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在上一節(jié)的內(nèi)容中,我們初步認識了ECharts自定義系列,而本節(jié)的內(nèi)容是介紹ECharts自定義系列屬性。

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type在ECharts自定義系列中 type 屬性的取值為 'custom'
name系列名稱,用于tooltip的顯示,legend 的圖例篩選,在 setOption 更新數(shù)據(jù)和配置項時用于指定對應(yīng)的系列。
legendHoverLink是否啟用圖例 hover 時的聯(lián)動高亮,默認為 true。
coordinateSystem該系列使用的坐標系,可選:
xAxisIndex使用的 x 軸的 index,在單個圖表實例中存在多個 x 軸的時候有用。
yAxisIndex使用的 y 軸的 index,在單個圖表實例中存在多個 y軸的時候有用。
polarIndex使用的極坐標系的 index,在單個圖表實例中存在多個極坐標系的時候有用。
geoIndex使用的地理坐標系的 index,在單個圖表實例中存在多個地理坐標系的時候有用。
calendarIndex使用的日歷坐標系的 index,在單個圖表實例中存在多個日歷坐標系的時候有用。
itemStyle圖形樣式,有 normal 和 emphasis 兩個狀態(tài)。normal 是圖形在默認狀態(tài)下的樣式;emphasis 是圖形在高亮狀態(tài)下的樣式,比如在鼠標懸浮或者圖例聯(lián)動高亮?xí)r。
dimensions使用 dimensions 定義 data 每個維度的信息。例如:
series: {
type: 'xxx',
// 定義了每個維度的名稱。這個名稱會被顯示到默認的 tooltip 中。
dimensions: ['date', 'open', 'close', 'highest', 'lowest']
data: [
// 有了上面 dimensions 定義后,下面這五個維度的名稱分別為:
// 'date', 'open', 'close', 'highest', 'lowest'
[12, 44, 55, 66, 2],
[23, 6, 16, 23, 1],
...
]
}
series: {
type: 'xxx',
dimensions: [
null, // 如果此維度不想給出定義,則使用 null 即可
{type: 'ordinal'}, // 只定義此維度的類型。
// 'ordinal' 表示離散型,一般文本使用這種類型。
// 如果類型沒有被定義,會自動猜測類型。
{name: 'good', type: 'number'},
'bad' // 等同于 {name: 'bad'}
]
}dimensions 數(shù)組中的每一項可以是:
值得一提的是,當定義了 dimensions 后,默認 tooltip 中對個維度的顯示,會變?yōu)椤贺Q排』,從而方便顯示每個維度的名稱。如果沒有定義 dimensions,則默認 tooltip 會橫排顯示,且只顯示數(shù)值沒有維度名稱可顯示。
encode可以定義 data 的哪個維度被編碼成什么。比如:
series: {
type: 'xxx',
encode: {
x: [3, 1, 5], // 表示維度 3、1、5 映射到 x 軸。
y: 2, // 表示維度 2 映射到 y 軸。
tooltip: [3, 2, 4] // 表示維度 3、2、4 會在 tooltip 中顯示。
label: 3 // 表示 label 使用維度 3。
},
data: [
// 每一列稱為一個『維度』。
// 這里分別是維度 0、1、2、3、4。
[12, 44, 55, 66, 2],
[23, 6, 16, 23, 1],
...
]
}encode 支持的屬性,根據(jù)坐標系不同而不同。 對于 直角坐標系(cartesian2d),支持 x、y。 對于 極坐標系(polar),支持 radius、angle。 對于 地理坐標系(geo),支持 lng,lat。 此外,均支持 tooltip 和 label 和 itemName(用于指定 tooltip 中數(shù)據(jù)項名稱)。
當使用 dimensions 給維度定義名稱后,encode 中可直接引用名稱,例如:
series: {
type: 'xxx',
dimensions: ['date', 'open', 'close', 'highest', 'lowest'],
encode: {
x: 'date',
y: ['open', 'close', 'highest', 'lowest']
},
data: [ ... ]
}
data[i]系列中的數(shù)據(jù)內(nèi)容數(shù)組。數(shù)組項通常為具體的數(shù)據(jù)項。
通常來說,數(shù)據(jù)用一個二維數(shù)組表示。如下,每一列被稱為一個『維度』。
series: [{
data: [
// 維度X 維度Y 其他維度 ...
