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此頁面所述的內(nèi)容是通過利用漏洞實(shí)現(xiàn)的。

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此漏洞未必對所有版本有效。該漏洞被修復(fù)后,下文所述的信息將不再適用。
請慎重對待。
基巖是一種在生存模式下無法以正常途徑破壞的方塊。即使如此,在沒有作弊的生存模式下仍然能另辟蹊徑。本文使用游戲的特性和漏洞來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),一旦漏洞在新版本中被修復(fù),這些方法將在新版本中失效。破壞基巖也逐漸比穿過基巖更困難,本文對這兩種情況都有介紹。注意,這些方法也可以用來破壞其他任何不可破壞方塊(不過破壞基巖是最常用的)和常規(guī)的可破壞方塊(玩家將無法收集到任何使用此方法而被破壞的方塊,況且使用工具可以更容易地破壞它們)。
穿過或破壞基巖看似毫無意義,但實(shí)際上相當(dāng)有用。如果你需要在下界頂部的基巖層上打一個(gè)洞,然后放置梯子或修建電梯以到達(dá)基巖層上方,你可以使用其他方法或者使用本文提供的方法。如果玩家想要掉進(jìn)主世界或下界的虛空中,破壞基巖也是有用的。例如通過到達(dá)頂層基巖,來實(shí)現(xiàn)無障礙的移動(dòng)幾十萬格以遠(yuǎn)離出生點(diǎn)(在一些無秩序的PVP服務(wù)器尤為重要)或者在下界建造刷怪塔,破除頂層基巖可以更高效率的刷怪。這些方法還可以用于破壞末地里的返回傳送門或要塞里的末地傳送門框架。
這部分是關(guān)于如何穿越基巖的。這種方法只適用在不破壞基巖的情況下穿越下界頂部的基巖層。
要注意,在基巖版中,下界的建筑高度限制為128,因此穿越頂層基巖意義不大,而且難以返回,因此要慎重考慮。
要使用這個(gè)方法,你需要以下材料:
確保玩家站在下界最頂層基巖下方的兩格高的空間里,并確保眼前有兩格寬(一格寬也是可行的)、一格高的空間。把珍珠向前扔進(jìn)這個(gè)空間,然后跳一下。跳躍之前在基巖中受到了窒息才意味著成功。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
(使用的漏洞:MC-2164)
此方法需要末影珍珠。在Java版1.8及以前此方法要容易得多,但在以后的版本中仍然可以使用此方法。
確保玩家站在下界最頂層基巖的正下方。這時(shí),你需要朝上看,然后投擲末影珍珠,并在同時(shí)進(jìn)行跳躍,你會有很大概率穿越基巖。若失敗了,多試幾次也可以成功。使用這個(gè)方法會損失一些生命值,為防止死亡,你可以先吃一個(gè)金蘋果。這個(gè)方法的工作原理是:末影珍珠有一個(gè)特性,當(dāng)玩家把末影珍珠扔到一個(gè)離自己非常近的方塊上時(shí),玩家會被傳送到這個(gè)方塊里面,此時(shí)玩家在跳躍藥水帶來的跳躍提升效果下進(jìn)行跳躍,可以跳的很高,并且玩家卡在方塊里面時(shí)可以跳出這個(gè)方塊,于是玩家便跳出了基巖。盡管在Minecraft的1.9版本后,末影珍珠的使用有了冷卻,但還是有可能使用此方法穿過下界的頂部。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
最簡單的一種方法。
要使用這個(gè)方法,你需要以下材料:
向上挖掘至少挖到Y(jié)=126的基巖。將樓梯側(cè)向放置在基巖下方,然后向樓梯上方扔末影珍珠,玩家就會被傳送到樓梯的頂部。只要跳幾下就可以出去了。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
此特性為Java版獨(dú)有。
(使用的漏洞:MC-84198(已修復(fù),修復(fù)版本:15w34c))
這種方法要求玩家已經(jīng)去過末地外島。
要使用這個(gè)方法,你需要以下材料:
