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Silverlight全屏模式相關(guān)操作步驟總結(jié)

Silverlight工具的使用主要是幫助開發(fā)人員實(shí)現(xiàn)于音頻視頻相關(guān)的功能需求。它的出現(xiàn)徹底幫助開發(fā)人員獲得了輕松的變成環(huán)境。在這里我們會(huì)為大家介紹一下Silverlight全屏模式的實(shí)現(xiàn)方法。#t#

企業(yè)建站必須是能夠以充分展現(xiàn)企業(yè)形象為主要目的,是企業(yè)文化與產(chǎn)品對(duì)外擴(kuò)展宣傳的重要窗口,一個(gè)合格的網(wǎng)站不僅僅能為公司帶來巨大的互聯(lián)網(wǎng)上的收集和信息發(fā)布平臺(tái),創(chuàng)新互聯(lián)公司面向各種領(lǐng)域:成都三輪攪拌車網(wǎng)站設(shè)計(jì)、營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè)解決方案、網(wǎng)站設(shè)計(jì)等建站排名服務(wù)。


Silverlight全屏模式有時(shí)候是非常有用的,在Silverlight中,提供了很好的支持。實(shí)現(xiàn)起來也非常的簡(jiǎn)單,其實(shí)只有一行代碼,編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的XAML。

  1. < Canvas Background="#46461F"> 
  2. < Button x:Name="toggleButton" 
    Background="Red" Width="200" 
    Height="80" 
  3. Canvas.Top="80" Canvas.Left="150" 
    Content="Toggle Full Screen" 
  4. FontSize="20" Click=
    "toggleButton_Click"/> 
  5. < Image x:Name="image" 
    Source="smile_6.png"   
  6. Canvas.Top="100" 
    Canvas.Left="40">< /Image> 
  7. < /Canvas> 

引入命名空間

 
 
 
  1. using System.Windows.Interop;
    在按鈕單擊事件中添加實(shí)現(xiàn)代碼。  
  2.  
  3. private void toggleButton_
    Click(object sender, RoutedEventArgs e)  
  4. {  
  5. Content contentObject = 
    Application.Current.Host.Content;  
  6. contentObject.IsFullScreen = 
    !contentObject.IsFullScreen; 
  7. }

獲取當(dāng)前的Silverlight插件“Content”對(duì)象,并設(shè)置IsFullScreen屬性。運(yùn)行后單擊按鈕將會(huì)變?yōu)镾ilverlight全屏模式,再次單擊按鈕(或者按Esc鍵)返回普通模式。


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