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詳解在XCode4中Cocos2D-1.0.0文檔集成

詳解在XCode4Cocos2D-1.0.0文檔集成是本文要介紹的內(nèi)容,主要是介紹Xcodecocos2D文檔的集成,先來看詳細(xì)內(nèi)容。嘗試在XCode4Cocos2D-1.0.0文檔集成,以前的方法都失效了,失敗N次后,終于找到關(guān)鍵原因。

1 安裝doxygen

從這里下載 http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc DMG安裝包。

雙擊Doxygen.dmg,出現(xiàn)一個窗口,拖動Doxygen圖標(biāo)到Mac系統(tǒng)的/Applications目錄下(最關(guān)鍵一步);

2 安裝Graphviz

從這里下載http://www.ryandesign.com/graphviz/

然后點擊安裝。安裝文件會安裝到/usr/local/graphviz-x.y/bin目錄中。

注意:這里的x.y是版本號碼,如當(dāng)前版本號2.14;

3 設(shè)置doxygen

進(jìn)入cocos2d-iphone-1.0.0目錄,修改該目錄下的doxygen.config文件,將HAVE_DOT設(shè)置成YES,將DOT_PATH設(shè)置成/usr/local/graphviz-x.y/bin

如當(dāng)前版本應(yīng)設(shè)置為:/usr/local/graphviz-2.14/bin;

4 編譯 cocos2d-documentation 項目

打開 cocos2d-iphone-1.0.0的cocos2d-ios項目,選擇 “cocos2d-documentation” target,然后就像其它項目一樣編譯即可。

最后,在XCode的Help菜單下,打開Documentation and API Reference,就能看到多了一項Cocos2D文檔了。

小結(jié):詳解在XCode4Cocos2D-1.0.0文檔集成的內(nèi)容介紹完了,希望本文對你有所幫助!


文章名稱:詳解在XCode4中Cocos2D-1.0.0文檔集成
網(wǎng)頁鏈接:http://uogjgqi.cn/article/dphjhps.html
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