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Java NIO的介紹及工作原理

 針對傳統(tǒng)I/O 工作模式的不足,NIO 工具包提出了基于Buffer(緩沖區(qū))、Channel(通道)、Selector(選擇器)的新模式;Selector(選擇器)、可選擇的Channel(通道)和SelectionKey(選擇鍵)配合起來使用,可以實現(xiàn)并發(fā)的非阻塞型I/O 能力。

創(chuàng)新互聯(lián)成立以來不斷整合自身及行業(yè)資源、不斷突破觀念以使企業(yè)策略得到完善和成熟,建立了一套“以技術(shù)為基點,以客戶需求中心、市場為導(dǎo)向”的快速反應(yīng)體系。對公司的主營項目,如中高端企業(yè)網(wǎng)站企劃 / 設(shè)計、行業(yè) / 企業(yè)門戶設(shè)計推廣、行業(yè)門戶平臺運營、成都app軟件開發(fā)手機網(wǎng)站制作設(shè)計、微信網(wǎng)站制作、軟件開發(fā)、托管服務(wù)器等實行標(biāo)準(zhǔn)化操作,讓客戶可以直觀的預(yù)知到從創(chuàng)新互聯(lián)可以獲得的服務(wù)效果。

NIO 工具包的成員

Buffer(緩沖器)

Buffer 類是一個抽象類,它有7 個子類分別對應(yīng)于七種基本的數(shù)據(jù)類型:ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer 和ShortBuffer。每一個Buffer對象相當(dāng)于一個數(shù)據(jù)容器,可以把它看作內(nèi)存中的一個大的數(shù)組,用來存儲和提取所有基本類型(boolean 型除外)的數(shù)據(jù)。Buffer 類的核心是一塊內(nèi)存區(qū),可以直接對其執(zhí)行與內(nèi)存有關(guān)的操作,利用操作系統(tǒng)特性和能力提高和改善Java 傳統(tǒng)I/O 的性能。

Channel(通道)

Channel 被認為是NIO 工具包的一大創(chuàng)新點,是(Buffer)緩沖器和I/O 服務(wù)之間的通道,具有雙向性,既可以讀入也可以寫出,可以更高效的傳遞數(shù)據(jù)。我們這里主要討論ServerSocketChannel 和SocketChannel,它們都繼承了SelectableChannel,是可選擇的通道,分別可以工作在同步和異步兩種方式下(這里的可選擇不是指可以選擇兩種工作方式,而是指可以有選擇的注冊自己感興趣的事件)。當(dāng)通道工作在同步方式時,它的功能和編程方法與傳統(tǒng)的ServerSocket、Socket 對象相似;當(dāng)通道工作在異步工作方式時,進行輸入輸出處理不必等到輸入輸出完畢才返回,并且可以將其感興趣的(如:接受操作、連接操作、讀出操作、寫入操作)事件注冊到Selector 對象上,與Selector 對象協(xié)同工作可以更有效率的支持和管理并發(fā)的網(wǎng)絡(luò)套接字連接。

Selector(選擇器)和SelectionKey(選擇鍵)

各類 Buffer 是數(shù)據(jù)的容器對象;各類Channel 實現(xiàn)在各類Buffer 與各類I/O 服務(wù)間傳輸數(shù)據(jù)。Selector 是實現(xiàn)并發(fā)型非阻塞I/O 的核心,各種可選擇的通道將其感興趣的事件注冊到Selector 對象上,Selector 在一個循環(huán)中不斷輪循監(jiān)視這各些注冊在其上的Socket 通道。SelectionKey 類則封裝了SelectableChannel 對象在Selector 中的注冊信息。當(dāng)Selector 監(jiān)測到在某個注冊的SelectableChannel 上發(fā)生了感興趣的事件時,自動激活產(chǎn)生一個SelectionKey對象,在這個對象中記錄了哪一個SelectableChannel 上發(fā)生了哪種事件,通過對被激活的SelectionKey 的分析,外界可以知道每個SelectableChannel 發(fā)生的具體事件類型,進行相應(yīng)的處理。

