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一. 引言

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1.1 Binder架構(gòu)的思考
Android內(nèi)核是基于Linux系統(tǒng), 而Linux現(xiàn)存多種進程間IPC方式:管道, 消息隊列, 共享內(nèi)存, 套接字, 信號量, 信號. 為什么Android非要用Binder來進行進程間通信呢?
在說到Binder架構(gòu)之前, 先簡單說說大家熟悉的TCP/IP的五層通信體系結(jié)構(gòu):
Binder架構(gòu)也是采用分層架構(gòu)設(shè)計, 每一層都有其不同的功能:
1.2 分析起點
Binder在Android系統(tǒng)使用頗為廣泛, 幾乎是整個Android架構(gòu)的頂梁柱, Binder系統(tǒng)如此龐大, 那么這里需要尋求一個出發(fā)點來穿針引線, 一窺視Binder全貌. 那么本文將從全新的視角,以startService流程分析 為例子來說說Binder所其作用.首先在發(fā)起方進程調(diào)用AMP.startService,經(jīng)過binder驅(qū)動,最終調(diào)用系統(tǒng)進程AMS.startService,如下圖:
AMP和AMN都是實現(xiàn)了IActivityManager接口,AMS繼承于AMN. 其中AMP作為Binder的客戶端,運行在各個app所在進程, AMN(或AMS)運行在系統(tǒng)進程system_server.
1.3 Binder IPC原理
Binder通信采用C/S架構(gòu),從組件視角來說,包含Client、Server、ServiceManager以及binder驅(qū)動,其中ServiceManager用于管理系統(tǒng)中的各種服務。下面說說startService過程所涉及的Binder對象的架構(gòu)圖:
可以看出無論是注冊服務和獲取服務的過程都需要ServiceManager,需要注意的是此處的Service Manager是指Native層的ServiceManager(C++),并非指framework層的ServiceManager(Java)。ServiceManager是整個Binder通信機制的大管家,是Android進程間通信機制Binder的守護進程,Client端和Server端通信時都需要先獲取Service Manager接口,才能開始通信服務, 當然查找懂啊目標信息可以緩存起來則不需要每次都向ServiceManager請求。
圖中Client/Server/ServiceManage之間的相互通信都是基于Binder機制。既然基于Binder機制通信,那么同樣也是C/S架構(gòu),則圖中的3大步驟都有相應的Client端與Server端。
圖中的Client,Server,Service Manager之間交互都是虛線表示,是由于它們彼此之間不是直接交互的,而是都通過與Binder Driver進行交互的,從而實現(xiàn)IPC通信方式。其中Binder驅(qū)動位于內(nèi)核空間,Client,Server,Service Manager位于用戶空間。Binder驅(qū)動和Service Manager可以看做是Android平臺的基礎(chǔ)架構(gòu),而Client和Server是Android的應用層.
這3大過程每一次都是一個完整的Binder IPC過程, 接下來從源碼角度, 僅介紹第3過程使用服務, 即展開AMP.startService是如何調(diào)用到AMS.startService的過程.
Tips: 如果你只想了解大致過程,并不打算細扣源碼, 那么你可以略過通信過程源碼分析, 僅看本文***段落和***段落也能對Binder所有理解.
二. 通信過程
2.1 AMP.startService
[→ ActivityManagerNative.java ::ActivityManagerProxy]
主要功能:
2.2 Parcel.obtain
[→ Parcel.java]
sOwnedPool是一個大小為6,存放著parcel對象的緩存池,這樣設(shè)計的目標是用于節(jié)省每次都創(chuàng)建Parcel對象的開銷。obtain()方法的作用:
先嘗試從緩存池sOwnedPool中查詢是否存在緩存Parcel對象,當存在則直接返回該對象;
如果沒有可用的Parcel對象,則直接創(chuàng)建Parcel對象。
2.2.1 new Parcel
[→ Parcel.java]
nativeCreate這是native方法,經(jīng)過JNI進入native層, 調(diào)用android_os_Parcel_create()方法.
