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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:概要[]

  本文章介紹的是針對玩家的陷阱。關于從其他生物獲得戰(zhàn)利品的裝置,請見“
教程/刷怪塔”。關于殺死其他生物的裝置,請見“
教程/怪物磨床”。關于陷阱如何工作和各種陷阱的設計觀念,請見“
教程/陷阱設計”。

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陷阱是一個在多人游戲中由玩家制造的、用于自動傷害或殺死其他玩家或怪物的機關。以下是一些簡單的陷阱以及它的制造方法,讀者需具備一些簡單的機關制造原理,方能了解其中的奧妙。 陷阱也是機械里的一部分。

目錄

  • 1 概要
  • 2 爆炸陷阱
    • 2.1 地雷
    • 2.2 即時地雷
    • 2.3 砍樹陷阱
    • 2.4 死亡神殿
    • 2.5 隱藏小屋
    • 2.6 爆炸小屋
    • 2.7 C4陷阱
  • 3 深坑陷阱
    • 3.1 沙子陷阱
    • 3.2 柵欄陷阱
    • 3.3 箱子陷阱[需要驗證]
    • 3.4 掛畫陷阱
    • 3.5 虛假區(qū)塊錯誤
    • 3.6 虛假瀑布陷阱
    • 3.7 彈跳陷阱
    • 3.8 傳送門跌落陷阱
    • 3.9 雪球陷阱
    • 3.10 活塞深坑
    • 3.11 虛假電梯
    • 3.12 浮沙陷阱
    • 3.13 虛假地板陷阱
  • 4 水陷阱
    • 4.1 虛擬水電梯
  • 5 熔巖陷阱
    • 5.1 熔巖樓梯陷阱
    • 5.2 箱子熔巖陷阱
    • 5.3 熔巖井
    • 5.4 熔巖門
    • 5.5 箱子熔巖陷阱(簡易版)
    • 5.6 活板門熔巖陷阱
    • 5.7 熔巖過濾器
    • 5.8 假地毯
  • 6 捕獲陷阱
  • 7 活塞陷阱
    • 7.1 干草陷阱
    • 7.2 蛋糕陷阱
  • 8 手動陷阱
    • 8.1 掘墓
    • 8.2 打臉陷阱
    • 8.3 礦石塔
  • 9 其他陷阱
    • 9.1 尖刺陷阱
    • 9.2 緩慢獨白陷阱
    • 9.3 掉落礦車[需要驗證]
    • 9.4 鐵砧陷阱
    • 9.5 墜落箭陷阱
    • 9.6 封門陷阱
    • 9.7 命令地雷
    • 9.8 發(fā)箭器
    • 9.9 殺人坑
    • 9.10 蜘蛛陷阱
    • 9.11 蜂蜜陷阱
    • 9.12 爆炸的末地
  • 10 機關
    • 10.1 困住的礦石
    • 10.2 困住的礦石2
    • 10.3 紅石礦井
    • 10.4 熔爐陷阱
    • 10.5 SCR陷阱
    • 10.6 礦車礦井
    • 10.7 錯誤的拉桿
    • 10.8 爆炸床
    • 10.9 隱形絆線 [需要驗證]
    • 10.10 箱子炸彈
    • 10.11 釣魚陷阱
    • 10.12 靠近式偵測器
    • 10.13 木桶陷阱
    • 10.14 計數(shù)地雷
  • 11 誘餌
    • 11.1 告示牌
    • 11.2 箱子
    • 11.3 礦石
    • 11.4 虛假礦道
    • 11.5 鐵門
    • 11.6 冰湖
    • 11.7 不要按這個按鈕
  • 12 重力方塊陷阱
    • 12.1 不要挖這個礦石
    • 12.2 樹上的鐵砧
  • 13 拆卸陷阱
  • 14 參見

概要[ ]

陷阱是用來困住或傷害實體,或者“目標”。陷阱通常由三個部分組成:誘餌、機關、和傷害來源。在一個簡單的地雷陷阱中,誘餌可以是地雷后面的堡壘,機關可以是一個壓力板,傷害來源是一個TNT。不是所有陷阱都會有誘餌;沒有誘餌的陷阱通常需要靠運氣或其他成分來捕獲住目標。

