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JavaScript之事件處理詳解

一.事件傳播機(jī)制

成都創(chuàng)新互聯(lián)專注于貴池企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都響應(yīng)式網(wǎng)站建設(shè)公司,成都商城網(wǎng)站開發(fā)。貴池網(wǎng)站建設(shè)公司,為貴池等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程定制開發(fā),專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,成都創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)

客戶端 JavaScript程序(就是瀏覽器啦)采用了異步事件驅(qū)動編程模型。當(dāng)文檔、瀏覽器、元素或與之相關(guān)的對象發(fā)生某些有趣的事情時(shí),Web瀏覽器就會產(chǎn) 生事件(event)。如果JavaScript應(yīng)用程序關(guān)注特定類型的事件,那么它可以注冊當(dāng)這類事件發(fā)生時(shí)要調(diào)用的一個(gè)或多個(gè)函數(shù)。當(dāng)然了,這種風(fēng)格 并非Web編程獨(dú)有,所有使用圖形用戶界面的應(yīng)用程序都采用了它。

既然要詳解事件處理,那我們先從幾個(gè)基礎(chǔ)概念說起吧:

 ?、偈录愋停╡vent type):是一個(gè)用來說明發(fā)生什么類型事件的字符串。例如,“mousemove”表示用戶移動鼠標(biāo),“keydown”表示鍵盤上某個(gè)鍵被按下。事件類型只是一個(gè)字符串,有時(shí)候又稱之為事件名字(event name);

 ?、谑录繕?biāo)(event target):是發(fā)生事件或與之相關(guān)的對象。Window、Document和Element對象是最常見的事件目標(biāo)。當(dāng)然,AJAX中的XMLHttpRequest對象也是一個(gè)事件目標(biāo);

  ③事件處理程序(event handler):是處理或響應(yīng)事件的函數(shù),它也叫事件監(jiān)聽程序(event listener)。應(yīng)用程序通過指明事件類型和事件目標(biāo),在Web瀏覽器中注冊它們的事件處理函數(shù)。

 ?、苁?件對象(event object):是與特定事件相關(guān)且包含有關(guān)該事件詳細(xì)信息的對象。事件對象作為參數(shù)傳遞給事件處理函數(shù)(但是在IE8以及其之前版本中,全局變量 event才是事件對象)。事件對象都有用來指定事件類型(event type)的type屬性和指定事件目標(biāo)(event target)的target屬性(但是在IE8以及其之前版本中,用的是srcElement而非target)。當(dāng)然,不同類型的事件還會為其相關(guān)事 件對象定義一些其他的獨(dú)有屬性。例如,鼠標(biāo)事件的相關(guān)對象會包含鼠標(biāo)指針的坐標(biāo),而鍵盤事件的相關(guān)對象會包含按下的鍵和輔助鍵的詳細(xì)信息。

以上說完 了四個(gè)基本概念。那么問題來了——如果在一個(gè)web頁面上用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一個(gè)元素a的某一子元素b時(shí),應(yīng)該先執(zhí)行子元素b注冊的事件處理程序還是先執(zhí)行元素a 注冊的事件處理程序呢(假設(shè)元素a和它的子元素b都有注冊事件處理程序)?身為讀者的你是否想過這個(gè)問題呢?

這個(gè)問題就涉及到瀏覽器中的事件傳播(event propagation)機(jī)制。相信大家都聽說過事件冒泡(event bubble)和事件捕獲(event capturing)吧!沒錯(cuò),它們就是瀏覽器中的事件傳播機(jī)制。無圖無真相,沒有配圖?那怎么闊以:

看了圖之 后相信你已經(jīng)大概理解了瀏覽器中的事件傳播機(jī)制了:當(dāng)一個(gè)事件發(fā)生時(shí),它會先從瀏覽器***對象Window一路向下傳遞,一直傳遞到觸發(fā)這個(gè)事件的那個(gè)元 素,這也就是事件捕獲過程。然而,一切并沒有結(jié)束,事件又從這個(gè)元素一路向上傳遞到Window對象,這也就是事件冒泡過程(但是在IE8以及其之前版本 中,事件模型并未定義捕獲過程,只有冒泡過程)。

所以,關(guān)于上面的問題,還得看元素a注冊的事件處理程序是在捕獲過程還是在冒泡過程了。那么到底什么是在捕獲過程注冊事件處理程序,在冒泡過程注冊事件處理程序又是怎么做的呢?這就得好好說說幾種注冊事件處理程序的方式了:

1. 設(shè)置HTML標(biāo)簽屬性為事件處理程序

文檔元素的事件處理程序?qū)傩?,其名字由“on”后面跟著事件名組成,例如:onclick、onmouseover。當(dāng)然了,這種形式只能為DOM元素注冊事件處理程序。實(shí)例:

