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創(chuàng)新互聯(lián)ECharts教程:設(shè)置ECharts極坐標(biāo)系的角度軸屬性

angleAxis.polarIndex   |   number

[ default: 0 ]

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角度軸所在的極坐標(biāo)系的索引,默認(rèn)情況下使用第一個(gè)極坐標(biāo)系。

angleAxis.startAngle   |   number

[ default: 90 ]

設(shè)置角度軸起始刻度的角度,默認(rèn)為 90 度,即圓心的正上方。0 度為圓心的正右方。

如下示例是 startAngle 為 45 的效果:

點(diǎn)擊編輯實(shí)例 》》

angleAxis.clockwise   |   boolean

[ default: true ]

設(shè)置角度軸刻度增長(zhǎng)是否按順時(shí)針,默認(rèn)為順時(shí)針方向增長(zhǎng)。

如下示例是 clockwise 為 false (逆時(shí)針)的效果:

點(diǎn)擊編輯實(shí)例 》》

angleAxis.type   |   string

[ default: 'category' ]

極坐標(biāo)系角度軸的類型。

可選:

  • 'value': 數(shù)值軸,適用于連續(xù)數(shù)據(jù)。
  • 'category': 類目軸,適用于離散的類目數(shù)據(jù),為該類型時(shí)必須通過 data 設(shè)置類目數(shù)據(jù)。
  • 'time': 時(shí)間軸,適用于連續(xù)的時(shí)序數(shù)據(jù),與數(shù)值軸相比時(shí)間軸帶有時(shí)間的格式化,在刻度計(jì)算上也有所不同,例如會(huì)根據(jù)跨度的范圍來決定使用月,星期,日還是小時(shí)范圍的刻度。
  • 'log': 對(duì)數(shù)軸,適用于對(duì)數(shù)數(shù)據(jù)。

angleAxis.boundaryGap   |   boolean, Array

極坐標(biāo)系角度軸兩邊的留白策略,類目軸和非類目軸的設(shè)置和表現(xiàn)不一樣。

類目軸中 boundaryGap 可以配置為 true 和 false。默認(rèn)為 true,這時(shí)候刻度只是作為分隔線,標(biāo)簽和數(shù)據(jù)點(diǎn)都會(huì)在兩個(gè)刻度之間的帶(band)中間。

非類目軸,包括時(shí)間,數(shù)值,對(duì)數(shù)軸,boundaryGap是一個(gè)兩個(gè)值的數(shù)組,分別表示數(shù)據(jù)最小值和最大值的延伸范圍,可以直接設(shè)置數(shù)值或者相對(duì)的百分比,在設(shè)置 min 和 max 后無效。 示例:

boundaryGap: ['20%', '20%']

angleAxis.
min   |   number, string, function

[ default: null ]

設(shè)置角度軸刻度的最小值。

可以設(shè)置成特殊值 'dataMin',此時(shí)取數(shù)據(jù)在該軸上的最小值作為最小刻度。

不設(shè)置時(shí)會(huì)自動(dòng)計(jì)算最小值保證坐標(biāo)軸刻度的均勻分布。

在類目軸中,也可以設(shè)置為類目的序數(shù)(如類目軸 data: ['類A', '類B', '類C'] 中,序數(shù) 2 表示 '類C'。也可以設(shè)置為負(fù)數(shù),如 -3)。

當(dāng)設(shè)置成 function 形式時(shí),可以根據(jù)計(jì)算得出的數(shù)據(jù)最大最小值設(shè)定坐標(biāo)軸的最小值。如:

min: function(value) {
return value.min - 20;
}

其中 value 是一個(gè)包含 min 和 max 的對(duì)象,分別表示數(shù)據(jù)的最大最小值,這個(gè)函數(shù)應(yīng)該返回坐標(biāo)軸的最小值。

angleAxis.max   |   number, string

[ default: null ]

設(shè)置角度軸刻度的最大值。

可以設(shè)置成特殊值 'dataMax',此時(shí)取數(shù)據(jù)在該軸上的最大值作為最大刻度。

不設(shè)置時(shí)會(huì)自動(dòng)計(jì)算最大值保證坐標(biāo)軸刻度的均勻分布。

在類目軸中,也可以設(shè)置為類目的序數(shù)(如類目軸 data: ['類A', '類B', '類C'] 中,序數(shù) 2 表示 '類C'。也可以設(shè)置為負(fù)數(shù),如 -3)。

