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if-else涉及到分支預(yù)測(cè)的概念,關(guān)于分支預(yù)測(cè)上篇文章《虛函數(shù)真的就那么慢嗎?它的開銷究竟在哪里?來(lái)看這4段代碼!》程序喵就粗略提到過(guò),這里詳細(xì)講解一下。

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首先看一段經(jīng)典的代碼,并統(tǒng)計(jì)它的執(zhí)行時(shí)間:
- // test_predict.cc
- #include
- #include
- #include
- int main() {
- const unsigned ARRAY_SIZE = 50000;
- int data[ARRAY_SIZE];
- const unsigned DATA_STRIDE = 256;
- for (unsigned c = 0; c < ARRAY_SIZE; ++c) data[c] = std::rand() % DATA_STRIDE;
- std::sort(data, data + ARRAY_SIZE);
- { // 測(cè)試部分
- clock_t start = clock();
- long long sum = 0;
- for (unsigned i = 0; i < 100000; ++i) {
- for (unsigned c = 0; c < ARRAY_SIZE; ++c) {
- if (data[c] >= 128) sum += data[c];
- }
- }
- double elapsedTime = static_cast
(clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC; - std::cout << elapsedTime << "\n";
- std::cout << "sum = " << sum << "\n";
- }
- return 0;
- }
- ~/test$ g++ test_predict.cc ;./a.out
- 7.95312
- sum = 480124300000
此程序的執(zhí)行時(shí)間是7.9秒,如果把排序那一行代碼注釋掉,即
- // std::sort(data, data + ARRAY_SIZE);
結(jié)果為:
- ~/test$ g++ test_predict.cc ;./a.out
- 24.2188
- sum = 480124300000
改動(dòng)后的程序執(zhí)行時(shí)間變?yōu)榱?4秒。
其實(shí)只改動(dòng)了一行代碼,程序執(zhí)行時(shí)間卻有3倍的差距,而且看上去數(shù)組是否排序與程序執(zhí)行速度貌似沒(méi)什么關(guān)系,這里面其實(shí)涉及到CPU分支預(yù)測(cè)的知識(shí)點(diǎn)。
提到分支預(yù)測(cè),首先要介紹一個(gè)概念:流水線。
拿理發(fā)舉例,小理發(fā)店一般都是一個(gè)人工作,一個(gè)人洗剪吹一肩挑,而大理發(fā)店分工明確,洗剪吹都有特定的員工,第一個(gè)人在剪發(fā)的時(shí)候,第二個(gè)人就可以洗頭了,第一個(gè)人剪發(fā)結(jié)束吹頭發(fā)的時(shí)候,第二個(gè)人可以去剪發(fā),第三個(gè)人就可以去洗頭了,極大的提高了效率。
這里的洗剪吹就相當(dāng)于是三級(jí)流水線,在CPU架構(gòu)中也有流水線的概念,如圖:
在執(zhí)行指令的時(shí)候一般有以下幾個(gè)過(guò)程:
流水線架構(gòu)可以更好的壓榨流水線上的四個(gè)員工,讓他們不停的工作,使指令執(zhí)行的效率更高。
再談分支預(yù)測(cè),舉個(gè)經(jīng)典的例子:
火車高速行駛的過(guò)程中遇到前方有個(gè)岔路口,假設(shè)火車內(nèi)沒(méi)有任何通訊手段,那火車就需要在岔路口前停下,下車詢問(wèn)別人應(yīng)該選擇哪條路走,弄清楚路線后后再重新啟動(dòng)火車?yán)^續(xù)行駛。高速行駛的火車慢速停下,再重新啟動(dòng)后加速,可以想象這個(gè)過(guò)程浪費(fèi)了多少時(shí)間。
有個(gè)辦法,火車在遇到岔路口前可以猜一條路線,到路口時(shí)直接選擇這條路行駛,如果經(jīng)過(guò)多個(gè)岔路口,每次做出選擇時(shí)都能選擇正確的路口行駛,這樣火車一路上都不需要減速,速度自然非???。但如果火車開過(guò)頭才發(fā)現(xiàn)走錯(cuò)路了,就需要倒車回到岔路口,選擇正確的路口繼續(xù)行駛,速度自然下降很多。所以預(yù)測(cè)的成功率非常重要,因?yàn)轭A(yù)測(cè)失敗的代價(jià)較高,預(yù)測(cè)成功則一帆風(fēng)順。
計(jì)算機(jī)的分支預(yù)測(cè)就如同火車行駛中遇到了岔路口,預(yù)測(cè)成功則程序的執(zhí)行效率大幅提高,預(yù)測(cè)失敗程序的執(zhí)行效率則大幅下降。
CPU都是多級(jí)流水線架構(gòu)運(yùn)行,如果分支預(yù)測(cè)成功,很多指令都提前進(jìn)入流水線流程中,則流水線中指令運(yùn)行的非常順暢,而如果分支預(yù)測(cè)失敗,則需要清空流水線中的那些預(yù)測(cè)出來(lái)的指令,重新加載正確的指令到流水線中執(zhí)行,然而現(xiàn)代CPU的流水線級(jí)數(shù)非常長(zhǎng),分支預(yù)測(cè)失敗會(huì)損失10-20個(gè)左右的時(shí)鐘周期,因此對(duì)于復(fù)雜的流水線,好的分支預(yù)測(cè)方法非常重要。
