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Vue2剝絲抽繭-響應式系統(tǒng)之嵌套

場景




{{ text }}



{{ text }}

回到我們之前的響應式系統(tǒng),模擬一下上邊的情況:

import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: "hello, world",
inner: "內部",
};
observe(data);

const updateMyComponent = () => {
console.log("子組件收到:", data.inner);
};

const updateParentComponent = () => {
new Watcher(updateMyComponent);
console.log("父組件收到:", data.text);
};

new Watcher(updateParentComponent);

data.text = "hello, liang";

可以先 1 分鐘考慮一下上邊輸出什么?

首先回憶一下 new Watcher 會做什么操作。

第一步是保存當前函數(shù),然后執(zhí)行當前函數(shù)前將全局的 Dep.target 賦值為當前 Watcher 對象。

接下來執(zhí)行 getter 函數(shù)的時候,如果讀取了相應的屬性就會觸發(fā) get ,從而將當前 Watcher 收集到該屬性的 Dep 中。

執(zhí)行過程

import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: "hello, world",
inner: "內部",
};
observe(data);

const updateMyComponent = () => {
console.log("子組件收到:", data.inner);
};

const updateParentComponent = () => {
new Watcher(updateMyComponent);
console.log("父組件收到:", data.text);
};

new Watcher(updateParentComponent);

data.text = "hello, liang";

我們再一步一步理清一下:

  • new Watcher(updateParentComponent);

將 Dep.target 賦值為保存了 updateParentComponent 函數(shù)的 Watcher 。

接下來執(zhí)行 updateParentComponent 函數(shù)。

  • new Watcher(updateMyComponent);

將 Dep.target 賦值為保存了 updateMyComponent 函數(shù)的 Watcher 。

接下來執(zhí)行 updateMyComponent 函數(shù)。

const updateMyComponent = () => {
console.log("子組件收到:", data.inner);
};

// 讀取了 inner 變量。
// data.inner 的 Dep 收集當前 Watcher(保存了 `updateMyComponent` 函數(shù))
const updateParentComponent = () => {
new Watcher(updateMyComponent);
console.log("父組件收到:", data.text);
};
// 讀取了 text 變量。
// data.text 的 Dep 收集當前 Watcher (保存了 `updateMyComponent` 函數(shù))
  • data.text = "hello, liang";

觸發(fā) text 的 set 函數(shù),執(zhí)行它依賴的 Watcher ,而此時是 updateMyComponent 函數(shù)。

所以上邊代碼最終輸出的結果是:

子組件收到: 內部  // new Watcher(updateMyComponent); 時候輸出
父組件收到:hello, world // new Watcher(updateParentComponent); 時候輸出
子組件收到: 內部 // data.text = "hello, liang"; 輸出

然而子組件并不依賴 data.text,依賴 data.text 的父組件反而沒有執(zhí)行。

修復

上邊的問題出在我們保存當前正在執(zhí)行 Watcher 時候使用的是單個變量 Dep.target = null; // 靜態(tài)變量,全局唯一。

回憶一下學習 C 語言或者匯編語言的時候對函數(shù)參數(shù)的處理:

function b(p) {
console.log(p);
}

function a(p) {
b("child");
console.log(p);
}

a("parent");

當函數(shù)發(fā)生嵌套調用的時候,執(zhí)行 a 函數(shù)的時候我們會先將參數(shù)壓入棧中,然后執(zhí)行 b 函數(shù),同樣將參數(shù)壓入棧中,b 函數(shù)執(zhí)行完畢就將參數(shù)出棧。此時回到 a 函數(shù)就能正確取到 p 參數(shù)的值了。

對應于 Watcher 的收集,我們同樣可以使用一個棧來保存,執(zhí)行函數(shù)前將 Watcher 壓入棧,執(zhí)行函數(shù)完畢后將 Watcher 彈出棧即可。其中,Dep.target 始終指向棧頂 Watcher ,代表當前正在執(zhí)行的函數(shù)。

回到 Dep 代碼中,我們提供一個壓棧和出棧的方法。

import { remove } from "./util";

let uid = 0;

export default class Dep {
... 省略
}
Dep.target = null; // 靜態(tài)變量,全局唯一

// The current target watcher being evaluated.
// This is globally unique because only one watcher
// can be evaluated at a time.
const targetStack = [];

export function pushTarget(target) {
targetStack.push(target);
Dep.target = target;
}

export function popTarget() {
targetStack.pop();
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]; // 賦值為棧頂元素
}

然后 Watcher 中,執(zhí)行函數(shù)之前進行入棧,執(zhí)行后進行出棧。

import { pushTarget, popTarget } from "./dep";
export default class Watcher {
constructor(Fn) {
this.getter = Fn;
this.depIds = new Set(); // 擁有 has 函數(shù)可以判斷是否存在某個 id
this.deps = [];
this.newDeps = []; // 記錄新一次的依賴
this.newDepIds = new Set();
this.get();
}

/**
* Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
*/
get() {
/************修改的地方*******************************/
pushTarget(this); // 保存包裝了當前正在執(zhí)行的函數(shù)的 Watcher
/*******************************************/
let value;
try {
value = this.getter.call();
} catch (e) {
throw e;
} finally {
/************修改的地方*******************************/
popTarget();
/*******************************************/
this.cleanupDeps();
}
return value;
}
...
}

測試

回到開頭的場景,再來執(zhí)行一下:

import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: "hello, world",
inner: "內部",
};
observe(data);

const updateMyComponent = () => {
console.log("子組件收到:", data.inner);
};

const updateParentComponent = () => {
new Watcher(updateMyComponent);
console.log("父組件收到:", data.text);
};

new Watcher(updateParentComponent);

data.text = "hello, liang";

執(zhí)行 new Watcher(updateParentComponent); 的時候將 Watcher 入棧。

進入 updateParentComponent 函數(shù),執(zhí)行 new Watcher(updateMyComponent); 的時候將 Watcher 入棧。

執(zhí)行 updateMyComponent 函數(shù),data.inner 收集當前 Dep.target ,執(zhí)行完畢后 Watcher 出棧。

繼續(xù)執(zhí)行 updateParentComponent 函數(shù),data.text 收集當前 Dep.target 。

此時依賴就變得正常了,data.text 會觸發(fā) updateParentComponent 函數(shù),從而輸出如下:

子組件收到: 內部
父組件收到:hello, world
子組件收到: 內部
父組件收到:hello, liang

總結

今天這個相對好理解一些,通過棧解決了嵌套調用的情況。


新聞名稱:Vue2剝絲抽繭-響應式系統(tǒng)之嵌套
本文來源:http://uogjgqi.cn/article/cooegpd.html
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