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深度剖析C++虛表工作機制講述

下面主要進行C++虛表的介紹與說明,對于多態(tài),簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實例,然后通過父類的指針調用實際子類的成員函數(shù)。這種技術可以讓父類的指針有“多種形態(tài)”,這是一種泛型技術。

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所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現(xiàn)可變的算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數(shù)技術,要么是試圖做到在編譯時決議,要么試圖做到運行時決議。 關于虛函數(shù)的使用方法,我在這里不做過多的闡述。大家可以看看相關的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函數(shù)的實現(xiàn)機制上面為大家 一個清晰的剖析。

當然,相同的文章在網(wǎng)上也出現(xiàn)過一些了,但我總感覺這些文章不是很容易閱讀,大段大段的代碼,沒有圖片,沒有詳細的說明,沒有比較,沒有舉一反三。不利于學習和閱讀,所以這是我想寫下這篇文章的原因。也希望大家多給我提意見。 言歸正傳,讓我們一起進入虛函數(shù)的世界。

C++虛表
對C++ 了解的人都應該知道虛函數(shù)(Virtual Function)是通過一張?zhí)摵瘮?shù)表(Virtual Table)來實現(xiàn)的。簡稱為V-Table。在這個表中,主是要一個類的虛函數(shù)的地址表,這張表解決了繼承、覆蓋的問題,保證其容真實反應實際的函數(shù)。#t#

這樣,在有虛函數(shù)的類的實例中這個表被分配在了這個實例的內存中,所以,當我們用父類的指針來操作一個子類的時候,這張?zhí)摵瘮?shù)表就顯得由為重要了,它就像一個地圖一樣,指明了實際所應該調用的函數(shù)。

這里我們著重看一下這張?zhí)摵瘮?shù)表。在C++虛表的標準規(guī)格說明書中說到,編譯器必需要保證虛函數(shù)表的指針存在于對象實例中最前面的位置(這是為了保證正確取到虛函數(shù)的偏移量)。 這意味著我們通過對象實例的地址得到這張?zhí)摵瘮?shù)表,然后就可以遍歷其中函數(shù)指針,并調用相應的函數(shù)。 聽我扯了那么多,我可以感覺出來你現(xiàn)在可能比以前更加暈頭轉向了。 沒關系,下面就是實際的例子,相信聰明的你一看就明白了。

假設我們有這樣的一個類:

 
 
  1. class Base { 
  2. public: 
  3. virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } 
  4. virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; } 
  5. virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; } 
  6. }; 
  7. 按照上面的說法,我們可以通過Base的實例來得到虛函數(shù)表。 下面是實際例程: 
  8. typedef void(*Fun)(void); 
  9. Base b; 
  10. Fun pFun = NULL; 
  11. cout << "虛函數(shù)表地址:" << (int*)(&b) << endl
  12. cout << "虛函數(shù)表 — 第一個函數(shù)地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl
  13. // Invoke the first virtual function 
  14. pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b)); 
  15. pFun(); 

通過這個示例,我們可以看到,我們可以通過強行把&b轉成int *,取得虛函數(shù)表的地址,然后,再次取址就可以得到第一個虛函數(shù)的地址了,也就是Base::f(),這在上面的程序中得到了驗證(把int* 強制轉成了函數(shù)指針)。通過這個示例,我們就可以知道如果要調用Base::g()和Base::h(),其代碼如下:

 
 
  1. (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f() 
  2. (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g() 
  3. (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h() 

下面,我將分別說明“無覆蓋”和“有覆蓋”時的虛函數(shù)表的樣子。沒有覆蓋父類的C++虛表是毫無意義的。我之所以要講述沒有覆蓋的情況,主要目的是為了給一個對比。在比較之下,我們可以更加清楚地知道其內部的具體實現(xiàn)。


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