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一、引言

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Redis是高性能的key-value數(shù)據(jù)庫,
在很大程度克服了memcached這類key/value存儲的不足,在部分場景下,是對關(guān)系數(shù)據(jù)庫的良好補充
。
得益于超高性能和豐富的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Redis已成為當前架構(gòu)設(shè)計中的首選key-value存儲系統(tǒng)。
雖然Redis官網(wǎng)上提供了200多個命令,但做程序設(shè)計時還是避免不了為了實現(xiàn)一小步業(yè)務(wù)邏輯而多次調(diào)用Redis的情況。
以compare and set場景為例
。
如果使用Redis原生命令,需要從Redis中獲取這個key,然后提取其中的值進行比對:
如果相等就不做處理;
如果不相等或者key不存在則將key設(shè)置成目標值。
僅僅一個單點的compare and set操作就需要與Redis通訊兩次。
此外,這種分散操作無法利用Redis的原子特性,占用多次網(wǎng)絡(luò)IO。
今天我們就來探討一下如何優(yōu)雅地應(yīng)對上述場景。
二、Redis與Lua
在介紹Lua之前,我們需要先對這個語言有個初步了解。Lua 是一個小巧的腳本語言,幾乎可以運行在所有操作系統(tǒng)和平臺上。我們一般不會用Lua處理特別復雜的事務(wù),因此只需了解一些lua的基本語法即可。
Redis問世之后,其開發(fā)者也意識到了開篇提到的問題,因此Redis從2.6版本開始支持Lua腳本。新版本的Redis還支持Lua Script debug,感興趣的小伙伴可以去官網(wǎng)的Documentation中找到對應(yīng)介紹和QuickStart。
有了Lua腳本之后,使用Redis程序時便能夠在以下方面實現(xiàn)顯著提升:
所以現(xiàn)在流傳一句話:要想學好Redis,必會Lua Script。
三、通過Lua腳本實現(xiàn)compare and set
接下來我們就實現(xiàn)一個簡單的compare and set,并通過這個例子感受一下Lua腳本給Redis使用帶來的全新體驗。
首先看一下如何讓Redis執(zhí)行Lua腳本。
3.1 Redis的EVAL
- Redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
這里借用一下官網(wǎng)的例子。
上述腳本直接返回了入?yún)ⅰ?br />
大家可以簡單地將KEYS[1],KEYS[2], ARGV[1],ARGV[2]理解為占位符。
3.2 執(zhí)行腳本文件和緩存腳本
如果只能在命令行中寫腳本執(zhí)行,遇到復雜的腳本程序豈不是會抓狂?
下面我們來看一下,如何讓Redis執(zhí)行Lua腳本文件,同時也驗證一下lua腳本的復用特性(以后我們再也不需要定期批量刪除某些符合特定規(guī)則的key了)。
- Redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD script
- Redis 127.0.0.1:6379> EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
Redis提供了一個SCRIPTLOAD命令,命令后面的script即為Lua腳本。命令將腳本script添加到腳本緩存中,但并不立即執(zhí)行這個腳本。執(zhí)行命令后,Redis會返回一個SHA1串,第二個EVALSHA命令即可執(zhí)行。
需要注意的是,腳本可以在緩存中保留無限長的時間,直到執(zhí)行完SCRIPT FLUSH。我們來看一下效果。
Redis還支持直接執(zhí)行Lua腳本文件。
首先編寫并存儲一個Lua腳本。
然后調(diào)用Redis-cli –eval命令。
Redis-cli –eval命令語法基本與原eval語法相同。
3.3 使用Lua腳本實現(xiàn)compare and set
compareand set的實現(xiàn)邏輯是這樣的:
首先獲取Redis中指定key的value,然后與給定值進行比較:
如果相等,則將key設(shè)定為目標值并返回一個標識符;
如果不相等,則不作任何操作并返回一個標識符。
- if Redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then
- Redis.call('set', KEYS[1], ARGV[2]);
- return 1
- else
- return 0 end
下面我們來測試一下這個腳本。
首先向Redis的指定key compareAndSet:key寫入一個值value。
在Redis中執(zhí)行l(wèi)ua腳本。
可以看到第一次執(zhí)行返回1,說明修改成功了;
再使用原參數(shù)執(zhí)行時返回0,說明沒有做任何修改。
我們再查詢一下compareAndSet:key這個key。
可以看到compareAndSet:key這個key已經(jīng)被修改為new_value了。
四、總結(jié)
我們通過lua腳本實現(xiàn)了一個簡單的compareAndSet操作。
下面我們通過這個例子來驗證一下開篇提到的特性。
讀到這里,希望你已經(jīng)對Redis+Lua有了一定的了解,并能使用腳本完成一些簡單的復合操作。后續(xù)還會繼續(xù)更新一些基于Lua腳本+java程序?qū)崿F(xiàn)的分布式數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如延遲隊列、可重入鎖等,感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注。
【本文是專欄機構(gòu)宜信技術(shù)學院的原創(chuàng)文章,微信公眾號“宜信技術(shù)學院( id: CE_TECH)”】
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