爆炸陷阱[ ]

這些陷阱主要使用TNT來傷害目標。測試此類陷阱時,玩家可以使用另外一種紅石原件來代替TNT,如紅石燈。

地雷[ ]

一個簡單地雷

地雷本身是非常低效和非致命的。它不僅破壞地表,而且不會對其他玩家造成很大傷害。為了讓地雷更加高效,你可以使用其變種:

  • 如果你想保護你的地表,你可以在地洞的底部放一點水。然而,傷害會被減小。
  • 地雷可以使用門作為機關;其他玩家可能會不假思索地開門,然后碰到你的陷阱。
  • 在地雷的底下挖個更大的坑,玩家可能就會掉下去。
  • 使用高草叢來遮蓋你的地雷。
  • 使用和地面紋理相近的壓力板。
  • 你也可以把這個陷阱放在門的前面,玩家會以為這個壓力板是用來開門的,就會毫不知情的踩下去;在布置陷阱時,你可以從TNT的位置垂直往下挖,挖一個很深的洞,如果玩家踩在陷阱上面上面,就幾乎沒有逃跑的機會,因為玩家一旦踩壓力板,TNT就會處于激活狀態(tài),就會連TNT帶人一起掉入那個坑中,玩家會先收到掉落傷害,然后再被TNT炸,這樣的設計還不會損傷你的房屋,也很節(jié)省材料,堪稱完美。

即時地雷[ ]

側面

如果你因為TNT沒有炸到你的目標而感到懊惱,你應該放置一個即時地雷。

  1. 挖一個3×3×3的地洞,跳進去,然后站在一個角落。
  2. 在中間,放一個泥土,泥土塊上方放置一個鐵軌。
  3. 在鐵軌上面,放置一個TNT礦車,小心不要把礦車推走。
  4. 把鐵軌下方的方塊給破壞,礦車會掉落一格;除非你把礦車推走,這不會對你造成傷害。
  5. 如上,在礦車上方放一個裝有打火石的發(fā)射器。
  6. 在礦車周圍擺上TNT,掩蓋好,然后在上面放一個壓力板。
  7. 該陷阱的另一個變種是使用發(fā)射器發(fā)射一支箭來引爆末地水晶,這樣也可以達到即時爆炸的效果。由于末地水晶的爆炸傷害更高,這個裝置將更加致命。

砍樹陷阱[ ]

樹陷阱

當玩家砍樹時,TNT就會被偵測器點燃。如果你沒有下界石英的話,偵測器可以用一個拉桿和一個邏輯電路中的非門來代替。

另一種可能的方法是在樹頂上放上可下落的殺傷性物品,如鐵砧,三叉戟(插在最上面的方塊上),TNT礦車等等,最好不要用沙子,因為兩格高的方塊很容易引起注意。只要玩家砍掉了支撐方塊,殺傷性物品就會掉下來,把他(她)砸成肉醬,炸成灰塵或者扎成刺猬。TNT礦車可以和樹底下放的爆炸樹陷阱連起來,就是連環(huán)引爆,而且堆疊的話玩家根本沒有時間打掉(一般放幾十個,可根據(jù)實際情況調(diào)整,但至少10個以上或者配有TNT地雷,否則可能殺不死目標)。

死亡神殿[ ]

盡量不用偵測器

在一個沙漠神殿的壓力板下放一個方塊更新感應器(BUD)。如果敵人嘗試拆彈,TNT就會爆炸!注意,如果你用的是偵測器,玩家可能會發(fā)現(xiàn)它,因為壓力板不會完全覆蓋偵測器的表面,另外放回壓力板時要暫時移除TNT。

隱藏小屋[ ]

TNT地陷阱

這個陷阱和TNT門陷阱相反。小屋是隱藏著的,TNT很明顯。在距離地表五米以下放一堆TNT,在地面上放滿寫著“尋找我的秘密小屋”的告示牌。這樣會兩次勾引別人:TNT,還有尋找隱藏小屋挑戰(zhàn)。問題是,其實根本沒有什么小屋!在地底下全都是用來點燃TNT的壓力板,別人根本沒有時間來逃跑,因為五米以下的地底藏有一堆的TNT。

