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C++計(jì)時(shí)具體操作方法詳解

C++編程語(yǔ)言應(yīng)用范圍廣泛,功能強(qiáng)大,我們?cè)谏掀恼轮芯鸵呀?jīng)對(duì)C++時(shí)間的基本概念進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹?,F(xiàn)在,我們將進(jìn)一步對(duì)C++計(jì)時(shí)的具體操作進(jìn)行解讀,讓大家能從中獲得更多的知識(shí)。#t#

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C++計(jì)時(shí)操作中所用到的函數(shù)是clock(),而與其相關(guān)的數(shù)據(jù)類(lèi)型是clock_t。在MSDN中,查得對(duì)clock函數(shù)定義如下:

clock_t clock( void );

這個(gè)C++計(jì)時(shí)的函數(shù)返回從“開(kāi)啟這個(gè)程序進(jìn)程”到“程序中調(diào)用clock()函數(shù)”時(shí)之間的CPU時(shí)鐘計(jì)時(shí)單元(clock tick)數(shù),在MSDN中稱(chēng)之為掛鐘時(shí)間(wal-clock)。其中clock_t是用來(lái)保存時(shí)間的數(shù)據(jù)類(lèi)型,在time.h文件中,我們可以找到對(duì) 它的定義:

 
 
 
  1. #ifndef _CLOCK_T_DEFINED 
  2. typedef long clock_t; 
  3. #define _CLOCK_T_DEFINED 
  4. #endif 

很明顯,clock_t是一個(gè)長(zhǎng)整形數(shù)。在time.h文件中,還定義了一個(gè)常量CLOCKS_PER_SEC,它用來(lái)表示一秒鐘會(huì)有多少個(gè)時(shí)鐘計(jì)時(shí)單元,其定義如下:

#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

可以看到每過(guò)千分之一秒(1毫秒),調(diào)用clock()函數(shù)返回的值就加1。下面舉個(gè)C++計(jì)時(shí)的例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC來(lái)計(jì)算一個(gè)進(jìn)程自身的運(yùn)行時(shí)間:

 
 
 
  1. void elapsed_time() 
  2. printf("Elapsed time:%u secs.\n",clock()/CLOCKS_PER_SEC); 

當(dāng)然,你也可以用clock函數(shù)來(lái)計(jì)算你的機(jī)器運(yùn)行一個(gè)循環(huán)或者處理其它事件到底花了多少時(shí)間:

 
 
 
  1. #include “stdio.h” 
  2. #include “stdlib.h” 
  3. #include “time.h” 
  4. int main( void ) 
  5. long i = 10000000L; 
  6. clock_t start, finish; 
  7. double duration; 
  8. /* 測(cè)量一個(gè)事件持續(xù)的時(shí)間*/ 
  9. printf( "Time to do %ld empty loops is ", i ); 
  10. start = clock(); 
  11. while( i-- ) ; 
  12. finish = clock(); 
  13. duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC; 
  14. printf( "%f seconds\n", duration ); 
  15. system("pause"); 
  16. }

在筆者的機(jī)器上,C++計(jì)時(shí)操作后的運(yùn)行結(jié)果如下:

Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds

上面我們看到時(shí)鐘計(jì)時(shí)單元的長(zhǎng)度為1毫秒,那么計(jì)時(shí)的精度也為1毫秒,那么我們可不可以通過(guò)改變CLOCKS_PER_SEC的定義,通過(guò)把它定義的大一些,從而使C++計(jì)時(shí)的精度更高呢?通過(guò)嘗試,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣是不行的。在標(biāo)準(zhǔn)C/C++中,最小的計(jì)時(shí)單位是一毫秒。


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