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VC++應(yīng)用程序不僅是一個(gè)C++編譯器,而且是一個(gè)基于Windows操作系統(tǒng)的可視化集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,隨著其新版本的不斷問(wèn)世,VC++應(yīng)用程序已成為專(zhuān)業(yè)人員進(jìn)行開(kāi)發(fā)的首選工具了。

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所有講C++的書(shū),都是對(duì)C++標(biāo)準(zhǔn)(C99)的解釋?zhuān)欢兄vVC++的書(shū),都是講如何使用微軟的這個(gè)IDE(當(dāng)然包括很多和Windows編程相關(guān)的東西,比如Windows API,MFC,如果艱深點(diǎn),還有DLL,ATL,COM,有些書(shū)為了滿(mǎn)足沒(méi)有C++基礎(chǔ)的作者,也講一點(diǎn)C++的內(nèi)容)。
VC++應(yīng)用程序基本遵循C++標(biāo)準(zhǔn)(其實(shí)兼容的比較差,只有70%多,當(dāng)然不兼容的地方很多程序員用的不多)。學(xué)習(xí)的話,先學(xué)C++語(yǔ)法,可以用VC++來(lái)練習(xí);把C++學(xué)好了,可以嘗試Windows編程。
VC++是微軟公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)IDE(集成開(kāi)發(fā)環(huán)境),換句話說(shuō),就是使用c++的一個(gè)開(kāi)發(fā)平臺(tái).有些軟件就是這個(gè)編出來(lái)的...另外還有VB,VF.只是使用不同語(yǔ)言...但是,
VC++是Windows平臺(tái)上的C++編程環(huán)境,學(xué)習(xí)VC要了解很多Windows平臺(tái)的特性并且還要掌握MFC、ATL、COM等的知識(shí),難度比較大。Windows下編程需要了解Windows的消息機(jī)制以及回調(diào)(callback)函數(shù)的原理;MFC是Win32API的包裝類(lèi),需要理解文檔視圖類(lèi)的結(jié)構(gòu),窗口類(lèi)的結(jié)構(gòu),消息流向等等;COM是代碼共享的二進(jìn)制標(biāo)準(zhǔn),需要掌握其基本原理等等。
VC作為一個(gè)主流的開(kāi)發(fā)平臺(tái)一直深受編程愛(ài)好者的喜愛(ài),但是很多人卻對(duì)它的入門(mén)感到難于上青天,究其原因主要是大家對(duì)他錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí)造成的,嚴(yán)格的來(lái)說(shuō)VC++不是門(mén)語(yǔ)言,雖然它和C++之間有密切的關(guān)系,如果形象點(diǎn)比喻的話,可以把C++看作為一種“工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”,而VC++則是某種操作系統(tǒng)平臺(tái)下的“廠商標(biāo)準(zhǔn)”,而“廠商標(biāo)準(zhǔn)”是在遵循“工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”的前提下擴(kuò)展而來(lái)的。
VC++應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)主要有兩種模式,一種是WIN API方式,另一種則是MFC方式,傳統(tǒng)的WIN API開(kāi)發(fā)方式比較繁瑣,而MFC則是對(duì)WIN API再次封裝,所以MFC相對(duì)于WIN API開(kāi)發(fā)更具備效率優(yōu)勢(shì),但為了對(duì)WINDOWS開(kāi)發(fā)有一個(gè)較為全面細(xì)致的認(rèn)識(shí),筆者在這里還是以講解WIN API的相關(guān)內(nèi)容為主線。
話說(shuō)到這里可能更多人關(guān)心的是學(xué)習(xí)VC++需要具備什么條件,為什么對(duì)于這扇門(mén)屢攻不破呢?要想學(xué)習(xí)好VC必須具備良好的C/C++的基礎(chǔ),必要的英語(yǔ)閱讀能力也是必不可少的,因?yàn)榇罅康募夹g(shù)文檔多以英文形式發(fā)布。
VC++應(yīng)用程序它大概可以分成三個(gè)主要的部分:
1. Developer Studio,這是一個(gè)集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,我們?nèi)粘9ぷ鞯?9%都是在它上面完成的,再加上它的標(biāo)題赫然寫(xiě)著“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所當(dāng)然的認(rèn)為,那就是Visual C++了。
其實(shí)不然,雖然Developer Studio提供了一個(gè)很好的編輯器和很多Wizard,但實(shí)際上它沒(méi)有任何編譯和鏈接程序的功能,真正完成這些工作的幕后英雄后面會(huì)介紹。我們也知道,Developer Studio并不是專(zhuān)門(mén)用于VC++應(yīng)用程序的,它也同樣用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio當(dāng)成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一個(gè)殼子而已。這一點(diǎn)請(qǐng)切記!
2. MFC。從理論上來(lái)講,MFC也不是專(zhuān)用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同樣可以處理MFC。同時(shí),用Visual C++編寫(xiě)代碼也并不意味著一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++來(lái)編寫(xiě)SDK程序,或者使用STL,ATL,一樣沒(méi)有限制。
不過(guò),Visual C++本來(lái)就是為MFC打造的,Visual C++中的許多特征和語(yǔ)言擴(kuò)展也是為MFC而設(shè)計(jì)的,所以用Visual C++而不用MFC就等于拋棄了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。
3. Platform SDK。這才是Visual C++和整個(gè)Visual Studio的精華和靈魂,雖然我們很少能直接接觸到它。大致說(shuō)來(lái),Platform SDK是以Microsoft C/C++編譯器為核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,輔以其他一些工具和文檔資料。
上面說(shuō)到Developer Studio沒(méi)有編譯程序的功能,那么這項(xiàng)工作是由誰(shuí)來(lái)完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他許許多多命令行程序,這些我們看不到的程序才是構(gòu)成Visual Studio的基石。

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