[ 3.4, 4.5, 15, 43],
[ 4.2, 2.3, 20, 91],
[ 10.8, 9.5, 30, 18],
[ 7.2, 8.8, 18, 57]
]
}]
特別地,當只有一個軸為類目軸(axis.type 為 'category')的時候,數(shù)據(jù)可以簡化用一個一維數(shù)組表示。例如:
xAxis: {
data: ['a', 'b', 'm', 'n']
},
series: [{
// 與 xAxis.data 一一對應(yīng)。
data: [23, 44, 55, 19]
// 它其實是下面這種形式的簡化:
// data: [[0, 23], [1, 44], [2, 55], [3, 19]]
}]『值』與 軸類型 的關(guān)系:
xAxis: {
type: 'category',
data: ['星期一', '星期二', '星期三', '星期四']
},
yAxis: {
type: 'category',
data: ['a', 'b', 'm', 'n', 'p', 'q']
},
series: [{
data: [
// xAxis yAxis
[ 0, 0, 2 ], // 意思是此點位于 xAxis: '星期一', yAxis: 'a'。
[ '星期四', 2, 1 ], // 意思是此點位于 xAxis: '星期四', yAxis: 'm'。
[ 2, 'p', 2 ], // 意思是此點位于 xAxis: '星期三', yAxis: 'p'。
[ 3, 3, 5 ]
] }]雙類目軸的示例可以參考 Github Punchcard 示例。
當需要對個別數(shù)據(jù)進行個性化定義時:
數(shù)組項可用對象,其中的 value 像表示具體的數(shù)值,如:
[
12,
34,
{
value : 56,
//自定義標簽樣式,僅對該數(shù)據(jù)項有效
label: {},
//自定義特殊 itemStyle,僅對該數(shù)據(jù)項有效
itemStyle:{}
},
10
]
// 或
[
[12, 33],
[34, 313],
{
value: [56, 44],
label: {},
itemStyle:{}
},
[10, 33]
]空值:
當某數(shù)據(jù)不存在時(ps:不存在不代表值為 0),可以用 '-' 或者 null 或者 undefined 或者 NaN 表示。
例如,無數(shù)據(jù)在折線圖中可表現(xiàn)為該點是斷開的,在其它圖中可表示為圖形不存在。
zlevel自定義圖所有圖形的 zlevel 值。
zlevel用于 Canvas 分層,不同zlevel值的圖形會放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分層是一種常見的優(yōu)化手段。我們可以把一些圖形變化頻繁(例如有動畫)的組件設(shè)置成一個單獨的zlevel。需要注意的是過多的 Canvas 會引起內(nèi)存開銷的增大,在手機端上需要謹慎使用以防崩潰。
zlevel 大的 Canvas 會放在 zlevel 小的 Canvas 的上面。
z自定義圖組件的所有圖形的z值,默認值為 2??刂茍D形的前后順序。z值小的圖形會被z值大的圖形覆蓋。
z相比zlevel優(yōu)先級更低,而且不會創(chuàng)建新的 Canvas。
silent圖形是否不響應(yīng)和觸發(fā)鼠標事件,默認為 false,即響應(yīng)和觸發(fā)鼠標事件。
animation是否開啟動畫,默認為true。
animationThreshold是否開啟動畫的閾值,默認值為 2000,當單個系列顯示的圖形數(shù)量大于這個閾值時會關(guān)閉動畫。
animationDuration初始動畫的時長,默認為 1000,支持回調(diào)函數(shù),可以通過每個數(shù)據(jù)返回不同的 delay 時間實現(xiàn)更戲劇的初始動畫效果:
animationDuration: function (idx) {
// 越往后的數(shù)據(jù)延遲越大
return idx * 100;
}
animationEasing初始動畫的緩動效果,默認為 cubicOut。
animationDelay初始動畫的延遲,支持回調(diào)函數(shù),可以通過每個數(shù)據(jù)返回不同的 delay 時間實現(xiàn)更戲劇的初始動畫效果。
如下示例:
animationDelay: function (idx) {
// 越往后的數(shù)據(jù)延遲越大
return idx * 100;
}
animationDurationUpdate數(shù)據(jù)更新動畫的時長,默認時長為 300。
支持回調(diào)函數(shù),可以通過每個數(shù)據(jù)返回不同的 delay 時間實現(xiàn)更戲劇的更新動畫效果:
animationDurationUpdate: function (idx) {
// 越往后的數(shù)據(jù)延遲越大
return idx * 100;
}
animationEasingUpdate數(shù)據(jù)更新動畫的緩動效果,默認效果為 cubicOut。
animationDelayUpdate數(shù)據(jù)更新動畫的延遲,支持回調(diào)函數(shù),可以通過每個數(shù)據(jù)返回不同的 delay 時間實現(xiàn)更戲劇的更新動畫效果。
如下示例:
animationDelayUpdate: function (idx) {
// 越往后的數(shù)據(jù)延遲越大
return idx * 100;
} 
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