爆炸小屋[ ]

熊孩子們最喜歡炸爛或燒壞別人的房子。這個陷阱就是用來抓這些搗蛋鬼的。

  1. 用木頭甚至是羊毛來造一個誘餌房子。
  2. 在誘餌房子周圍底下放置一堆TNT。
  3. 當熊孩子把房子給點燃時,他們會點燃你的TNT。

C4陷阱[ ]

C4陷阱是由一排(水平)或一列(垂直)TNT、按鈕、還有一個裝有火焰彈的發(fā)射器組成的。把發(fā)射器放在一列TNT上方一格處,或者一排TNT側方一格處。工作原理相當于用一支燃燒的箭點燃TNT一樣。這個裝置會比直接發(fā)射TNT的發(fā)射器要好,因為你的C4會呆在原地。而且,如果只用兩個TNT,此裝置還可以當TNT大炮來使用,甚至比用黑曜石搭建的還要優(yōu)秀。所有證據(jù)都證明了此陷阱通常會被摧毀。注意:從地下發(fā)射的C4陷阱的效果通常不會很好。

深坑陷阱[ ]

深坑陷阱利用跌落來對目標造成傷害。 一些變種可以讓一個簡單的深坑變得很致命。

  • 在深坑底部放一堆仙人掌。然而,仙人掌會消滅掉落物。
  • 如果你不想挖出一個很大的坑,你可以在深坑表面放一些水來把生物給拖進你的陷阱。然而,跌落傷害會有所降低。
  • 在深坑底部放滴水石錐。

沙子陷阱[ ]

沙子陷阱

當目標走在陷阱上部時,底下的沙子會掉落。你可以在你的沙子陷阱上面搭建一個房子來隱藏你的陷阱。如果你這么做,你可以放一些地毯來讓你的陷阱變得不那么明顯。一些變種:

  • 你可以在底部放一些貴重方塊來讓目標自己打破沙子。
  • 你可以在沙子底部放一個活塞來讓陷阱自動化。如果你想在壓力板壓下來后收起活塞臂,這就需要用到一個非門。

柵欄陷阱[ ]

此特性為Java版獨有。

建造一個帶沙子或沙礫地板的走廊,讓一個毫無戒心的玩家走過。對角走廊效果最佳。將柵欄置于路徑下方,并將地面材料放在柵欄上。在柵欄下面,你可以有一個坑。

這是有效的,因為當受重力影響的方塊落在柵欄柱上時,該方塊為實體,且沒有碰撞箱。 結果,在柵欄柱之間行走的玩家將穿過沙子實體,導致它們墜落。對角走廊使其更有可能在穿過沙子時掉落。請記住,沙子會看起來比普通方塊高出半個方塊,但這很容易被掩蓋。最好的部分:它不需要重置!

箱子陷阱[需要驗證][ ]

  1. 挖一個二乘二的洞,直到深度合適為止。
  2. 放四個漏斗,占據(jù)你的2×2的洞,漏斗指向一個箱子。
  3. 在洞的上方周圍放置四個大箱子(總共需要合成八個箱子)

玩家可能需要潛行到箱子的邊緣來觀察底下的洞。因為箱子比普通方塊要小一些,所以潛行不會讓你從箱子邊緣掉落。別人會跌落而死,其掉落物會被漏斗拾起。

掛畫陷阱[ ]

掛畫陷阱;用畫來代替藤蔓

這是一個制造起來非常簡單的陷阱,利用的是畫的經(jīng)典把戲。目標可能想看看畫的背后是什么,但是他們錯了。(但是,第三人稱視角會暴露陷阱,有經(jīng)驗的玩家會將自己的后背面向畫并按下F5,此時玩家可以看到畫里的事物。)

虛假區(qū)塊錯誤[ ]