 
 
  1.     
  2.     test
  3.     
  4.         #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow:hidden;}
  5.         #div2{margin:50px auto; width: 200px; height: 200px; background: green; overflow:hidden;}
  6.         #div3{margin:50px auto; width: 100px; height: 100px; background: blue;}
  7.     
  8.     div1
  9.         div2
  10.             div3
  11.             
  •         
  •      
  • 結(jié)果(鼠標(biāo)點(diǎn)擊div3區(qū)域后):

    從結(jié)果中可以看出:

    ①因?yàn)镠TML里面不區(qū)分大小寫,所以這里事件處理程序?qū)傩悦髮?、小寫、大小混寫均可,屬性值就是相?yīng)事件處理程序的JavaScript代碼;

    ②若給同一元素寫多個(gè)onclick事件處理屬性,瀏覽器只執(zhí)行***個(gè)onclick里面的代碼,后面的會被忽略;

    ③這種形式是在事件冒泡過程中注冊事件處理程序的;

    2.設(shè)置JavaScript對象屬性為事件處理程序

    可以通過設(shè)置某一事件目標(biāo)的事件處理程序?qū)傩詠頌槠渥韵鄳?yīng)的事件處理程序。事件處理程序?qū)傩悦钟伞皁n”后面跟著事件名組成,例如:onclick、onmouseover。實(shí)例:

      
     
    1.     
    2.     test
    3.     
    4.         #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow:hidden;}
    5.         #div2{margin:50px auto; width: 200px; height: 200px; background: green; overflow:hidden;}
    6.         #div3{margin:50px auto; width: 100px; height: 100px; background: blue;}
    7.     
    8.     div1
    9.         div2
    10.             div3
    11.             
  •         
  •     
  •     var div1 = document.getElementById('div1');
  •     var div2 = document.getElementById('div2');
  •     var div3 = document.getElementById('div3');
  • div1.onclick = function(){
  • console.log('div1');
  • };
  • div2.onclick = function(){
  • console.log('div2');
  • };
  • div3.onclick = function(){
  • console.log('div3');
  • };
  • div1.onclick = function(){
  • console.log('div11111');
  • };
  •   div1.onClick = function(){
  • console.log('DIV11111');
  • };
  • 結(jié)果(鼠標(biāo)點(diǎn)擊div3區(qū)域后):

     從結(jié)果中可以看出:

    ①因?yàn)镴avaScript是嚴(yán)格區(qū)分大小寫的,所以,這種形式下屬性名只能按規(guī)定小寫;

    ②若給同一元素對象寫多個(gè)onclick事件處理屬性,后面寫的會覆蓋前面的(ps:這就是在修改一個(gè)對象屬性的值,屬性的值是***確定的);

    ③這種形式也是在事件冒泡過程中注冊事件處理程序的;

    3.addEventListener()

    前兩種方式出現(xiàn)在Web初期,眾多瀏覽器都有實(shí)現(xiàn)。而addEventListener()方法是標(biāo)準(zhǔn)事件模型中定義的。任何能成為事件目標(biāo)的對象—— 這些對象包括Window對象、Document對象和所有文檔元素等——都定義了一個(gè)名叫addEventListener()的方法,使用這個(gè)方法可 以為事件目標(biāo)注冊事件處理程序。addEventListener()接受三個(gè)參數(shù):***個(gè)參數(shù)是要注冊處理程序的事件類型,其值是字符串,但并不包括前 綴“on”;第二個(gè)參數(shù)是指當(dāng)指定類型的事件發(fā)生時(shí)應(yīng)該調(diào)用的函數(shù);第三個(gè)參數(shù)是布爾值,其可以忽略(某些舊的瀏覽器上不能忽略這個(gè)參數(shù)),默認(rèn)值為 false。這種情況是在事件冒泡過程中注冊事件處理程序。當(dāng)其為true時(shí),就是在事件捕獲過程中注冊事件處理程序。實(shí)例:

      
     
    1. test
    2. #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow:hidden;}
    3. #div2{margin:50px auto; width: 200px; height: 200px; background: green; overflow:hidden;}
    4. #div3{margin:50px auto; width: 100px; height: 100px; background: blue;}
    5. div1
    6. div2
    7. div3
    8. var div1 = document.getElementById('div1');
    9. var div2 = document.getElementById('div2');
    10. var div3 = document.getElementById('div3');
    11. div1.addEventListener('click', function(){ console.log('div1-bubble'); }, false);
    12. div2.addEventListener('click', function(){ console.log('div2-bubble'); }, false);
    13. div3.addEventListener('click', function(){ console.log('div3-bubble'); }, false);
    14. div3.addEventListener('click', function(){ console.log('div3-bubble222'); }, false);
    15. div1.addEventListener('click', function(){ console.log('div1-capturing'); }, true);
    16. div2.addEventListener('click', function(){ console.log('div2-capturing'); }, true);
    17. div3.addEventListener('click', function(){ console.log('div3-capturing'); }, true);

