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簡(jiǎn)單講解一下C語(yǔ)言中static關(guān)鍵字

在 C 語(yǔ)言中,static 關(guān)鍵字不僅可以用來(lái)修飾變量,還可以用來(lái)修飾函數(shù)。在使用 static 關(guān)鍵字修飾變量時(shí),我們稱此變量為靜態(tài)變量。

靜態(tài)變量的存儲(chǔ)方式與全局變量一樣,都是靜態(tài)存儲(chǔ)方式。但這里需要特別說(shuō)明的是,靜態(tài)變量屬于靜態(tài)存儲(chǔ)方式,屬于靜態(tài)存儲(chǔ)方式的變量卻不一定就是靜態(tài)變量。例如,全局變量雖然屬于靜態(tài)存儲(chǔ)方式,但并不是靜態(tài)變量,它必須由 static 加以定義后才能成為靜態(tài)全局變量。

它的第一條也是最重要的一條:隱藏

當(dāng)我們同時(shí)編譯多個(gè)文件時(shí),所有未加 static 前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見(jiàn)性。為理解這句話,我舉例來(lái)說(shuō)明。我們要同時(shí)編譯兩個(gè)源文件,一個(gè)是 a.c,另一個(gè)是 main.c。

下面是 a.c 的內(nèi)容:

a.c 文件代碼

char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
   printf("Hello\n");
}

下面是 main.c 的內(nèi)容:

main.c 文件代碼

int main(void)
{    
   extern char a;    // extern variable must be declared before use
   printf("%c ", a);
   (void)msg();
   return 0;
}

程序的運(yùn)行結(jié)果是:

A Hello

你可能會(huì)問(wèn):為什么在 a.c 中定義的全局變量 a 和函數(shù) msg 能在 main.c 中使用?前面說(shuō)過(guò),所有未加 static 前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見(jiàn)性,其它的源文件也能訪問(wèn)。此例中,a 是全局變量,msg 是函數(shù),并且都沒(méi)有加 static 前綴,因此對(duì)于另外的源文件 main.c 是可見(jiàn)的。

如果加了 static,就會(huì)對(duì)其它源文件隱藏。例如在 a 和 msg 的定義前加上 static,main.c 就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數(shù)和同名變量,而不必?fù)?dān)心命名沖突。static 可以用作函數(shù)和變量的前綴,對(duì)于函數(shù)來(lái)講,static 的作用僅限于隱藏,而對(duì)于變量,static 還有下面兩個(gè)作用。

static 的第二個(gè)作用是保持變量?jī)?nèi)容的持久

存儲(chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會(huì)在程序剛開(kāi)始運(yùn)行時(shí)就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū):全局變量和 static 變量,只不過(guò)和全局變量比起來(lái),static 可以控制變量的可見(jiàn)范圍,說(shuō)到底 static 還是用來(lái)隱藏的。雖然這種用法不常見(jiàn),但我還是舉一個(gè)例子。

實(shí)例

#include

int fun(void){
   static int count = 10;    // 事實(shí)上此賦值語(yǔ)句從來(lái)沒(méi)有執(zhí)行過(guò)
   return count--;
}

int count = 1;

int main(void)
{    
   printf("global\t\tlocal static\n");
   for(; count printf("%d\t\t%d\n", count, fun());    
 
   return 0;
}

程序的運(yùn)行結(jié)果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

static 的第三個(gè)作用是默認(rèn)初始化為 0

其實(shí)全局變量也具備這一屬性,因?yàn)槿肿兞恳泊鎯?chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認(rèn)值都是 0x00,某些時(shí)候這一特點(diǎn)可以減少程序員的工作量。比如初始化一個(gè)稀疏矩陣,我們可以一個(gè)一個(gè)地把所有元素都置 0,然后把不是 0 的幾個(gè)元素賦值。如果定義成靜態(tài)的,就省去了一開(kāi)始置 0 的操作。再比如要把一個(gè)字符數(shù)組當(dāng)字符串來(lái)用,但又覺(jué)得每次在字符數(shù)組末尾加 \0 太麻煩。如果把字符串定義成靜態(tài)的,就省去了這個(gè)麻煩,因?yàn)槟抢锉緛?lái)就是 \0 。

不妨做個(gè)小實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證一下。

實(shí)例

#include

int a;

int main(void)
{
   int i;
   static char str[10];

   printf("integer: %d;  string: (begin)%s(end)", a, str);

   return 0;
}

程序的運(yùn)行結(jié)果如下:

integer: 0; string: (begin)(end)

最后對(duì) static 的三條作用做一句話總結(jié)。首先 static 的最主要功能是隱藏,其次因?yàn)?static 變量存放在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),所以它具備持久性和默認(rèn)值0。


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