首先,在最頂層的基巖下用方塊填滿一個(gè)17×17,9格高(不計(jì)y=127的基巖)的區(qū)域。自然生成的下界巖和基巖已經(jīng)為你填充了一部分,只需要再填掉空氣方塊就可以了。一旦填充完畢,站在這個(gè)區(qū)域的頂部(即與頂層的基巖相鄰)的正中間,最好記住你的坐標(biāo)。然后,吃紫頌果。如果玩家沒有被傳送到基巖上就再吃紫頌果,直到成功為止。它的原理是:填充其他所有可被傳送到的地方。利用紫頌果的傳送能力,當(dāng)沒有其他地方可以被傳送時(shí),你只能被傳送到基巖上方了。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
(使用的漏洞:MC-3328(已修復(fù),修復(fù)版本:20w12a))
這種方法成本較低,但有極高的死亡概率。還有兩種類似的方法,這取決于你的放置方塊速度有多快。
要使用這個(gè)方法,你需要以下材料:
一直向上挖,直到最頂層(Y=127)的基巖下方。在基巖下方2格的地方放一個(gè)方塊(如果需要的話),然后把鐵軌放在這個(gè)方塊的頂部(緊挨著基巖)。下一步,在鐵軌上放一個(gè)礦車。接下來就是最危險(xiǎn)的時(shí)候,有水下呼吸附魔的頭盔可以緩解。進(jìn)入礦車并快速脫離,玩家頭部應(yīng)該會在卡在基巖中,同時(shí)受到窒息傷害。接下來,按住“跳躍”鍵,然后向正上方扔出一顆末影珍珠。如果沒有出來,請?jiān)傧蛏戏饺恿硪活w末影珍珠。它的工作原理是在一個(gè)位置脫離礦車,在這個(gè)位置上玩家可以跳躍,并把末影珍珠扔到基巖外,而末影珍珠把玩家傳送到基巖頂部。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
此特性為Java版獨(dú)有。
(使用的漏洞:MC-3328(已修復(fù),修復(fù)版本:20w12a))
與上一個(gè)方法不同的是,這種方法需要額外的一個(gè)鐵軌、一個(gè)礦車,或者一個(gè)船,玩家需要反應(yīng)更快速。
一開始與方法4相同:一輛礦車放在頂層基巖的下面,然后玩家卡入基巖。但之后不同的是,玩家需要不斷跳躍,從而把鐵軌放在基巖層上,最好靠近玩家的位置。并把一輛礦車放在鐵軌上,然后快速地坐上它,從而到達(dá)基巖層的頂部。
也可以使用一個(gè)船來達(dá)到相同效果。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
(使用的漏洞:MC-3328(已修復(fù),修復(fù)版本:20w12a))
與上一個(gè)不同的是,這種方法需要額外的一個(gè)活塞、一個(gè)礦車、一個(gè)臺階、一個(gè)拉桿。
一開始與方法4相同:一輛礦車放在頂層基巖的下面。但之后不同的是,需要把鐵軌破壞掉。利用活塞把下半臺階推到礦車的位置。玩家需要乘上礦車并立即脫離,此時(shí)玩家卡入基巖但不受窒息傷害,從而像上兩個(gè)方法那樣到達(dá)基巖層的頂部。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
破壞基巖是一個(gè)必須掌握技巧才能做到的事,目前有以下幾種常用的方法可以做到。
在靠近基巖層的地方生成的結(jié)構(gòu)有可能替換掉基巖層,但遇到這種事件的概率極低,所以最常用的方法仍然是利用漏洞破壞基巖。
此特性為Java版獨(dú)有。
這個(gè)方法需要在進(jìn)入下界的傳送門正上方的基巖頂部有一個(gè)一格深、1×4大小的洞。這種方法只適用于下界的上層基巖,并且要求在主世界上的128個(gè)方塊或下界16個(gè)方塊的范圍之內(nèi)沒有其他的下界傳送門。這些是你需要的材料:
這個(gè)方法是通過刪除下界傳送門的所有有效位置來實(shí)現(xiàn)的。它迫使傳送門在基巖上生成,從而黑曜石會替換掉一些基巖。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
此特性為Java版獨(dú)有。