挖一個16×16的坑,至少要20米深,最好是按著區(qū)塊的邊緣。一些沒有經(jīng)驗的玩家也許想這僅僅是一個區(qū)塊錯誤,然后就中了你的陷阱。建議在地下放灰色羊毛(模擬基巖)。

虛假瀑布陷阱[ ]

假的水、假的秘密通道

挖一個最好是2×2、30米深的坑,越深越好。在底部放置青金石塊或者其他藍色方塊。加上一個看起來像是通到哪里的假的走廊。當一個沒有警惕的玩家經(jīng)過你的大坑時,他/她會認為這是一個底部有水的坑,結果他們一跳下去就摔死了。有經(jīng)驗的玩家不大可能會掉入你的陷阱,但是基本上對其他沒有經(jīng)驗的玩家有效。

彈跳陷阱[ ]

和上面的“虛假瀑布陷阱”一樣用偽裝的道理做成的陷阱。先挖出一個足以摔死想要殺掉的玩家的深坑(或用墊高的),下面再放綠色羊毛(偽裝黏液塊),不知情的玩家就會跳下去了。

傳送門跌落陷阱[ ]

利用長(高)型的傳送門(高:23)來誘騙別人從上面進去而跌下來,但是如果要置人于死地的話,就要先讓他先受傷(20格摔不死人)。

雪球陷阱[ ]

雪球陷阱

在發(fā)射器里裝滿雪球(或其他有擊退效果的物品,例如雞蛋),連接發(fā)射器到一個壓力板上。當目標經(jīng)過壓力板,發(fā)射器(如果瞄準的精準話)會發(fā)射雪球,把目標擊退到深坑里。你也可以把發(fā)射器換成活塞。

活塞深坑[ ]

自動活塞深坑

放一個活塞,讓活塞推走告示牌底下的方塊。一個活塞可以推動十二排。要在末端保留一格空間。連接活塞到一個機關上,比如壓力板或者拉桿,當活塞推動時,告示牌被摧毀,在其上面的沙子和目標也會因此掉落。你也可以把告示牌換成相對便宜的火把或者按鈕。

虛假電梯[ ]

虛假水電梯

真正的水電梯

就像圖片展示的一樣,虛假水電梯只有在上層才有水。保證地洞有30-40格深,可以讓目標摔死。你可以通過在電梯旁邊放置“禁止進入”的標識來引誘目標。你同時可放置寫有“35”、“34”、“33”等的標記樓層的數(shù)字來使玩家陷入你的陷阱。如果你想要的話,你可以放置漏斗和箱子來收集他們的掉落物。如果你真的想要收集這些掉落物的話,你需要一個通往底部的秘密通道。

浮沙陷阱[ ]

此特性為Java版獨有。

浮沙陷阱;把藤蔓換成高植物

如果你想如圖建造陷阱的話,你需要把沙子底下的高草叢給打碎,這樣沙子就會懸浮在空中。如果你碰到了絆線,你會引起一個PP更新,使得沙子墜落。此方法在Java版1.17.1及以后失效。

虛假地板陷阱[ ]

虛假地板陷阱是一種深坑陷阱的變種。它通過在陷阱(通常非常大)中建造隱藏的安全路線來工作,以允許授權玩家通過,同時捕獲未經(jīng)授權的玩家或生物并殺死他們。當沒有辦法繞過此陷阱時,通常效果最好,因為這樣會迫使玩家通過陷阱。

  1. 挖一個坑,越深效果越好。
  2. 用TNT來造一個橋來通過此深坑。TNT橋應該有至少兩格寬,越寬越好,否則玩家可以直接跳過去。
  3. 把一些TNT換成火把,請閱讀下一條命令來搞明白火把應該放哪里。
  4. 在火把的上方,放置沙子和沙礫。嘗試只通過踩在沙子上來通過這座橋。確保你可以這么做,因為越往后越困難。
  5. 當你找到了一條合適的道路時,像之前一樣,把TNT蓋起來。
  6. 在所有沙子/沙礫上方放置壓力板。

