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多核編程中的條件同步模式

在多線程編程中,當(dāng)對(duì)共享資源進(jìn)行操作時(shí),需要使用同步(通常是鎖或原子操作)來進(jìn)行保護(hù),以避免數(shù)據(jù)競爭問題。不幸的是,同步操作的開銷非常大,比如對(duì)一個(gè)整數(shù)變量進(jìn)行加法操作,那么同步操作的開銷是加法操作的上百倍以上。

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有沒有辦法可以減少這種同步操作的開銷呢?如果能設(shè)計(jì)出更快的鎖或更快的原子操作來,那么這種開銷自然就減少了。以目前的技術(shù)來看,最快速的原子操作耗時(shí)也是普通加法操作的上百倍,所以從這方面著手是非常困難的。

那么能不能從軟件算法的角度來減少同步操作的開銷呢?答案是當(dāng)然可以,基本思想是減少使用同步的次數(shù),比如原來要使用同步1000次,現(xiàn)在改為在滿足一定條件下才使用同步,只需要10次,那么同步的開銷平攤下來就被減少了100倍,效率大大提高了。下面先來看一個(gè)共享隊(duì)列例子。

一個(gè)普通的共享隊(duì)列通常都是使用鎖來實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也有用CAS原子操作來實(shí)現(xiàn)的,這里只討論用鎖來實(shí)現(xiàn)的共享隊(duì)列。

在有鎖保護(hù)的共享隊(duì)列中,在隊(duì)列的進(jìn)隊(duì)和出隊(duì)操作時(shí),通常都是使用鎖來進(jìn)行保護(hù)的,一個(gè)典型的使用鎖保護(hù)的出隊(duì)操作偽代碼如下:

 
 
 
  1. template class 
  2.       Locked_DeQueue(T &data)
  3.       {
  4.              Lock();
  5.              DeQueue(data);  //調(diào)用串行的出隊(duì)操作
  6.              Unlock();
  7.       }

在使用上面的Locked_DeQueue()函數(shù)時(shí),每調(diào)用一次,就會(huì)發(fā)生一次鎖操作。事實(shí)上,并不是每次都需要加鎖操作的,比如隊(duì)列為空時(shí),這時(shí)實(shí)際上是不需要進(jìn)行出隊(duì)操作的,完全可以采取的一定的方法避免鎖操作,但是采用上面的Locked_DeQueue()函數(shù)無法避免鎖操作,這就需要對(duì)上面的函數(shù)進(jìn)行改進(jìn)。

一種最容易想到的方面就是先判斷隊(duì)列是否為空,如果不為空才使用鎖保護(hù)進(jìn)行出隊(duì)操作。代碼如下:

 
 
 
  1. template class 
  2.        Locked_DeQueue_a(T &data)
  3.        {
  4.               If ( !IsEmpty() )
  5.               {
  6.                      Lock();
  7.                      DeQueue(data);  //調(diào)用串行的出隊(duì)操作
  8.                      Unlock();
  9.               }
  10.        }

上面的Locked_DeQueue_a()函數(shù)的一個(gè)關(guān)鍵之處是IsEmpty()函數(shù)必須不能使用鎖操作,否則不僅沒有減少同步開銷,反而將同步開銷增大了近一倍。

如何來使得IsEmtpy()函數(shù)不用鎖操作呢,以數(shù)組實(shí)現(xiàn)的環(huán)行隊(duì)列為例,在判斷隊(duì)列是否為空時(shí),其基本方法是判斷隊(duì)首指針是否等于隊(duì)尾指針。偽代碼如下:

 
 
 
  1. INT IsEmpty()
  2. {
  3.        Lock()
  4.        if ( 隊(duì)首指針 == 隊(duì)尾指針 )
  5.        {
  6.               Unlock();
  7.               return 1; //為空
  8.        }
  9.        else
  10.        {    
  11.               Unlock();
  12.               return 0; //非空
  13.        }
  14. }

由于隊(duì)首指針和隊(duì)尾指針在進(jìn)隊(duì)或出隊(duì)操作時(shí)會(huì)發(fā)生改變,因此在上面的IsEmpty()函數(shù)中,需要使用鎖保護(hù),那么如何去掉這層鎖保護(hù)呢?

