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你覺(jué)得Hooks這一點(diǎn)煩嗎?

大家好,我卡頌。

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昨天一個(gè)小伙伴發(fā)了一個(gè)Demo給我,讓我解釋下原因。

我一看,好家伙,小小一個(gè)Demo,知識(shí)點(diǎn)囊括了:

  • Hooks的閉包問(wèn)題
  • state是如何組裝的

相信看完這個(gè)Demo,對(duì)函數(shù)組件會(huì)有更深的認(rèn)識(shí)。

讓人懵逼的Demo

Demo包含一個(gè)按鈕、一個(gè)列表。

 
 
 
 
  1.  
  2.    Add 
  3.    {list.map(val => val)} 
  4.  
 

點(diǎn)擊按鈕,調(diào)用add方法,向列表中插入一項(xiàng):

 
 
 
 
  1. let i = 0; 
  2.  
  3. export default function App() { 
  4.   const [list, setList] = useState([]); 
  5.  
  6.   const add = () => { 
  7.     // ... 
  8.   }; 
  9.  
  10.   return ( 
  11.      
  12.       Add 
  13.       {list.map(val => val)} 
  14.     
 
  •   ); 
  • 顯示效果:

    燒腦的地方在于,調(diào)用add方法插入的是一個(gè)「點(diǎn)擊后會(huì)調(diào)用 add 方法的按鈕」:

     
     
     
     
    1. const add = () => { 
    2.     setList( 
    3.       list.concat( 
    4.         
    5.           key={i}  
    6.           onClick={add}> 
    7.           {i++} 
    8.          
    9.       ) 
    10.     ); 
    11.   }; 

    點(diǎn)擊Add按鈕7下后的顯示效果:

    那么問(wèn)題來(lái)了,點(diǎn)擊帶數(shù)字按鈕(會(huì)調(diào)用和點(diǎn)擊Add按鈕一樣的add方法)后會(huì)有什么效果呢?

    state的組裝和閉包問(wèn)題

    如果你認(rèn)為會(huì)插入一個(gè)新按鈕:

    那就錯(cuò)了。

    正確答案是:點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鈕后list長(zhǎng)度變?yōu)椤赴粹o對(duì)應(yīng)數(shù)字 + 1」,且最后一項(xiàng)的數(shù)字為「點(diǎn)擊前最大數(shù)字 + 1」。

    比如,點(diǎn)擊前最大數(shù)字為6

    如果點(diǎn)擊 0,list長(zhǎng)度變?yōu)? + 1 = 1,且最后一項(xiàng)為6 + 1 = 7:

    如果點(diǎn)擊 2,list長(zhǎng)度變?yōu)? + 1 = 3,且最后一項(xiàng)為6 + 1 = 7:

    這是兩個(gè)因素共同作用的結(jié)果:

    • Hooks的閉包問(wèn)題
    • state是如何組裝的

    原因分析再來(lái)看看add方法:

     
     
     
     
    1. const add = () => { 
    2.     setList( 
    3.       list.concat( 
    4.         
    5.           key={i}  
    6.           onClick={add}> 
    7.           {i++} 
    8.          
    9.       ) 
    10.     ); 
    11.   }; 

    button點(diǎn)擊后調(diào)用add,所以會(huì)基于add所屬上下文(App函數(shù))形成閉包,閉包中包括:

    • add
    • list
    • setList

    • i屬于module級(jí)作用域,不在該閉包內(nèi)

    其中l(wèi)ist與setList來(lái)自于useState調(diào)用后的返回值:

     
     
     
     
    1. const [list, setList] = useState([]); 

    一種常見的認(rèn)知誤區(qū)是:多次調(diào)用useState返回的list是同一個(gè)引用。

    事實(shí)上,每次調(diào)用useState返回的list都是基于如下公式計(jì)算得出的:

    • 基準(zhǔn)state + update1 + update2 + ... = 當(dāng)前state

    所以是一個(gè)全新的對(duì)象。

    • 如果你想了解更多update、state計(jì)算的細(xì)節(jié),參考React技術(shù)揭秘[1]

    當(dāng)首屏渲染時(shí):

    1. App組件首次render
    2. 創(chuàng)建list = []
    3. 依賴add,形成閉包,閉包中的list = []

    接下來(lái),點(diǎn)擊Add按鈕:

    1. 調(diào)用add方法,該方法來(lái)自于首屏渲染創(chuàng)建的閉包
    2. add方法中依賴的list來(lái)自于同一個(gè)閉包,所以list = []
    3. 依賴add,形成閉包,閉包中的list = []

    所以,對(duì)于按鈕0,

    任何時(shí)候點(diǎn)擊他實(shí)際上執(zhí)行的都是:

     
     
     
     
    1. setList( 
    2.   [].concat( 
    3.     {i++} 
    4.   ) 
    5. ); 

    那么如何修復(fù)這個(gè)問(wèn)題呢,也很簡(jiǎn)單,將setList的參數(shù)改為函數(shù)形式:

     
     
     
     
    1. // 之前 
    2. setList(list.concat({i++})); 
    3. // 之后 
    4. setList(list => list.concat({i++})); 

    函數(shù)參數(shù)中的list來(lái)自于Hooks中保存的list,而不是閉包中的list。

    總結(jié)

    由于Hooks總是在組件render時(shí)才會(huì)計(jì)算新狀態(tài),這為Hooks帶來(lái)比較重的心智負(fù)擔(dān)。

    相比而言,采用「細(xì)粒度更新」實(shí)現(xiàn)的Hooks(比如VUE的Composition API)可以實(shí)時(shí)更新狀態(tài),操作起來(lái)更符合直覺(jué)。

    在使用Hooks過(guò)程中,你有沒(méi)有遇到類似的頭疼問(wèn)題呢?

    參考資料

    [1]React技術(shù)揭秘:

    https://react.iamkasong.com/state/mental.html#%E5%90%8C%E6%AD%A5%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%9A%84react


    當(dāng)前題目:你覺(jué)得Hooks這一點(diǎn)煩嗎?
    URL標(biāo)題:http://uogjgqi.cn/article/dhosgdi.html
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