av激情亚洲男人的天堂国语,日韩欧美精品一中文字幕,无码av一区二区三区无码,国产又色又爽又刺激的a片,国产又色又爽又刺激的a片

百寶箱剖析ADO.NETEntity框架性能

#T#在網(wǎng)上看到一篇文章是關(guān)于講解ADO.NET Entity框架??戳酥笊钣畜w會(huì),在這里我就把我所看到的和大家在一起分享一下。ADO.NET團(tuán)隊(duì)最近討論了ADO.NET Entity框架的各種性能特征。ADO.NET Entity框架在12月已經(jīng)進(jìn)入它的第三個(gè)beta版本,自那時(shí)起開發(fā)團(tuán)隊(duì)就開始為開發(fā)人員提供了使用該框架的相關(guān)信息。而現(xiàn)在,則為開發(fā)人員提供了框架性能方面的信息。

為德惠等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作服務(wù),及德惠網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營(yíng)業(yè)務(wù)為網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、做網(wǎng)站、德惠網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠(chéng)的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長(zhǎng)期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

本文鞭辟入里地介紹了ADO.NET Entity框架的性能,演示了如何提高簡(jiǎn)單查詢速度的方法,并闡釋了框架的性能特征。需要重點(diǎn)指出的是,當(dāng)一個(gè)抽象層或者類似EDM(譯注:指Entity Data Model)的模塊被用來(lái)轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)庫(kù)的關(guān)系樣式時(shí),會(huì)帶來(lái)一定的性能損失。

查詢與結(jié)果

本文使用了NorthWind數(shù)據(jù)庫(kù)作為模型,并創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單查詢:

 
 
  1. (NorthwindEntities ne = NorthwindEntities()) { (Order o ne.Orders) { i = o.OrderID; } } 

測(cè)試時(shí),我們的每個(gè)查詢對(duì)整個(gè)848行數(shù)據(jù)進(jìn)行了10次遍歷。結(jié)果很有意思,第1次運(yùn)行時(shí)耗費(fèi)了4241毫秒,而接下來(lái)的每次運(yùn)行則平均耗費(fèi)13毫秒左右的時(shí)間。最耗時(shí)的一部分內(nèi)容是ObjectContext的創(chuàng)建,而在執(zhí)行任意一個(gè)訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)的操作時(shí),都會(huì)有一些耗時(shí)的操作發(fā)生。耗時(shí)百分比值最大的是視圖生成,它達(dá)到了驚人的56%。既然視圖生成是造成性能損耗的罪魁禍?zhǔn)祝敲撮_發(fā)人員最好是使用命令行工具EDM生成器(EdmGen.exe),運(yùn)行時(shí)需要加上視圖生成命令參數(shù)(/mode:ViewGeneration),它的輸出內(nèi)容為一個(gè)代碼文件(C#或者VB.NET),可以包含在項(xiàng)目中。視圖的預(yù)生成可以將啟動(dòng)時(shí)間降低到2933毫秒,而對(duì)于循環(huán)遍歷操作,整個(gè)時(shí)間可以降低28%。生成視圖并隨著應(yīng)用程序一起發(fā)布是提高性能的妙方,但其缺點(diǎn)則在于視圖不再是動(dòng)態(tài)的,一旦模型發(fā)生改變,就需要重新生成以保持同步。

ADO.NET Entity框架查詢性能

需要指出的是關(guān)于性能的主要設(shè)計(jì)要素是查詢緩存。一旦執(zhí)行了查詢,它的一部分內(nèi)容就被維持在全局緩存中。由于查詢與元數(shù)據(jù)緩存的存在,使得第二次運(yùn)行的執(zhí)行速度總是比第一次運(yùn)行快。例如,如下的Entity SQL查詢:

 
 
  1. (PerformanceArticleContext ne = PerformanceArticleContext())   
  2. { ObjectQuery orders = ne.CreateQuery();   
  3. (Orders o orders) { i = o.OrderID; } } 

第一次運(yùn)行該查詢耗時(shí)179毫秒,但下一次運(yùn)行則只耗費(fèi)了15毫秒的時(shí)間。首次運(yùn)行與后續(xù)運(yùn)行在執(zhí)行方面的區(qū)別在于它構(gòu)建了能夠?yàn)閳?zhí)行傳遞provider的命令樹(command tree)。

ADO.NET Entity框架之LINQ查詢?cè)趫?zhí)行方式上與Entity SQL查詢相似。例如,下面的查詢:

 
 
  1. (PerformanceArticleContext ne = PerformanceArticleContext())  
  2. { var orders = from order ne.Orders select order;   
  3. (Orders o orders) { i = o.OrderID; } } 

首次執(zhí)行LINQ查詢耗時(shí)202毫秒,而隨后的執(zhí)行耗時(shí)18毫秒,兩者的差距還要低于Entity SQL??梢钥吹?,使用編譯了的LINQ查詢對(duì)于性能的提高更為明顯。編譯LINQ查詢的好處在于它構(gòu)建了表達(dá)樹(expression tree),當(dāng)查詢被編譯時(shí),后續(xù)的執(zhí)行就不需要重建表達(dá)樹了。編譯的LINQ查詢代碼看起來(lái)像這樣:

 
 
  1. Func> compiledQuery 
    = CompiledQuery.Compile((PerformanceArticleContext ne) => (from o ne.Orders select o));   
  2. (PerformanceArticleContext ne = PerformanceArticleContext()) { (Orders o compiledQuery(ne)) { i = o.OrderID; } }  

注意,PerformanceArticleContext是一個(gè)委托。對(duì)于編譯了的LINQ查詢而言,第一次執(zhí)行耗時(shí)305毫秒,而隨后的執(zhí)行時(shí)間則為15毫秒。結(jié)果并不驚人,值得關(guān)注的是編譯的LINQ查詢比之常規(guī)方式的LINQ查詢,執(zhí)行時(shí)間少了3毫秒?;蛟S對(duì)于幾個(gè)查詢而言,這算不上什么,但如果有數(shù)以千計(jì)的查詢,這樣的性能提升就倍顯價(jià)值所在了。


當(dāng)前題目:百寶箱剖析ADO.NETEntity框架性能
地址分享:http://uogjgqi.cn/article/djipjoi.html
掃二維碼與項(xiàng)目經(jīng)理溝通

我們?cè)谖⑿派?4小時(shí)期待你的聲音

解答本文疑問(wèn)/技術(shù)咨詢/運(yùn)營(yíng)咨詢/技術(shù)建議/互聯(lián)網(wǎng)交流