" ShadowDepth="0" /> 
  6. < /Button.BitmapEffect> 
  7. < Button.Triggers> 
  8. < EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"> 
  9. < BeginStoryboard> 
  10. < Storyboard> 
  11. < !-- Animate the movement of the button. --> 
  12. < ThicknessAnimation 
  13. Storyboard.TargetProperty="Margin" 
    Duration="0:0:0.5"   
  14. From="50,50,50,50" To="0,0,50,50" 
    AutoReverse="True" /> 
  15. < !-- Animate shadow depth of the effect. --> 
  16. < DoubleAnimation 
  17. Storyboard.TargetName="myDropShadow
    BitmapEffect" 
  18. Storyboard.TargetProperty="ShadowDepth" 
  19. From="0" To="30" Duration="0:0:0.5" 
  20. AutoReverse="True" /> 
  21. < !-- Animate shadow softness of 
    the effect. As   
  22. the Button appears to get farther 
    from the shadow,   
  23. the shadow gets softer. --> 
  24. < DoubleAnimation 
  25. Storyboard.TargetName="myDropSha
    dowBitmapEffect" 
  26. Storyboard.TargetProperty="Softness" 
  27. From="0" To="1" Duration="0:0:0.5" 
  28. AutoReverse="True" /> 
  29. < /Storyboard> 
  30. < /BeginStoryboard> 
  31. < /EventTrigger> 
  32. < /Button.Triggers> 
  33. < /Button> 

WPF事件觸發(fā)器的相關(guān)介紹就到這里,希望對大家有所幫助。


文章名稱:WPF事件觸發(fā)器基本使用方法介紹
轉(zhuǎn)載來源:http://uogjgqi.cn/article/dphpeee.html
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