可以快速破壞并替換掉將要收回但沒有收回的活塞,來破除基巖。這種方法通常被中文玩家戲稱為“鐵頭功”。
需要的材料:
在基巖旁放置一個(gè)被激活而伸出的普通活塞,點(diǎn)燃一個(gè)TNT,確保TNT的爆炸可以把活塞的信號源以及活塞本身同時(shí)破壞?;钊徽ǖ舻哪且凰查g,在原活塞基部的位置放上另一個(gè)普通活塞,且新放置的普通活塞面朝基巖。這樣基巖就被破壞了。
這個(gè)方法需要確保在爆炸的一瞬間放置活塞,如有必要,可以使用鼠標(biāo)連點(diǎn)器以提高成功率,但要確保連點(diǎn)器頻率遠(yuǎn)大于20次/秒(推薦在100次/秒以上)。
這種方法的原理是,活塞的信號源被TNT炸毀后,活塞計(jì)劃收回,但緊接著活塞就被替換為了另一個(gè)普通活塞。新放置的活塞繼承了這個(gè)收回的計(jì)劃,卻把朝向的基巖誤當(dāng)作活塞臂,從而使基巖消失。因此成功的前提是信號源的炸毀時(shí)間先于活塞,而游戲中爆炸的破壞順序是隨機(jī)的,因此這個(gè)方法并不是百分之百成功,可能需要進(jìn)行多次嘗試。
這個(gè)方法最早由Myren Eario發(fā)現(xiàn),可以參考他發(fā)布的視頻[1](或者[2])。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
此特性為Java版獨(dú)有。
這個(gè)方法與方法2類似,但需要額外的一個(gè)TNT,不過成功率更高。
這個(gè)方法同樣需要在基巖旁放置一個(gè)被激活而伸出的普通活塞。之后要在同一游戲刻先后激活兩個(gè)TNT,確保第一個(gè)TNT的爆炸會把活塞的信號源破壞但要保留活塞,第二個(gè)TNT可以把活塞破壞。通常使用爆炸抗性為4以上的實(shí)體方塊把信號源及活塞隔開,以確保第一個(gè)TNT到爆炸不會破壞到活塞;需要使用紅石元件的微觀時(shí)序來確保兩個(gè)TNT先后爆炸。如下圖就是一個(gè)典型的例子:
和方法2一樣,活塞被炸掉的那一瞬間,需要在原活塞基部的位置放上另一個(gè)普通活塞,且新放置的普通活塞面朝基巖。這樣基巖就會被破壞。如有必要,可以使用鼠標(biāo)連點(diǎn)器以提高成功率,但要確保連點(diǎn)器頻率遠(yuǎn)大于20次/秒(推薦在100次/秒以上)。
這種方法的原理與方法2相同,但不再基于游戲的隨機(jī)爆炸順序,因此只要把握住時(shí)機(jī)成功放置普通活塞,基巖被破除的概率為百分之百。
這個(gè)方法最早由Fallen_Breath發(fā)布,可以參考他發(fā)布的視頻[3]以及[4],或[5]。視頻內(nèi)提供了部分可行方法的參考。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
此特性為Java版獨(dú)有。
(使用的漏洞:MC-27056)
可以利用無頭活塞來破除基巖。這些是你需要的材料:
有了這些材料,請依次完成下面的步驟。因?yàn)槿菀壮鲥e(cuò),而一旦出錯(cuò)就必須重新開始,所以每一步都提供了示例圖片。
這種方法的工作原理是使用TNT礦車的爆炸來炸毀活塞頭,而保留它的底部。結(jié)合完美的計(jì)時(shí),使得活塞在TNT礦車爆炸的精確的時(shí)間內(nèi)伸出。無頭活塞的行為在教程/無頭活塞中詳細(xì)解釋。
此裝置稍作修改還可用于在破壞上方的基巖。為此,請做出以下修改,把裝置建在要破壞的基巖下方,紅石塊的位置改為無頭活塞的正下方,并需要把兩個(gè)普通活塞的朝向反過來。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
步驟1。需要被破壞的基巖在熒石的下方
步驟2。放置激活鐵軌
步驟3。放置黑曜石來保護(hù)紅石元件
步驟4。放置拉桿
步驟5 & 6。放置紅石元件
步驟7。放置圓石墻
步驟8。放置TNT礦車并拉下拉桿
步驟9。這個(gè)紅石塊讓無頭活塞保持激活
步驟10。把電路修改為這樣將會讓另一個(gè)黏性活塞沒有活塞頭
步驟11。爆炸完畢并放置紅石塊