    結(jié)果(鼠標(biāo)點(diǎn)擊div3區(qū)域后):

    從結(jié)果中可以看出:

    ①addEventListener()第三個(gè)參數(shù)的作用正如上面所說;

    ②通過addEventListener()方法給同一對象注冊多個(gè)同類型的事件,并不會發(fā)生忽略或覆蓋,而是會按順序依次執(zhí)行;

    相對addEventListener()的是removeEventListener()方法,它同樣有三個(gè)參數(shù),前兩個(gè)參數(shù)自然跟 addEventListener()的意義一樣,而第三個(gè)參數(shù)也只需跟相應(yīng)的addEventListener()的第三個(gè)參數(shù)保持一致即可,同樣可以 省略,默認(rèn)值為false。它表示從對象中刪除某個(gè)事件處理函數(shù)。實(shí)例:

     
     
    1. div1.addEventListener('click', div1BubbleFun, false);
    2. div1.removeEventListener('click', div1BubbleFun, false);
    3. function div1BubbleFun(){
    4.     console.log('div1-bubble');
    5. }

    4.attachEvent()

       但是,IE8以及其之前版本的瀏覽器并不支持addEventListener()和removeEventListener()。相應(yīng)的,IE定義了 類似的方法attachEvent()和detachEvent()。因?yàn)镮E8以及其之前版本瀏覽器也不支持事件捕獲,所以attachEvent() 并不能注冊捕獲過程中的事件處理函數(shù),因此attachEvent()和detachEvent()要求只有兩個(gè)參數(shù):事件類型和事件處理函數(shù)。而且,它 們的***個(gè)參數(shù)使用了帶“on”前綴的事件處理程序?qū)傩悦?shí)例:

      
     
    1. var div1 = document.getElementById('div1');
    2. div1.attachEvent('onclick', div1BubbleFun);
    3. function div1BubbleFun(){
    4. console.log('div1-bubble');
    5. }

    相應(yīng)的,從對象上刪除事件處理程序函數(shù)使用detachEvent()。例如:

    div1.detachEvent('onclick', div1BubbleFun);

    到此為止,我們已經(jīng)說了瀏覽器中事件傳播機(jī)制以及各種注冊事件處理程序的方法。下面我們就再說說事件處理程序調(diào)用時(shí)的一些問題吧!

    #p#

    二.事件處理程序的調(diào)用

    1.事件處理程序的參數(shù):正 如前面所說,通常事件對象作為參數(shù)傳遞給事件處理函數(shù),但I(xiàn)E8以及其之前版本的瀏覽器中全局變量event才是事件對象。所以,我們在寫相關(guān)代碼時(shí)應(yīng)該 注意兼容性問題。實(shí)例(給頁面上id為div1的元素添加點(diǎn)擊事件,當(dāng)點(diǎn)擊該元素時(shí)在控制臺輸出事件類型和被點(diǎn)擊元素本身):

      
     
    1.     
    2.     test
    3.     
    4.         #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow: hidden;}
    5.        div1  var div1 = document.getElementById('div1'); if(div1.addEventListener){ div1.addEventListener('click', div1Fun, false); }else if(div1.attachEvent){ div1.attachEvent('onclick', div1Fun); } function div1Fun(event){ event = event || window.event; var target = event.target || event.srcElement;
    6.             console.log(event.type);
    7.             console.log(target);
    8.         }
    9.     

    2.事件處理程序的運(yùn)行環(huán)境:關(guān)于事件處理程序的運(yùn)行環(huán)境,也就是在事件處理程序中調(diào)用上下文(this值)的指向問題,可以看下面四個(gè)實(shí)例。
    實(shí)例一:

      
     
    1.     
    2.     test
    3.     
    4.         #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow: hidden;}
    5.     
    6.     div1
    7.     
    8.     

    結(jié)果一:

    從結(jié)果可以看出:

     ?、?**種方法事件處理程序中this指向這個(gè)元素本身;

    實(shí)例二:

      
     
    1.     
    2.     test
    3.     
    4.         #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow: hidden;}
    5.        div1  var div1 = document.getElementById('div1'); div1.onclick = function(){ console.log('div1.onclick:'); console.log(this);
    6.         };
    7.     

    結(jié)果二:

    從結(jié)果可以看出:

     ?、俚诙N方法事件處理程序中this也指向這個(gè)元素本身;

      ②存在第二種方法時(shí),它會覆蓋***種方法注冊的事件處理程序;

    實(shí)例三:

      
     
    1.     
    2.     test
    3.     
    4.         #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow: hidden;}
    5.        div1  var div1 = document.getElementById('div1'); div1.onclick = function(){ console.log('div1.onclick:'); console.log(this); }; div1.addEventListener('click', function(){ console.log('div1.addEventListener:'); console.log(this); }, false);
    6.     