2.2.2 android_os_Parcel_create
[→ android_os_Parcel.cpp]
創(chuàng)建C++層的Parcel對象, 該對象指針強制轉(zhuǎn)換為long型, 并保存到Java層的mNativePtr對象. 創(chuàng)建完P(guān)arcel對象利用Parcel對象寫數(shù)據(jù). 接下來以writeString為例.
2.2.3 Parcel.recycle
將不再使用的Parcel對象放入緩存池,可回收重復利用,當緩存池已滿則不再加入緩存池。這里有兩個Parcel線程池,mOwnsNativeParcelObject變量來決定:
mOwnsNativeParcelObject=true, 即調(diào)用不帶參數(shù)obtain()方法獲取的對象, 回收時會放入sOwnedPool對象池;
mOwnsNativeParcelObject=false, 即調(diào)用帶nativePtr參數(shù)的obtain(long)方法獲取的對象, 回收時會放入sHolderPool對象池;
2.3 writeString
[→ Parcel.java]
2.3.1 nativeWriteString
[→ android_os_Parcel.cpp]
2.3.2 writeString16
[→ Parcel.cpp]
Tips: 除了writeString(),在Parcel.java中大量的native方法, 都是調(diào)用android_os_Parcel.cpp相對應的方法, 該方法再調(diào)用Parcel.cpp中對應的方法.
調(diào)用流程: Parcel.java –> android_os_Parcel.cpp –> Parcel.cpp.
2.4 mRemote究竟為何物
mRemote的出生,要出先說說ActivityManagerProxy對象(簡稱AMP)創(chuàng)建說起, AMP是通過ActivityManagerNative.getDefault()來獲取的.
2.4.1 AMN.getDefault
[→ ActivityManagerNative.java]
gDefault的數(shù)據(jù)類型為Singleton
2.4.2 gDefault.get
***調(diào)用時需要創(chuàng)建,創(chuàng)建完之后保持到mInstance對象,之后可直接使用.
2.4.3 gDefault.create
文章Binder系列7—framework層分析,可知ServiceManager.getService(“activity”)返回的是指向目標服務AMS的代理對象BinderProxy對象,由該代理對象可以找到目標服務AMS所在進程
2.4.4 AMN.asInterface
[→ ActivityManagerNative.java]
此時obj為BinderProxy對象, 記錄著遠程進程system_server中AMS服務的binder線程的handle.
2.4.5 queryLocalInterface
[Binder.java]
對于Binder IPC的過程中, 同一個進程的調(diào)用則會是asInterface()方法返回的便是本地的Binder對象;對于不同進程的調(diào)用則會是遠程代理對象BinderProxy.
2.4.6 創(chuàng)建AMP
[→ ActivityManagerNative.java :: AMP]
可知mRemote便是指向AMS服務的BinderProxy對象。
2.5 mRemote.transact
[→ Binder.java ::BinderProxy]
mRemote.transact()方法中的code=START_SERVICE_TRANSACTION, data保存了descriptor,caller, intent,resolvedType, callingPackage, userId這6項信息。
transactNative是native方法,經(jīng)過jni調(diào)用android_os_BinderProxy_transact方法。
2.6 android_os_BinderProxy_transact
[→ android_util_Binder.cpp]
gBinderProxyOffsets.mObject中保存的是BpBinder對象, 這是開機時Zygote調(diào)用AndroidRuntime::startReg方法來完成jni方法的注冊.
其中register_android_os_Binder()過程就有一個初始并注冊BinderProxy的操作,完成gBinderProxyOffsets的賦值過程. 接下來就進入該方法.
2.7 BpBinder.transact
[→ BpBinder.cpp]
IPCThreadState::self()采用單例模式,保證每個線程只有一個實例對象。
2.8 IPC.transact
[→ IPCThreadState.cpp]
transact主要過程:
此處調(diào)用waitForResponse根據(jù)是否有設(shè)置TF_ONE_WAY的標記:
2.9 IPC.writeTransactionData
[→ IPCThreadState.cpp]
【本文是專欄“小米開放平臺”原創(chuàng)文章,“小米開放平臺”微信公眾號xiaomideveloper】

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