如果任何人踩到了底下有TNT的壓力板,TNT就會爆炸,使得橋被摧毀!注意:你應該在TNT下方放一些東西,也許是更多的TNT或者其他不抗爆的方塊來確保TNT能點燃其他的TNT。

水陷阱[ ]

水陷阱利用水來窒息、困住、或者推走目標?,F(xiàn)在,所有以下的水陷阱都不能對僵尸起效,因為僵尸不會死亡,而會變成溺尸。有著水肺藥水效果的玩家也不會受到傷害。

虛擬水電梯[ ]

電梯至少有30格高,使得玩家能因跌落而死

利用靈魂沙的泡泡來制作一個上升的水電梯來升到一個假的天空基地。與其是一個天空堡壘的入口,虛假水電梯沒有出口。任何在上面的玩家都只能選擇要么從水電梯跳下,要么就被困在上面??梢允褂盟吐┒穪硎占袈湮铩?

熔巖陷阱[ ]

熔巖陷阱利用熔巖來燒死目標,或者用來引開目標來更容易地殺死。要注意的是,熔巖會消滅掉掉落物。但是如果你在熔巖下放置漏斗,那么會有約50%的掉落物被收集。

熔巖樓梯陷阱[ ]

一個熔巖樓梯陷阱

這個陷阱可以很好地對付襲擊者。為了達到最高效的目的,玩家應該引誘目標到樓梯上面。

  1. 挖一個向下的樓梯,空間越狹窄越好。
  2. 在挖到一定距離時,放一個石質(zhì)壓力板(因為石質(zhì)的和周圍顏色很搭,木質(zhì)的太明顯了)。
  3. 在向上的一定距離內(nèi)放紅石粉。保證要和其他樓梯看起來很像。
  4. 把紅石粉連接到一個發(fā)射器,在發(fā)射器里放一個熔巖桶。

當目標踩到壓力板上,熔巖就會從樓梯上流下。哪怕目標有抗火效果,他們也很難再爬上來,因為他們需要在熔巖里面游很長時間。

這個陷阱可以變成一個有用的逃跑機制。如果你把壓力板放在發(fā)射器的上方,熔巖就會流到追逐你的人的身上。你同時可以在陷阱底部設一個秘密逃跑通道。確保你能用一個按鈕來移除熔巖。

通過一些聰明的活塞利用,玩家可以把整個陷阱給掩蓋起來,除了那塊壓力板。小心不要自己踩到自己的陷阱,或者把壓力板放到錯誤的位置。

箱子熔巖陷阱[ ]

箱子陷阱

  1. 建造兩行面對面的黏性活塞,兩行之間隔者4格的距離。
  2. 在每個黏性活塞前面放上一個方塊。
  3. 用紅石火把把黏性活塞連接起來。
  4. 把一個陷阱箱連接到紅石火把。
  5. 在黏性活塞后面挖個熔巖坑。
  6. 用陷阱箱來裝飾這片地方來吸引別的玩家!

熔巖井[ ]

  1. 造一個3×3、四格深的坑。
  2. 在上面放熔巖,在中間放梯子,在底下放水。
  3. 如果生物經(jīng)過你的陷阱,它們本身會被燒死,掉落物會落進水里。

熔巖門[ ]

做一個門,在門的前面挖一個熔巖坑。一個漫不經(jīng)心的玩家可能會打開門,然后一不小心掉進你的熔巖里。

箱子熔巖陷阱(簡易版)[ ]

如圖所示,當玩家開啟陷阱儲物箱,活塞就會把他推進熔巖。

打開箱子就被推進熔巖里,當然,你要把機關外露的地方遮起來

活板門熔巖陷阱[ ]

如圖,如果目標走到一個壓力板上,祝他們好運吧!

