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Silverlight開發(fā)工具的出現(xiàn),突破了開發(fā)人員在處理多媒體等相關(guān)應(yīng)用方面的局限性。那么在這里我們將會了解到一些有關(guān)Silverlight路由事件的相關(guān)概念。在Silverlight中,提供了Silverlight路由事件。#t#

使得我們可以在父節(jié)點上接收和處理來自于子節(jié)點的事件,Silverlight中的路由事件采用了冒泡路由策略。在鼠標(biāo)事件中MouseLeftButtonDown 、MouseLeftButtonUp 、MouseMove三個事件都支持路由事件,而MouseEnter、MouseLeave兩個事件不支持。
下面的Silverlight路由事件的XAML中我們?yōu)镃anvas對象聲明了一個MouseLeftButtonDown事件:
添加MouseLeftButtonDown事件處理程序,顯示當(dāng)前鼠標(biāo)按下時的坐標(biāo),并顯示源控件名稱:
- private void ParentCanvas_
MouseLeftButtonDown(object
sender, MouseButtonEventArgs e)- {
- String msg = "x:y = " + e.
GetPosition(sender as Framework
Element).ToString();- msg += " from " + (e.Source as
FrameworkElement).Name;- Status.Text = msg;
- }
以上就是我們?yōu)榇蠹医榻B的有關(guān)Silverlight路由事件相關(guān)概念。

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