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C#匿名類型淺談

C#語言還是比較常見的東西,這里我們主要介紹C#匿名類型,包括介紹KeyPair這里是一個變量名等方面。

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在C#里有這樣一些類型,它是作為臨時儲存數(shù)據(jù)的,生命周期只在這個方法內,方法結束了,這個類型的生命周期也沒有了。那么這里我們就可以使用一個C#匿名類型。

 
 
 
  1. var KeyPair = new {Key=”yuyi”,Value=”20”};

這個KeyPair就是一個C#匿名類型,注意KeyPair這里是一個變量名,并不是類的名字。嗯,前面還有一個var,這又是什么呢?這是C# 3.0里面的隱式局部變量。

剛才說了,C#匿名類型是沒有名字的類型,沒有名字你怎么來稱呼它,怎么來聲明它?但是C#匿名類型真的是沒有名字的么?看看C#編譯器又在我們背后干了些什么,使用ILDASM打開編譯過的程序集,發(fā)現(xiàn)多了一個類型:

 
 
 
  1. <>f__AnonymousType0<j__TPar, j__TPar>

這個類型是直接繼承自System.Object的,并且是internal seald(只在程序集內可見,并且不能被繼承)。有心的你也許會發(fā)現(xiàn),這個類型還是一個泛型類型,那么只要我們在使用一個C#匿名類型的時候參數(shù)個數(shù),參數(shù)名稱不發(fā)生變化,編譯器是不會為我們產生更多的類型的:

 
 
 
  1. var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"};
  2. var KeyPair2 = new { Key="y",Value=3};
  3. var KeyPair3 = new { Key=4,Value="abc"};

上面三個C#匿名類型,編譯器只會為我們在背后產生一個新類型,一個泛型的新類型。如果我們將這個C#匿名類型內的屬性名修改一下:對

 
 
 
  1. var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"};
  2. var KeyPair2 = new { Key="y",Value1=3};

就會產生兩個新泛型了:

 
 
 
  1. <>f__AnonymousType0<j__TPar, j__TPar>
  2. <>f__AnonymousType1<j__TPar, j__TPar>

看看,這個命名還是有規(guī)律可循哦。如果你給這個C#匿名類型添加一個新屬性呢?這樣又產生了一個新類型了:

 
 
 
  1. <>f__AnonymousType1<j__TPar, j__TPar, j__TPar>

嗯,這個問題還是值得關注的,所以我們在使用C#匿名類型的時候應該盡量保持“一致性”:屬性個數(shù)一致(這個盡量了)。屬性名稱一致,這個比較好把握。

只要保持了這個一致性,編譯器會為一致的產生同一個類型,而不一致的會新產生一個類型,如果不一致的太多我想是不是會產生“代碼爆炸”而致使”WorkSet”過大造成性能的損失?這個只是我個人認為,沒有經(jīng)過測試。


網(wǎng)頁題目:C#匿名類型淺談
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