一個熔巖井的例子

熔巖過濾器[ ]

  1. 造一個石頭房間。
  2. 在房間里面放一個壓力板。
  3. 把一個壓力板連接到發(fā)射器,在房間頂部放熔巖。

假地毯[ ]

在羊毛地毯下放巖漿塊,然后等著玩家走上去即可。好處:不摧毀掉落物。

在海龜?shù)吧戏胖醚蛎靥?,然后在海龜?shù)跋峦谝粋€深坑。沒有戒心的目標通常會走在陷阱上,這有概率讓海龜?shù)捌屏?,從而使目標掉入深坑。不要讓亡靈生物靠近你的陷阱,這會使它被發(fā)現(xiàn)。

捕獲陷阱[ ]

捕獲陷阱不用來殺死目標。而是困住他們,或者等著玩家來殺死他們。

活塞陷阱[ ]

這些陷阱通過活塞來傷害目標。

干草陷阱[ ]

一個簡易的干草陷阱

把兩個黏性活塞連接到一個時鐘電路,好讓它們不停地推著一個干草捆。如果裝置正確的話,掉進去的玩家會出不來。利用干草捆的原因是:只有鋤才可以改變破壞干草捆的速度,而鋤卻是最冷門的工具。

蛋糕陷阱[ ]

  1. 在兩格深的平地底部放一個活塞。
  2. 在活塞周圍再挖兩格深,在底下放一個紅石粉。
  3. 再往紅石粉周圍挖兩格深,在底部放活塞。
  4. 用方塊把你的裝置掩蓋起來。
  5. 在紅石上方,在中心方塊周圍放一圈壓力板。
  6. 在中心活塞上放一個蛋糕。
  7. 在活塞外圍留點空間,好讓活塞臂可以自由伸縮。

如果目標靠近蛋糕的話,活塞就會把目標給困住并消滅蛋糕。

手動陷阱[ ]

這些陷阱需要玩家手動來激活陷阱,甚至玩家本身就是陷阱的一部分。

掘墓[ ]

讓另外一個人來在一處挖一個坑,也許是因為你弄丟了你的鉆石。當他們離的比較遠時,用沙子和沙礫來掩蓋他/她。你也可以用熔巖來殘忍地殺死他們,然而他們的掉落物也會被消滅。這種方法可能只針對沒有什么經(jīng)驗的玩家。

打臉陷阱[ ]

  1. 造一個三格高的塔,好讓別人在遠處也看得見。這個塔最好是在平坦的地方,例如沙漠或者平原。這個塔會作為陷阱的誘餌。
  2. 在塔的周圍,挖一個至少有三格深的坑。如果你想自動化這個陷阱,挖一個至少有三十米深的坑。
  3. 當目標掉進深坑時,用沙礫掩蓋目標。如果你的深口有至少三十米深,你就不需要沙礫了,因為他們會摔死。
  4. 如果將沙礫替換為鐵砧可大幅度提升陷阱的致命性。

如果搭建得正確的話,沙礫會直接掉到目標的頭上,就會窒息死你的目標(所以命名“打臉”陷阱)。確保放置沙礫的時間不要間隔太長,不然你的目標會通過剛剛放下去的沙礫來跳出你的陷阱。

礦石塔[ ]

這是自動化版本,把TNT換成偵測器。

  1. 造一個高的瞭望塔。
  2. 在頂部放一堆TNT。
  3. 造一個豎直電路來通過底部的拉桿控制頂部的TNT。
  4. 在頂部放一個誘餌,讓一個人去拿。當那個人到達頂部時,拉下拉桿。

其他陷阱[ ]

一些沒有歸類到以上的陷阱。

尖刺陷阱[ ]

尖刺陷阱

材料:一個發(fā)射器,一個壓力板還有任意一種箭。

  1. 挖一格方塊。
  2. 放一個朝上的發(fā)射器,在發(fā)射器里面裝滿箭。
  3. 在發(fā)射器上面放一個石質(zhì)壓力板。
  4. 如果目標踩到壓力板,目標就會被箭射到。

這個陷阱并不致命(除非目標的生命值很低)。如果在箭上加有緩慢、劇毒或者瞬間傷害效果,這個裝置會變得煩人。

緩慢獨白陷阱[ ]

緩慢獨白陷阱

使用剪刀來收集蜘蛛網(wǎng),然后在底部挖一個3格深的熔巖井(或者巖漿塊),在上面放蜘蛛網(wǎng)。任何一個不看自己腳步的玩家就會被蜘蛛網(wǎng)捕捉住并緩緩地把他們拖進死亡。在臨行前目標還可以有時間留下一些遺囑。