步驟12。清理
步驟13 & 14。放置活塞和方塊
步驟15。放置方塊和紅石粉
步驟16。放置紅石元件
步驟17。拉下拉桿,破壞掉那兩個(gè)紅石塊
步驟18。關(guān)閉拉桿之后,應(yīng)該看起來像這樣
此特性為Java版獨(dú)有。
也可以做出兩個(gè)并列無頭活塞,并使用下圖中的方法破壞基巖。要求:用黏液球標(biāo)記的兩個(gè)活塞必須是黏性活塞,用木棍標(biāo)記的兩個(gè)活塞種類必須相同(要么都是普通活塞,要么都是黏性活塞)。
關(guān)閉拉桿后,應(yīng)該看起來像這樣。并且物品展示框下的基巖已經(jīng)被破壞。
關(guān)于如何做出兩個(gè)并列的無頭活塞,詳見教程/無頭活塞。
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
下文方法所使用的漏洞已被修復(fù),只適用于舊版本
此特性為Java版獨(dú)有。
(使用的漏洞:MC-27056)
在Java版1.13.2,此方法已失效。
這種方法似乎不是特別復(fù)雜,因?yàn)樗粫茐淖铐攲拥囊粋€(gè)方塊,而且它只在下界頂層基巖上面才有用。這些是你需要的材料:
有了這些材料,請依次完成下面的步驟。因?yàn)槿菀壮鲥e(cuò),而一旦出錯(cuò)就必須重新開始,所以每一步都提供了示例圖片。和方法4一樣,也需要制作兩個(gè)互相垂直的無頭活塞,但兩個(gè)都必須是黏性活塞,下面又演示了一次。
此裝置稍作修改還可用于在破壞上方的基巖。為此,請做出以下修改,把裝置建在要破壞的基巖下方,紅石塊的位置改為無頭活塞的正下方,并需要把兩個(gè)普通活塞的朝向反過來。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
步驟1。需要被破壞的方塊在熒石的下方
步驟2。放置激活鐵軌
步驟3。放置黑曜石來保護(hù)紅石元件
步驟4。放置拉桿
步驟5 & 6。放置紅石元件
步驟7。放置圓石墻
步驟8。GIF展示了將會發(fā)生的情況。看起來我把熒石放的離TNT太近了
步驟9。這個(gè)紅石塊讓無頭活塞保持激活
步驟10。把電路修改為這樣將會讓另一個(gè)黏性活塞沒有活塞頭
步驟11。這個(gè)GIF會展示需要發(fā)生什么。熒石不在圖片內(nèi),因?yàn)槲矣玫腉IF錄制器把它切掉了
步驟12。清理
步驟13。使用另一個(gè)活塞來把這個(gè)朝下的活塞推到位
步驟14?;钊麘?yīng)該看起來像這樣
步驟15。移動(dòng)到這個(gè)位置,以方便解釋下面的一些步驟
步驟16。第一組中繼器應(yīng)該看起來像這樣
步驟17。與無頭活塞連接的中繼器應(yīng)該看起來像這樣
步驟18。紅石粉應(yīng)該看起來像這樣
步驟19。我認(rèn)為這是最緊張的時(shí)候,因?yàn)檫^一會,你就知道你所做的事情是否是對的
步驟20。GIF展示了需要發(fā)生的神奇的情況
此特性為Java版獨(dú)有。
(使用的漏洞:MC-91486)
在Java版1.12,此方法已失效。
這種方法比前面幾種方法更簡單,但需要更多的材料。這些是你需要破壞一塊基巖所需的最少材料:
該方法非常容易完成,但是很消耗時(shí)間。你需要:
這是因?yàn)辇埖暗袈湓谌跫虞d區(qū)塊里。在弱加載區(qū)塊中,“下落的方塊”實(shí)體會立即掉落。但龍蛋有一種特殊的性質(zhì),如果它在弱加載區(qū)塊里掉落,就會替換掉下面的方塊。
也可以使用一個(gè)區(qū)塊弱加載檢測器來控制活塞,比如下圖的裝置。玩家只需要遠(yuǎn)離這個(gè)裝置使其所在的區(qū)塊變?yōu)槿跫虞d,并等待幾秒鐘,就可以成功破除基巖。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
這可以用多種不同的方法來完成,因?yàn)樗褂靡恍┚哂衅茐姆綁K性質(zhì)的植物:
(使用的漏洞:MC-10176(已修復(fù),修復(fù)版本:1.8.2-pre4))