NIO 工作原理

通過上面的討論,我們可以看出在并發(fā)型服務(wù)器程序中使用NIO,實際上是通過網(wǎng)絡(luò)事件驅(qū)動模型實現(xiàn)的。我們應(yīng)用Select 機制,不用為每一個客戶端連接新啟線程處理,而是將其注冊到特定的Selector 對象上,這就可以在單線程中利用Selector 對象管理大量并發(fā)的網(wǎng)絡(luò)連接,更好的利用了系統(tǒng)資源;采用非阻塞I/O 的通信方式,不要求阻塞等待I/O 操作完成即可返回,從而減少了管理I/O 連接導(dǎo)致的系統(tǒng)開銷,大幅度提高了系統(tǒng)性能。

當(dāng)有讀或?qū)懙热魏巫缘氖录l(fā)生時,可以從Selector 中獲得相應(yīng)的SelectionKey , 從SelectionKey 中可以找到發(fā)生的事件和該事件所發(fā)生的具體的SelectableChannel,以獲得客戶端發(fā)送過來的數(shù)據(jù)。由于在非阻塞網(wǎng)絡(luò)I/O 中采用了事件觸發(fā)機制,處理程序可以得到系統(tǒng)的主動通知,從而可以實現(xiàn)底層網(wǎng)絡(luò)I/O 無阻塞、流暢地讀寫,而不像在原來的阻塞模式下處理程序需要不斷循環(huán)等待。使用NIO,可以編寫出性能更好、更易擴展的并發(fā)型服務(wù)器程序。

并發(fā)型服務(wù)器程序的實現(xiàn)代碼

應(yīng)用 NIO 工具包,基于非阻塞網(wǎng)絡(luò)I/O 設(shè)計的并發(fā)型服務(wù)器程序與以往基于阻塞I/O 的實現(xiàn)程序有很大不同,在使用非阻塞網(wǎng)絡(luò)I/O 的情況下,程序讀取數(shù)據(jù)和寫入數(shù)據(jù)的時機不是由程序員控制的,而是Selector 決定的。下面便給出基于非阻塞網(wǎng)絡(luò)I/O 的并發(fā)型服務(wù)器程序的核心代碼片段:

 
 