掉落礦車[需要驗證][ ]

礦車可以“儲存”跌落傷害,在之后,盡管坐在礦車上的玩家沒從很高的地方跌落,他們照樣會受到跌落傷害。接下來是一個如何搭建此陷阱的講解視頻。

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

鐵砧陷阱[ ]

  1. 放置兩個鐵門,鐵門旁邊放著紅石火把,使得鐵門一直關著。
  2. 在門前放兩個壓力板,這些壓力板目前還用不著。
  3. 在壓力板下面放紅石粉,延伸到門框上方的兩個活塞。
  4. 在每個伸開的活塞臂上放一個鐵砧,確保門框下有人站的地方。

當目標踩到壓力板時,門不會打開,同時鐵砧會掉到他們頭上。他們就會被殺死或者受到傷害。這個裝置在阻止小偷拿走你的貴重物品時很有用,通常玩家不會向上看。

墜落箭陷阱[ ]

放一顆會吸引人的方塊(如鉆石礦),在方塊的正上方射滿箭或三叉戟,有人在正下方把它挖掉就中計了。當然,這個陷阱只有1分鐘的時效,因為箭會在射出后1分鐘消失。

封門陷阱[ ]

建造一個下界傳送門,把對應的傳送門用黑曜石封死,玩家一旦進來就會被卡在傳送門里。

命令地雷[ ]

命令地雷

你會因為你的地雷通常炸不死目標而感到煩惱嗎?把TNT換成命令方塊,寫著'/kill @e[distance=..3]',然后所有碰到機關的實體就會瞬間死亡。如果你是用循環(huán)型命令方塊,把“紅石控制”換成“保持開啟”,你就不需要壓力板。但是你也要注意,因為你靠近的話也是會死亡的。

發(fā)箭器[ ]

一個簡單的箭發(fā)射器

通過把這個連接到一個機關上,你就可以向你的目標快速發(fā)射箭。

一些變種:

  • 在發(fā)射器前放熔巖可以點燃你的目標。
  • 你可以調(diào)試紅石中繼器來改變發(fā)射速度;如果你沒有下界石英,你可以使用紅石電路鐘。
  • 你可以利用這個裝置來把目標擊退到一個深坑里。
  • 把這個連接到一個記憶電路的RS-Latch里來一直讓它發(fā)射,直到按鈕被按下。
  • 使用藥箭來讓你的陷阱變得更加危險。

殺人坑[ ]

  1. 挖一格兩格寬溝,一側有一格深,另一側至少三格深。
  2. 在深的那邊的一米處放下一個活板門。

漫步中的生物會徑直走在活板門上,然后掉進你的溝里。

蜘蛛陷阱[ ]

  1. 找到一個洞穴蜘蛛的刷怪器,或者通過作弊來獲得。
  2. 在刷怪器下面挖一個坑,至少有五格深。
  3. 放置蜘蛛網(wǎng)來讓蜘蛛生成。
  4. 把火把打下,讓坑里填滿洞穴蜘蛛,你需要在距離刷怪器15格內(nèi)來讓刷怪器工作。
  5. 讓一個玩家掉進滿是洞穴蜘蛛的深坑里。

蜂蜜陷阱[ ]

挖一個深度為1的坑,將坑的底部換成蜂蜜塊。如果目標掉進陷阱,那么它將因為跳躍高度小于1而無法跳出。

這個陷阱對玩家無效,因為玩家可以輕松破壞蜂蜜塊。

爆炸的末地[ ]

  1. 找到一個末地傳送門并激活它。
  2. 在確保末地沒有玩家的情況下往里面投放TNT。
  3. 離開,并等待另一個倒霉的玩家進入末地。

在末地里沒有玩家時,末地不會被刷新,TNT也不會爆炸;

但當另一個玩家進入陷阱時,咔砰!

