av激情亚洲男人的天堂国语,日韩欧美精品一中文字幕,无码av一区二区三区无码,国产又色又爽又刺激的a片,国产又色又爽又刺激的a片

C#Mutex對象學(xué)習經(jīng)驗

C#語言有很多值得學(xué)習的地方,這里我們主要介紹C# Mutex對象,包括介紹控制好多個線程相互之間的聯(lián)系等方面。

創(chuàng)新互聯(lián)長期為成百上千客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為劍河企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計制作、成都做網(wǎng)站,劍河網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十多年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

如何控制好多個線程相互之間的聯(lián)系,不產(chǎn)生沖突和重復(fù),這需要用到互斥對象,即:System.Threading 命名空間中的 Mutex 類。

我們可以把Mutex看作一個出租車,乘客看作線程。乘客首先等車,然后上車,***下車。當一個乘客在車上時,其他乘客就只有等他下車以后才可以上車。而線程與C# Mutex對象的關(guān)系也正是如此,線程使用Mutex.WaitOne()方法等待C# Mutex對象被釋放,如果它等待的C# Mutex對象被釋放了,它就自動擁有這個對象,直到它調(diào)用Mutex.ReleaseMutex()方法釋放這個對象,而在此期間,其他想要獲取這個C# Mutex對象的線程都只有等待。

下面這個例子使用了C# Mutex對象來同步四個線程,主線程等待四個線程的結(jié)束,而這四個線程的運行又是與兩個C# Mutex對象相關(guān)聯(lián)的。

其中還用到AutoResetEvent類的對象,可以把它理解為一個信號燈。這里用它的有信號狀態(tài)來表示一個線程的結(jié)束。

 
 
 
  1. using System;
  2. using System.Threading;
  3. namespace ThreadExample
  4. {
  5. public class MutexSample
  6. {
  7. static Mutex gM1;
  8. static Mutex gM2;
  9. const int ITERS = 100;
  10. static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);
  11. static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);
  12. static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);
  13. static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);
  14. public static void Main(String[] args)
  15. {
  16. Console.WriteLine("Mutex Sample ");
  17. //創(chuàng)建一個Mutex對象,并且命名為MyMutex
  18. gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");
  19. //創(chuàng)建一個未命名的Mutex 對象.
  20. gM2 = new Mutex(true);
  21. Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");
  22. AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];
  23. evs[0] = Event1; //為后面的線程t1,t2,t3,t4定義AutoResetEvent對象
  24. evs[1] = Event2; 
  25. evs[2] = Event3; 
  26. evs[3] = Event4; 
  27. MutexSample tm = new MutexSample( );
  28. Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));
  29. Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));
  30. Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));
  31. Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));
  32. t1.Start( );// 使用Mutex.WaitAll()方法等待一個Mutex數(shù)組中的對象全部被釋放
  33. t2.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的釋放
  34. t3.Start( );// 使用Mutex.WaitAny()方法等待一個Mutex數(shù)組中任意一個對象被釋放
  35. t4.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的釋放
  36. Thread.Sleep(2000);
  37. Console.WriteLine(" - Main releases gM1");
  38. gM1.ReleaseMutex( ); //線程t2,t3結(jié)束條件滿足
  39. Thread.Sleep(1000);
  40. Console.WriteLine(" - Main releases gM2");
  41. gM2.ReleaseMutex( ); //線程t1,t4結(jié)束條件滿足
  42. //等待所有四個線程結(jié)束
  43. WaitHandle.WaitAll(evs); 
  44. Console.WriteLine(" Mutex Sample");
  45. Console.ReadLine();
  46. }
  47. public void t1Start( )
  48. {
  49. Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");
  50. Mutex[] gMs = new Mutex[2];
  51. gMs[0] = gM1;//創(chuàng)建一個Mutex數(shù)組作為Mutex.WaitAll()方法的參數(shù)
  52. gMs[1] = gM2;
  53. Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被釋放
  54. Thread.Sleep(2000);
  55. Console.WriteLine("t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");
  56. Event1.Set( ); //線程結(jié)束,將Event1設(shè)置為有信號狀態(tài)
  57. }
  58. public void t2Start( )
  59. {
  60. Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");
  61. gM1.WaitOne( );//等待gM1的釋放
  62. Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");
  63. Event2.Set( );//線程結(jié)束,將Event2設(shè)置為有信號狀態(tài)
  64. }
  65. public void t3Start( )
  66. {
  67. Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
  68. Mutex[] gMs = new Mutex[2];
  69. gMs[0] = gM1;//創(chuàng)建一個Mutex數(shù)組作為Mutex.WaitAny()方法的參數(shù)
  70. gMs[1] = gM2;
  71. Mutex.WaitAny(gMs);//等待數(shù)組中任意一個Mutex對象被釋放
  72. Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
  73. Event3.Set( );//線程結(jié)束,將Event3設(shè)置為有信號狀態(tài)
  74. }
  75. public void t4Start( )
  76. {
  77. Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");
  78. gM2.WaitOne( );//等待gM2被釋放
  79. Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");
  80. Event4.Set( );//線程結(jié)束,將Event4設(shè)置為有信號狀態(tài)
  81. }
  82. }
  83. }

當前文章:C#Mutex對象學(xué)習經(jīng)驗
當前網(wǎng)址:http://uogjgqi.cn/article/dhdjhjj.html
掃二維碼與項目經(jīng)理溝通

我們在微信上24小時期待你的聲音

解答本文疑問/技術(shù)咨詢/運營咨詢/技術(shù)建議/互聯(lián)網(wǎng)交流