預(yù)測(cè)方法主要分為靜態(tài)分支預(yù)測(cè)和動(dòng)態(tài)分支預(yù)測(cè):
靜態(tài)分支預(yù)測(cè):聽名字就知道,該策略不依賴執(zhí)行環(huán)境,編譯器在編譯時(shí)就已經(jīng)對(duì)各個(gè)分支做好了預(yù)測(cè)。
動(dòng)態(tài)分支預(yù)測(cè):即運(yùn)行時(shí)預(yù)測(cè),CPU會(huì)根據(jù)分支被選擇的歷史紀(jì)錄進(jìn)行預(yù)測(cè),如果最近多次都走了這個(gè)路口,那CPU做出預(yù)測(cè)時(shí)會(huì)優(yōu)先考慮這個(gè)路口。
tips:這里只是簡(jiǎn)單的介紹了分支預(yù)測(cè)的方法,更多的分支預(yù)測(cè)方法資料大家可關(guān)注公眾號(hào)回復(fù)分支預(yù)測(cè)關(guān)鍵字領(lǐng)取。
了解了分支預(yù)測(cè)的概念,我們回到最開始的問(wèn)題,為什么同一個(gè)程序,排序和不排序的執(zhí)行速度相差那么多。
因?yàn)槌绦蛑杏袀€(gè)if條件判斷,對(duì)于不排序的程序,數(shù)據(jù)散亂分布,CPU進(jìn)行分支預(yù)測(cè)比較困難,預(yù)測(cè)失敗的頻率較高,每次失敗都會(huì)浪費(fèi)10-20個(gè)時(shí)鐘周期,影響程序運(yùn)行的效率。而對(duì)于排序后的數(shù)據(jù),CPU根據(jù)歷史記錄比較好判斷即將走哪個(gè)分支,大概前一半的數(shù)據(jù)都不會(huì)進(jìn)入if分支,后一半的數(shù)據(jù)都會(huì)進(jìn)入if分支,預(yù)測(cè)的成功率非常高,所以程序運(yùn)行速度很快。
如何解決此問(wèn)題?總體思路肯定是在程序中盡量減少分支的判斷,方法肯定是具體問(wèn)題具體分析了,對(duì)于該示例程序,這里提供兩個(gè)思路削減if分支。
方法一:使用位操作:
- int t = (data[c] - 128) >> 31;
- sum += ~t & data[c];
方法二:使用表結(jié)構(gòu):
- #include
- #include
- #include
- int main() {
- const unsigned ARRAY_SIZE = 50000;
- int data[ARRAY_SIZE];
- const unsigned DATA_STRIDE = 256;
- for (unsigned c = 0; c < ARRAY_SIZE; ++c) data[c] = std::rand() % DATA_STRIDE;
- int lookup[DATA_STRIDE];
- for (unsigned c = 0; c < DATA_STRIDE; ++c) {
- lookup[c] = (c >= 128) ? c : 0;
- }
- std::sort(data, data + ARRAY_SIZE);
- { // 測(cè)試部分
- clock_t start = clock();
- long long sum = 0;
- for (unsigned i = 0; i < 100000; ++i) {
- for (unsigned c = 0; c < ARRAY_SIZE; ++c) {
- // if (data[c] >= 128) sum += data[c];
- sum += lookup[data[c]];
- }
- }
- double elapsedTime = static_cast
(clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC; - std::cout << elapsedTime << "\n";
- std::cout << "sum = " << sum << "\n";
- }
- return 0;
- }
其實(shí)Linux中有一些工具可以檢測(cè)出分支預(yù)測(cè)成功的次數(shù),有valgrind和perf,使用方式如圖:
圖片截自下方參考資料中
條件分支的使用會(huì)影響程序執(zhí)行的效率,我們平時(shí)開發(fā)過(guò)程中應(yīng)該盡可能減少在程序中隨意使用過(guò)多的分支,能避免則避免。
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參考資料
http://matt33.com/2020/04/16/cpu-branch-predictor/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22469702
https://en.wikipedia.org/wiki/Branch_predictor
https://stackoverflow.com/questions/11227809/why-is-processing-a-sorted-array-faster-than-processing-an-unsorted-array

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