av激情亚洲男人的天堂国语,日韩欧美精品一中文字幕,无码av一区二区三区无码,国产又色又爽又刺激的a片,国产又色又爽又刺激的a片

創(chuàng)新互聯(lián)IOS教程:處理實(shí)體鍵盤上的按鍵操作

概覽

在 iOS App 和用 Mac Catalyst 構(gòu)建的 Mac App 中,系統(tǒng)會(huì)通過向活躍 App 響應(yīng)器鏈中的響應(yīng)器對象發(fā)送按鍵事件來報(bào)告用戶在實(shí)體鍵盤上的按鍵操作。

創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項(xiàng)目包括扶風(fēng)網(wǎng)站建設(shè)、扶風(fēng)網(wǎng)站制作、扶風(fēng)網(wǎng)頁制作以及扶風(fēng)網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,扶風(fēng)網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到扶風(fēng)省份的部分城市,未來相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

響應(yīng)器鏈?zhǔn)且幌盗嘘P(guān)聯(lián)的 UIResponder 對象,例如,UIViewControllerUIApplication,這些對象用于處理事件或?qū)⑻幚硎录呢?zé)任轉(zhuǎn)移給 App 中的其他響應(yīng)器。要進(jìn)一步了解響應(yīng)器和響應(yīng)器鏈,請參閱“使用響應(yīng)器和響應(yīng)器鏈處理事件”。

檢測按鍵操作

要檢測用戶在實(shí)體鍵盤上的按鍵操作,請覆蓋 App 委托或主視圖控制器等 App 響應(yīng)器對象中的 pressesBegan(_:with:)。

要確定用戶按下的按鍵,請遍歷整個(gè)按鍵事件集合,檢查每個(gè)按鍵事件的 key 屬性。使用 charactersIgnoringModifiers 來確定按鍵的文本值,以及響應(yīng)器是否應(yīng)該處理按鍵操作。如果響應(yīng)器沒有處理按鍵操作,請?jiān)诔愔姓{(diào)用 pressesBegan(_:with:),將按鍵事件發(fā)送到活躍響應(yīng)器鏈中的下一個(gè)響應(yīng)器。

例如,在下面的代碼摘錄中,當(dāng)用戶按下左箭頭鍵和右箭頭鍵時(shí),游戲人物會(huì)向后和向前跑動(dòng):

 override func pressesBegan(_ presses: Set, with event: UIPressesEvent?) {  // Run backward or forward when the user presses a left or right arrow key.    var didHandleEvent = false  for press in presses {  guard let key = press.key else { continue }  if key.charactersIgnoringModifiers == UIKeyCommand.inputLeftArrow {  runBackward()  didHandleEvent = true  }  if key.charactersIgnoringModifiers == UIKeyCommand.inputRightArrow {  runForward()  didHandleEvent = true  }  }    if didHandleEvent == false {  // Didn't handle this key press, so pass the event to the next responder.  super.pressesBegan(presses, with: event)  } }

檢測松開按鍵操作

覆蓋響應(yīng)器的 pressesEnded(_:with:) 方法可以檢測用戶何時(shí)松開按鍵。要獲取關(guān)于按鍵的信息,請完成與檢測按鍵操作時(shí)相同的操作;檢查 presses 集合中每個(gè)按鍵事件的 key 屬性。例如,在下面的代碼摘錄中,當(dāng)用戶松開左箭頭鍵或右箭頭鍵時(shí),游戲人物會(huì)停止向特定方向跑動(dòng):

 override func pressesEnded(_ presses: Set, with event: UIPressesEvent?) {  // Stop running when the user releases the left or right arrow key.    var didHandleEvent = false  for press in presses {  guard let key = press.key else { continue }  if key.charactersIgnoringModifiers == UIKeyCommand.inputLeftArrow {  stopRunningBackward()  didHandleEvent = true  }  if key.charactersIgnoringModifiers == UIKeyCommand.inputRightArrow {  stopRunningForward()  didHandleEvent = true  }  }    if didHandleEvent == false {  // Didn't handle this key press, so pass the event to the next responder.  super.pressesBegan(presses, with: event)  } }


分享標(biāo)題:創(chuàng)新互聯(lián)IOS教程:處理實(shí)體鍵盤上的按鍵操作
URL分享:http://uogjgqi.cn/article/coicoee.html
掃二維碼與項(xiàng)目經(jīng)理溝通

我們在微信上24小時(shí)期待你的聲音

解答本文疑問/技術(shù)咨詢/運(yùn)營咨詢/技術(shù)建議/互聯(lián)網(wǎng)交流