    結(jié)果三:

    從結(jié)果可以看出:

     ?、俚谌N方法事件處理程序中this也指向這個(gè)元素本身;

      ②第三種方法并不會覆蓋***種或第二種方法注冊的事件處理程序;

    實(shí)例四:

     
     
    1.  
    2.  
    3.  
    4.      
    5.     test 
    6.      
    7.         #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow: hidden;} 
    8.        div1  var div1 = document.getElementById('div1'); div1.onclick = function(){ console.log('div1.onclick:'); console.log(this); }; div1.attachEvent('onclick', function(){ console.log('div1.attachEvent:'); console.log(this === window); 
    9.         }); 
    10.         
    11.      
    12.  

    結(jié)果四:

    從結(jié)果可以看出:

      ①第四種方法事件處理程序中this指向全局對象Window;

     ?、诘谒姆N方法也不會覆蓋***種或第二種方法注冊的事件處理程序;

    3.事件處理程序的調(diào)用順序:多個(gè)事件處理程序調(diào)用規(guī)則如下:

     ?、偻ㄟ^HTML屬性注冊的處理程序和通過設(shè)置對象屬性的處理程序一直優(yōu)先調(diào)用;

    ②使用addEventListener()注冊的處理程序按照它們的注冊順序依次調(diào)用;

    ③使用attachEvent()注冊的處理程序可能按照任何順序調(diào)用,所以代碼不應(yīng)該依賴于調(diào)用順序;

    4.事件取消:

    ①取消事 件的瀏覽器默認(rèn)操作(比如點(diǎn)擊超鏈接元素會自動發(fā)生頁面跳轉(zhuǎn)的默認(rèn)操作):如果使用前兩種方法注冊事件處理程序,可以在處理程序中添加返回值false來 取消事件的瀏覽器默認(rèn)操作。在支持addEventListener()的瀏覽器中,也可以通過調(diào)用事件對象的preventDefault()方法取消 事件的默認(rèn)操作。至于IE8及其之前的瀏覽器可以通過設(shè)置事件對象的returnValue屬性為false來取消事件的默認(rèn)操作。參考代碼:

      
     
    1. function cancelHandler(event){
    2.     var event = event || window.event;
    3.     if(event.preventDefault){
    4.         event.preventDefault();
    5.     }
    6.     if(event.returnValue){
    7.         event.returnValue = false;
    8.     }
    9.     return false;
    10. }

    ②取消事 件傳播:在支持addEventListener()的瀏覽器中,可以調(diào)用事件對象的一個(gè)stopPropagation()方法阻止事件的繼續(xù)傳播,它 能工作在事件傳播期間的任何階段(捕獲期階段、事件目標(biāo)本身、冒泡階段);但是在IE8以及其之前版本的瀏覽器中并不支持 stopPropagation()方法,而且這些瀏覽器也不支持事件傳播的捕獲階段,相應(yīng)的,IE事件對象有一個(gè)cancelBubble屬性,設(shè)置這 個(gè)屬性為true能阻止事件進(jìn)一步傳播(即阻止其冒泡)。參考代碼(阻止發(fā)生在div3區(qū)域的點(diǎn)擊事件冒泡到div2和div1):

     
     
    1.     
    2.     test
    3.     
    4.         #div1{width: 300px; height: 300px; background: red; overflow:hidden;}
    5.         #div2{margin:50px auto; width: 200px; height: 200px; background: green; overflow:hidden;}
    6.         #div3{margin:50px auto; width: 100px; height: 100px; background: blue;}
    7.        div1 div2 div3     var div1 = document.getElementById('div1'); var div2 = document.getElementById('div2'); var div3 = document.getElementById('div3');    div1.onclick = function(){ console.log('div1');    };    div2.onclick = function(){ console.log('div2');    };    div3.onclick = function(event){ stopEventPropagation(event); console.log('div3');    }; function stopEventPropagation(event){ var event = event || window.event; if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else{ event.cancelBubble = true;
    8.             }
    9.         }
    10.     

    當(dāng)然,關(guān)于事件冒泡還是有可利用之處的,這也就是我們常說的事件代理或者事件委托,我之前曾寫過一篇文章介紹相關(guān)內(nèi)容,詳情請看:http://www.cnblogs.com/craftsman-gao/p/4811845.html 。

    下面是在下衷心送給各位看官的五個(gè)歡迎(O(∩_∩)O~):歡迎轉(zhuǎn)載、歡迎收藏、歡迎評論、歡迎點(diǎn)贊、歡迎推薦!


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