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一篇文章帶你了解SVG 路徑

path元素是用來定義形狀的通用元素。所有的基本形狀都可以用path元素來創(chuàng)建。SVG 元素用于繪制由直線,圓弧,曲線等組合而成的高級形狀,帶或不帶填充。該 元素可能是所有元素中最先進,最通用的SVG形狀。

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一、弧線   使用元素繪制圓弧是使用A和a命令完成的。與直線類似,大寫命令(A)使用絕對坐標作為其終點,而小寫命令(A)使用相對坐標(相對于起點)。 例  

 
 
 
 
  1.     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> 
  2.  
  3.     
  4.           style="stroke:#660000; fill:none;"/> 
  5.  

運行結果:

例2:  

 
 
 
 
  1.  
  2.      
  3.  
  4.      
  5.  
  6.      
  7.  
  8.      
  9.  
  10.  

運行結果:

1. 二次貝塞爾曲線   還可以使用元素繪制二次Bezier曲線。繪制二次Bezier曲線是使用Q和Q命令完成的。與直線一樣,大寫命令(Q)使用絕對坐標作為其終點,而小寫命令(q)使用相對坐標(相對于起點)。下面是一個簡單的二次曲線示例:   示例  

 
 
 
 
  1.     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  2.       style="stroke: #006666; fill:none;"/> 
  3.  

運行結果:

該示例繪制一條二次 Bezier 曲線,從50,50到點100,100,控制點為50,200??刂泣c是 Q 命令上設置的兩個參數(shù)中的第一個。   控制點像磁鐵一樣拉動曲線。曲線上的一個點離控制點越近,控制點就越往里拉,這意味著它離控制點越近。以下是一些在圖像上繪制控制點的示例:

實際上,如果從起點畫一條線到控制點,再畫一條從控制點到終點的線,那么從第一條線的中間到第二條線的中間就是曲線的切線。

2. 三次貝塞爾曲線   使用C和c命令繪制三次貝塞爾曲線。三次貝塞爾曲線類似于二次貝塞爾曲線,除了它們具有兩個控制點而不是一個控制點。與線條一樣,大寫命令(C)使用絕對坐標作為其終點,小寫命令(c)使用相對坐標(相對于起點):  

 
 
 
 
  1.   style="stroke: #006666; fill:none;"/> 

這是繪制了控制點的結果圖像,運行后結果如下。

二、閉合路徑   該元件具有用于關閉所述通路,這意味著從繪制的最后一個點回到第一點的線的快捷命令。該命令是Z(或z-大寫和小寫閉合路徑命令之間沒有區(qū)別)。   示例  

 
 
 
 
  1.     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  2.     style="stroke: #006666; fill:none;"/> 
  3.  

運行結果:

 
三、組合命令   可以在同一元素中組合path命令。   示例  

 
 
 
 
  1.  
  2.              
  3.  

此示例繪制一條直線、一條圓弧、一條二次Bezier曲線,并以一條回到起點的直線閉合路徑結束。以下是生成的圖像:

四、填充路徑   可以使用fill CSS屬性填充路徑。下面是一個實例:   示例  

 
 
 
 
  1.     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  2.       style="stroke: #ff0000; stroke-width: 2px; fill  : #ccccff;"/> 
  3.  

運行結果:

注: 形狀的內部是如何用紅色填充的。
五、總結 本文基于SVG基礎,介紹了如何畫曲線,重點介紹了塞爾曲線的畫不規(guī)則圖像,二次貝塞爾曲線,三次貝塞爾曲線的實際應用 ,通過項目,詳細介紹了閉合路徑, 填充路徑的實際應用。 歡迎大家積極嘗試,有時候看到別人實現(xiàn)起來很簡單,但是到自己動手實現(xiàn)的時候,總會有各種各樣的問題,切勿眼高手低,勤動手,才可以理解的更加深刻。 代碼很簡單,希望能夠幫助你更好的學習。

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