 
  1. import java.io.*; //引入Java.io包 
  2. import java.net.*; //引入Java.net包 
  3. import java.nio.channels.*; //引入Java.nio.channels包 
  4. import java.util.*; //引入Java.util包 
  5. public class TestServer implements Runnable 
  6. /** 
  7. * 服務(wù)器Channel對象,負責(zé)接受用戶連接 
  8. */ 
  9. private ServerSocketChannel server; 
  10. /** 
  11. * Selector對象,負責(zé)監(jiān)控所有的連接到服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)事件的發(fā)生 
  12. */ 
  13. private Selector selector; 
  14. /** 
  15. * 總的活動連接數(shù) 
  16. */ 
  17. private int activeSockets; 
  18. /** 
  19. * 服務(wù)器Channel綁定的端口號 
  20. */ 
  21. private int port ; 
  22. /** 
  23. * 構(gòu)造函數(shù) 
  24. */ 
  25. public TestServer()throws IOException 
  26. activeSockets=0; 
  27. port=9999;//初始化服務(wù)器Channel綁定的端口號為9999 
  28. selector= Selector.open();//初始化Selector對象 
  29. server=ServerSocketChannel.open();//初始化服務(wù)器Channel對象 
  30. ServerSocket socket=server.socket();//獲取服務(wù)器Channel對應(yīng)的//ServerSocket對象 
  31. socket.bind(new InetSocketAddress(port));//把Socket綁定到監(jiān)聽端口9999上 
  32. server.configureBlocking(false);//將服務(wù)器Channel設(shè)置為非阻塞模式 
  33. server.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);//將服務(wù)器Channel注冊到 
  34. Selector對象,并指出服務(wù)器Channel所感興趣的事件為可接受請求操作 
  35. public void run() 
  36. while(true) 
  37. try 
  38. /** 
  39. *應(yīng)用Select機制輪循是否有用戶感興趣的新的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生,當(dāng)沒有 
  40. * 新的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生時,此方法會阻塞,直到有新的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生為止 
  41. */ 
  42. selector.select(); 
  43. catch(IOException e) 
  44. continue;//當(dāng)有異常發(fā)生時,繼續(xù)進行循環(huán)操作 
  45. /** 
  46. * 得到活動的網(wǎng)絡(luò)連接選擇鍵的集合 
  47. */ 
  48. Set keys=selector.selectedKeys(); 
  49. activeSockets=keys.size();//獲取活動連接的數(shù)目 
  50. if(activeSockets==0) 
  51. continue;//如果連接數(shù)為0,則繼續(xù)進行循環(huán)操作 
  52. /** 
  53. /** 
  54. * 應(yīng)用For—Each循環(huán)遍歷整個選擇鍵集合 
  55. */ 
  56. for(SelectionKey key :keys) 
  57. /** 
  58. * 如果關(guān)鍵字狀態(tài)是為可接受,則接受連接,注冊通道,以接受更多的* 
  59. 事件,進行相關(guān)的服務(wù)器程序處理 
  60. */ 
  61. if(key.isAcceptable()) 
  62. doServerSocketEvent(key); 
  63. continue; 
  64. /** 
  65. * 如果關(guān)鍵字狀態(tài)為可讀,則說明Channel是一個客戶端的連接通道, 
  66. * 進行相應(yīng)的讀取客戶端數(shù)據(jù)的操作 
  67. */ 
  68. if(key.isReadable()) 
  69. doClientReadEvent(key); 
  70. continue; 
  71. /** 
  72. * 如果關(guān)鍵字狀態(tài)為可寫,則也說明Channel是一個客戶端的連接通道, 
  73. * 進行相應(yīng)的向客戶端寫數(shù)據(jù)的操作 
  74. */ 
  75. if(key.isWritable()) 
  76. doClinetWriteEvent(key); 
  77. continue; 
  78. /** 
  79. * 處理服務(wù)器事件操作 
  80. * @param key 服務(wù)器選擇鍵對象 
  81. */ 
  82. private void doServerSocketEvent(SelectionKey key) 
  83. SocketChannel client=null; 
  84. try 
  85. ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel)key.channel(); 
  86. client=server.accept(); 
  87. if(client==null) 
  88. return; 
  89. client.configureBlocking(false);//將客戶端Channel設(shè)置為非阻塞型 
  90. /** 
  91. /** 
  92. * 將客戶端Channel注冊到Selector對象上,并且指出客戶端Channel所感 
  93. * 興趣的事件為可讀和可寫 
  94. */ 
  95. client.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_READ); 
  96. }catch(IOException e) 
  97. try 
  98. client.close(); 
  99. }catch(IOException e1){} 
  100. /** 
  101. * 進行向客戶端寫數(shù)據(jù)操作 
  102. * @param key 客戶端選擇鍵對象 
  103. */ 
  104. private void doClinetWriteEvent(SelectionKey key) 
  105. 代碼實現(xiàn)略; 
  106. /** 
  107. * 進行讀取客戶短數(shù)據(jù)操作 
  108. * @param key 客戶端選擇鍵對象 
  109. */ 
  110. private void doClientReadEvent(SelectionKey key) 
  111. 代碼實現(xiàn)略; 

從上面對代碼可以看出,使用非阻塞性I/O進行并發(fā)型服務(wù)器程序設(shè)計分三個部分:1.向Selector對象注冊感興趣的事件;2.從Selector中獲取所感興趣的事件;3.根據(jù)不同的事件進行相應(yīng)的處理。

結(jié)  語

通過使用NIO 工具包進行并發(fā)型服務(wù)器程序設(shè)計,一個或者很少幾個Socket 線程就可以處理成千上萬個活動的Socket 連接,大大降低了服務(wù)器端程序的開銷;同時網(wǎng)絡(luò)I/O 采取非阻塞模式,線程不再在讀或?qū)憰r阻塞,操作系統(tǒng)可以更流暢的讀寫數(shù)據(jù)并可以更有效地向CPU 傳遞數(shù)據(jù)進行處理,以便更有效地提高系統(tǒng)的性能。


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