當(dāng)設(shè)置成 function 形式時(shí),可以根據(jù)計(jì)算得出的數(shù)據(jù)最大最小值設(shè)定坐標(biāo)軸的最小值。如:

max: function(value) {
return value.max - 20;
}

其中 value 是一個(gè)包含 min 和 max 的對(duì)象,分別表示數(shù)據(jù)的最大最小值,這個(gè)函數(shù)應(yīng)該返回坐標(biāo)軸的最大值。

angleAxis.scale   |   boolean

[ default: false ]

只在數(shù)值軸中(type: 'value')有效。

是否是脫離 0 值比例。設(shè)置成 true 后坐標(biāo)刻度不會(huì)強(qiáng)制包含零刻度。在雙數(shù)值軸的散點(diǎn)圖中比較有用。

在設(shè)置 min 和 max 之后該配置項(xiàng)無效。

angleAxis.splitNumber   |   number

[ default: 5 ]

設(shè)置角度軸的分割段數(shù),需要注意的是這個(gè)分割段數(shù)只是個(gè)預(yù)估值,最后實(shí)際顯示的段數(shù)會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上根據(jù)分割后坐標(biāo)軸刻度顯示的易讀程度作調(diào)整。

在類目軸中無效。

angleAxis.minInterval   |   number

[ default: 0 ]

自動(dòng)計(jì)算的角度軸最小間隔大小。

例如可以設(shè)置成1保證坐標(biāo)軸分割刻度顯示成整數(shù)。

{
minInterval: 1
}

只在數(shù)值軸或時(shí)間軸中(type: 'value' 或 'time')有效。

angleAxis.maxInterval   |   number

自動(dòng)計(jì)算的角度軸最大間隔大小。

例如,在時(shí)間軸((type: 'time'))可以設(shè)置成 3600 * 24 * 1000 保證坐標(biāo)軸分割刻度最大為一天。

{
maxInterval: 3600 * 24 * 1000
}

只在數(shù)值軸或時(shí)間軸中(type: 'value' 或 'time')有效。

angleAxis.interval   |   number

強(qiáng)制設(shè)置角度軸分割間隔。

因?yàn)?nbsp;splitNumber 是預(yù)估的值,實(shí)際根據(jù)策略計(jì)算出來的刻度可能無法達(dá)到想要的效果,這時(shí)候可以使用 interval 配合 min、 max 強(qiáng)制設(shè)定刻度劃分,一般不建議使用。

無法在類目軸中使用。在時(shí)間軸(type: 'time')中需要傳時(shí)間戳,在對(duì)數(shù)軸(type: 'log')中需要傳指數(shù)值。

angleAxis.logBase   |   number

[ default: 10 ]

對(duì)數(shù)軸的底數(shù),只在對(duì)數(shù)軸中(type: 'log')有效。

angleAxis.silent   |   boolean

[ default: false ]

角度軸是否是靜態(tài)無法交互。

angleAxis.triggerEvent   |   boolean

[ default: false ]

角度軸的標(biāo)簽是否響應(yīng)和觸發(fā)鼠標(biāo)事件,默認(rèn)不響應(yīng)。

事件參數(shù)如下:

{
// 組件類型,xAxis, yAxis, radiusAxis, angleAxis
// 對(duì)應(yīng)組件類型都會(huì)有一個(gè)屬性表示組件的 index,例如 xAxis 就是 xAxisIndex
componentType: string,
// 未格式化過的刻度值, 點(diǎn)擊刻度標(biāo)簽有效
value: '',
// 坐標(biāo)軸名稱, 點(diǎn)擊坐標(biāo)軸名稱有效
name: ''
}

angleAxis.zlevel   |   number

[ default: 0 ]

角度軸所有圖形的 zlevel 值。

zlevel 用于 Canvas 分層,不同zlevel值的圖形會(huì)放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分層是一種常見的優(yōu)化手段。我們可以把一些圖形變化頻繁(例如有動(dòng)畫)的組件設(shè)置成一個(gè)單獨(dú)的zlevel。需要注意的是過多的 Canvas 會(huì)引起內(nèi)存開銷的增大,在手機(jī)端上需要謹(jǐn)慎使用以防崩潰。

zlevel 大的 Canvas 會(huì)放在 zlevel 小的 Canvas 的上面。

angleAxis.z   |   number

[ default: 0 ]

角度軸組件的所有圖形的z值??刂茍D形的前后順序。z值小的圖形會(huì)被z值大的圖形覆蓋。

z 相比 zlevel 優(yōu)先級(jí)更低,而且不會(huì)創(chuàng)建新的 Canvas。

網(wǎng)站標(biāo)題:創(chuàng)新互聯(lián)ECharts教程:設(shè)置ECharts極坐標(biāo)系的角度軸屬性
文章路徑:http://uogjgqi.cn/article/dhppoje.html
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