提示:你可以讓TNT在高處點燃,這樣當有人進入末地時,TNT會更快爆炸。

機關[ ]

陷阱與機關不分不離,機關可以有不同種方式。

困住的礦石[ ]

困住的礦石。把圓石換成礦石

當有人挖到礦石時,TNT會爆炸。確保在放置TNT前先放火把,不要在燃燒的紅石火把附近放TNT??梢詫NT替換為即時爆炸裝置以提高成功率。

困住的礦石2[ ]

當一個礦石被開采時,用一個活塞來把TNT推到紅石火把旁邊。這個方法的優(yōu)勢是不需要大面積的紅石粉,而且可以覆蓋比較大的范圍。

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紅石礦井[ ]

紅石礦井。把熒石換成紅石礦石方塊。

除了陽光探測器外,你也可以使用偵測器。這個陷阱因為其隱蔽性而良好。如果你把這個裝置建在地表,會看起來比較別扭,所以你應該用紅石礦石還有地毯來覆蓋裝置,或者把裝置建在地下。當目標走在紅石上時,TNT會被激活。

熔爐陷阱[ ]

熔爐陷阱

通常人們會認為一個箱子會爆炸,所以這個機關會在他們拿走熔爐里面的東西后讓他們驚訝。

  1. 在熔爐里面放上煤炭、鐵和食物(自定義)。
  2. 在熔爐外面放上一個紅石比較器,比較器應該為激活狀態(tài)。
  3. 在比較器前放一個方塊。
  4. 在一個方塊上面放一個滅掉的紅石火把。
  5. 用紅石粉連接紅石火把和TNT。

如果一個搗蛋鬼想要偷走你熔爐里面的東西,比較器會滅掉,然后火把會被點燃,把壞人炸成渣!

SCR陷阱[ ]

SCR陷阱

這個機關用于探測你的紅石電路是否被破壞,例如搗蛋鬼破壞正在你的房子的情況下。

  1. 建造一個SCR。
  2. 用紅石粉連接墻和房間。
  3. 在墻的一邊放上一個滅掉的紅石火把。
  4. 在墻的另一端放滿TNT,確保有一格空間來讓TNT能從側方或頂部碰到紅石火把。

如果一個搗蛋鬼侵入你的家里,他/她可能會破壞你的SCR,然后就會被點燃的TNT炸到。

礦車礦井[ ]

一個基本的礦車陷阱

當目標踏進礦車時,他們就會激活TNT并被炸到。通過變更軌道、開門等的方式來作為不那么明顯的機關。

錯誤的拉桿[ ]

在墻一側放一些拉桿,在另一側放TNT。放一個告示牌,寫著:“哪一個...”“不要拉拉桿!”或者“請輸入密碼>”。最后一個玩家會隨性而來,拉下拉桿,引爆TNT。

爆炸床[ ]

通過BUD,把床連接到一些TNT,并用圓石來把整個裝置掩蓋起來。然后,就等著別人入睡后被炸到天上吧!

隱形絆線 [需要驗證][ ]

你應該把絆線鉤倒著放來不被發(fā)現(xiàn)

在末地傳送門上,絆線從底下看是隱形的。這個陷阱利用的就是這個原理。建造一個3米高的房間或者走廊,然后從第三層后,每層放一個絆線。如果受害者想要跳躍過去,他們就會激活裝置。

箱子炸彈[ ]

一個箱子炸彈

  1. 放置一個箱子。
  2. 在箱子底下放置一個漏斗。
  3. 放一個背對著漏斗的紅石比較器。
  4. 在比較器前面放置TNT。

如果有人想在箱子里面放東西,物品就會從漏斗激活比較器,進而激活TNT。你也可以直接把比較器連接到箱子后面,但是箱子不會完全遮住你的裝置。

釣魚陷阱[ ]

通過使用釣魚竿和壓力板,玩家可以激活TNT。這個方法通常不會被覺察;然而,如果你沒有耐心,這個過早引爆的裝置不會很可靠。

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靠近式偵測器[ ]

靠近式偵測器陷阱是由一個偵測玩家和一個輸出組成的。

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木桶陷阱[ ]

由于木桶是完整方塊,其下方的東西無法察覺。村莊中生成的
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