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我們在寫應(yīng)用程序的過程中,經(jīng)常需要面對一個開發(fā)場景:編寫跨平臺的應(yīng)用程序。

創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),安義企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),安義品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,安義網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,安義網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
這種要求對于 Linux 系列的平臺來說,還是比較好處理的,大部分情況下只需要換一個交叉編譯工具鏈即可,涉及到硬件平臺相關(guān)部分再嵌入幾個內(nèi)聯(lián)匯編。
但是,對于 Windows 平臺來說,就稍微麻煩一些。你可能會說,在 Windows 平臺上用 cygwin, minGW 也可以統(tǒng)一編譯啊,但是你能指望客戶在安裝你的程序時,還需要去部署兼容 Linux 的環(huán)境嗎?最好的解決方式,還是使用微軟自家的開發(fā)環(huán)境,比如VS等等。
之前,我曾經(jīng)在 B 站上傳一個類似的小視頻,用 C++ 來寫一個跨平臺的應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)。后來有小伙伴希望提供一個 C 語言版本的,于是有了這篇文章。
這篇文章,我們就以一個最簡單的程序,來描述如何使用 cmake 這個構(gòu)建工具,來組織一個跨平臺的應(yīng)用程序框架。
閱讀這篇文章,您可以收獲下面幾個知識點(diǎn):
cmake 在編譯庫文件、應(yīng)用程序中的相關(guān)指令;
Windows 系統(tǒng)中的動態(tài)庫導(dǎo)出、導(dǎo)入寫法;
如何利用宏定義來進(jìn)行跨平臺編程;
示例代碼的主要目的,是用來描述如何組織一個跨平臺的應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)。它的功能比較簡單,如下圖所示:
在示例代碼根目錄下,有一個“總領(lǐng)” CMakeLists.txt 文件,主要用來設(shè)置編譯器、編譯選項(xiàng),然后去 include 其他文件夾中的 CMakeLists.txt 文件,如下:
這個目錄的編譯輸出是庫文件:
Linux 系統(tǒng):libUtils.so, libUtils.a;
Windows 系統(tǒng):libUtils.dll, libUtils.lib, libUtils.a;
其中的 CMakeLists.txt 文件內(nèi)容如下:
目前,代碼中只寫了一個最簡單的函數(shù) getSystemTimestamp(),在可執(zhí)行應(yīng)用程序中,將會調(diào)用這個函數(shù)。
這個目錄的編譯輸出是:一個可執(zhí)行程序,其中調(diào)用了 libUtils 庫中的函數(shù)。
CMakeLists.txt 文件內(nèi)容如下:
- $ mkdir build
在一個獨(dú)立的 build 目錄中編譯,生成的中間代碼不會污染源代碼,這樣對于使用 git 等版本管控工具來說非常的方便,在提交的時候只需要 ignore build 目錄即可,強(qiáng)烈推薦按照這樣的方式來處理。
- $ cd build
- $ cmake ..
- $ cd Utils/src
- $ make
在 CMakeLists.txt 中的最后部分是安裝指令,把產(chǎn)生的庫文件和頭文件,安裝到源碼中的 install 目錄下。
- $ make install
Application 使用到了 libUtils.so 庫,因此需要手動把 libUtils.so 和頭文件,復(fù)制到 Application 下面對應(yīng)的 lib/linux 和 include 目錄下。
當(dāng)然,也可以把這個操作寫在 Utils 的安裝命令里。
- $ cd build/Application/src
- $ make
執(zhí)行生成的可執(zhí)行程序 main,即可看到輸出結(jié)果。
同樣的道理,新建一個 build 目錄,然后在其中執(zhí)行 cmake .. 指令,生成 VS 解決方案,我使用的是 VS2019:
使用 VS2019 打開工程文件 DemoApp.sln,在右側(cè)的解決方案中,可以看到:
在 libUtils_shared 單擊右鍵,選擇【生成】:
此時,在目錄 build\Utils\src\Debug 下面,可以看到生成的文件:
因?yàn)锳pplication需要使用 Utils 生成的庫,因此,需要手動把庫和頭文件復(fù)制到 Application 下面的 lib/win32 和 include 目錄下。
在 VS 解決方案窗口中,在 main 目標(biāo)上,單擊右鍵,選擇【生成】:
此時,在目錄 build\Application\src\Debug 下可以看到生成的可執(zhí)行程序:
直接單擊 main.exe 執(zhí)行,報錯:
需要把 libUtils.dll 動態(tài)庫文件復(fù)制到 main.exe 所在的目錄下,然后再執(zhí)行,即可成功。
這篇文章的操作過程主要以動態(tài)庫為主,如果編譯、使用靜態(tài)庫,執(zhí)行過程是一樣一樣的。
如果操作過程有什么問題,歡迎留言、討論,謝謝!
在公眾號后臺留言【430】,可以收到示例代碼。在 Linux/Windows 系統(tǒng)中可以直接編譯、執(zhí)行,拿來即用。
祝您好運(yùn)!

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