基本的方法是設(shè)一個(gè)標(biāo)志變量EmptyFlag,在進(jìn)隊(duì)和出隊(duì)操作中,當(dāng)隊(duì)列為空時(shí),標(biāo)志變量的值置為1,隊(duì)列非空時(shí),標(biāo)志變量的值置為0。這樣判斷隊(duì)列是否為空就可以通過EmptyFlag單個(gè)變量來進(jìn)行,而單個(gè)變量的讀寫可以使用原子操作來實(shí)現(xiàn),使得讀操作和普通操作一樣不存在同步操作。

下面是使用EmptyFlag變量實(shí)現(xiàn)的出隊(duì)操作。

 
 
 
  1. template class 
  2.        Locked_DeQueue_b(T &data)
  3.        {
  4.               if ( EmptyFlag )
  5.               {
  6.                      return;
  7.               }
  8.               Lock();
  9.               if ( !EmptyFlag )  //Lock()前, 其他線程可能修改了標(biāo)志
  10.               {
  11.                      DeQueue(data);  //調(diào)用串行的出隊(duì)操作
  12.                   if ( 隊(duì)首指針 == 隊(duì)尾指針 )
  13.                   {
  14.                       //出隊(duì)后,隊(duì)列變空,使用原子操作將EmptyFlag置為1
  15.                       AtomicIncrement(&EmptyFlag);
  16.                   }
  17.               }
  18.               Unlock();
  19.        }

隊(duì)列的是否為空函數(shù)可以使用下面的完全不需要同步的實(shí)現(xiàn)。

 
 
 
  1. INT IsEmpty()
  2.        {
  3.               return EmptyFlag;
  4.        }

從Locked_DeQueue_b()函數(shù)的實(shí)現(xiàn)可以看出,如果隊(duì)列本來為空的情況下,它只判斷一個(gè)EmptyFlag就返回了,不會(huì)調(diào)用鎖操作,減少了同步使用的次數(shù),并且在IsEmpty()函數(shù)中,根本不需要使用同步,這對(duì)于那些需要頻繁判斷隊(duì)列是否為空的使用場景,有很好的效果。

比 如對(duì)于動(dòng)態(tài)任務(wù)調(diào)度,假設(shè)使用普通的有鎖的共享隊(duì)列。當(dāng)一個(gè)線程私有隊(duì)列為空時(shí),需要去偷取其他線程的共享隊(duì)列中的任務(wù),如果偷取的隊(duì)列為空則發(fā)生了一次 鎖操作,此時(shí)需要再偷另外一個(gè)隊(duì)列的任務(wù),如果這個(gè)隊(duì)列仍然為空則又要一次鎖操作,一次獲取任務(wù)的操作中將可能出現(xiàn)多次加鎖解鎖的情況。通過上面講的條件 同步方法就可以在偷取取一個(gè)任務(wù)時(shí),只要一次鎖操作就可以實(shí)現(xiàn)。

上面講的條件同步模式非常適應(yīng)于具有狀態(tài)機(jī)性質(zhì)的場合,只有在發(fā)生狀態(tài)切換(例如隊(duì)列中空或非空的狀態(tài)的切換)時(shí)才使用同步,通過對(duì)狀態(tài)變量(例如EmptyFlag)的操作來替代其他非狀態(tài)變量(例如隊(duì)首指針和隊(duì)尾指針)的操作,減少同步的使用。


當(dāng)前名稱:多核編程中的條件同步模式
網(wǎng)址分享:http://uogjgqi.cn/article/cdijphd.html
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