巨大的叢林樹生長出來時(shí)可以替換方塊。
巨大的深色橡木在生長時(shí)如果偵測到上方存在原木方塊有可能向下生長并替換下方兩格高度內(nèi)的方塊為深色橡木原木
巨型蘑菇生長出來時(shí),菌蓋能替換掉其他方塊。
在基巖版中,用骨粉催熟竹子可以破除上面的方塊。此方法在1.10.0失效。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
此特性為Java版獨(dú)有。
(使用的漏洞:MC-91528)
從Java版1.13開始,此方法徹底失效。
這種方法需要一個(gè)不可破壞的末地水晶和一個(gè)活塞。
要做到這一點(diǎn),只需要把不可破壞的末地水晶用活塞推入你想破壞的那個(gè)方塊里面,方塊就會被破壞。
它的原理是不可破壞的末地水晶在它的下面產(chǎn)生火。火可以破壞包括基巖在內(nèi)的所有方塊。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
有趣的是:在1.8更新中,黑曜石柱上沒有基巖。因?yàn)槟┑厮Мa(chǎn)生的火比預(yù)期的要低1個(gè)方塊,火破壞了原本應(yīng)該在那里的基巖。
此特性為基巖版獨(dú)有。
你只需一個(gè)頂層雪,一個(gè)告示牌以及一個(gè)能放置告示牌的方塊。 首先,找好你要破壞的基巖,然后隔一格放置一個(gè)方塊。將告示牌放在基巖的對面,將頂層雪對準(zhǔn)告示牌放置,你會發(fā)現(xiàn)基巖被雪替換了。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
此特性為基巖版獨(dú)有。
你需要以下材料:
首先,找到要破的基巖,在底下至少4格的位置放活塞,然后在活塞上放一顆紅石,最后再通過方塊的支持讓雪片落在紅石上。接著做反復(fù)這樣的動(dòng)作然后激活活塞就可以了。
所應(yīng)用到的原理:在基巖版中,頂層雪不僅受重力影響,若落在與類似紅石的方塊上,則會重合,如果再落下幾片雪也會重合。當(dāng)推動(dòng)這些重合的雪片后雪片會把重合的部分分離,從而導(dǎo)致雪片替換基巖。
要注意:在基巖版1.16.0中此方法徹底失效。(原因:當(dāng)雪片落在類似紅石的方塊上會直接轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)體)。
此特性為基巖版獨(dú)有。
在基巖版中,雪受重力影響,可以利用雪層來破壞基巖。
在基巖版1.17.20.21后,利用活塞堆疊雪層以替換基巖的方法已失效。
制作圖中的裝置,觸發(fā)偵測器即可破除上方的基巖。要求:左側(cè)的雪層不多于3片,左右兩個(gè)雪層之和大于8片。中繼器的延遲總共為5刻。
這種裝置可以擴(kuò)展,從而一次性破除多個(gè)基巖,如下圖所示。
還有如下圖的裝置,拉下拉桿后即可破壞基巖。要求:左側(cè)的雪層不多于3片,左右兩個(gè)雪層之和大于8片。
這些裝置的原理是,下落的雪是一個(gè)實(shí)體,可以被活塞推動(dòng)。低于4層的雪沒有碰撞箱,從而可以把“下落的雪”實(shí)體推入其中,之后轉(zhuǎn)化為雪層方塊并堆疊其上,從而可以破壞掉基巖。
此特性為基巖版獨(dú)有。
(使用的漏洞:MCPE-131177(已修復(fù),修復(fù)版本:1.17.20.20))
當(dāng)煉藥鍋中已有細(xì)雪時(shí),再對其使用細(xì)雪桶會導(dǎo)致煉藥鍋上方方塊被替換成細(xì)雪,以此破壞煉藥鍋上方的基巖。
準(zhǔn)備一個(gè)煉藥鍋和兩個(gè)細(xì)雪桶。
將煉藥鍋放置在要破壞的基巖的正下方,基巖與煉藥鍋之間不能有空隙。
將兩桶細(xì)雪填入煉藥鍋。挖開煉藥鍋,煉藥鍋上方的基巖已被破壞。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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